人狼物語(瓜科国)


905 東方人狼狂〜Part2〜【初心者歓迎村】


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【墓】 踊らぬ音楽隊 リリカ・プリズムリバー

しかしやはり見物推理は外れるのでs(ry

( +106 ) 2012/05/07(月) 16:04:45

【墓】 豪熱極寒 アチチルノ

>>+101
いつもあたいは狩人をすると思うんだ――。

\ 初日を護らなかった理由考えるのが大変!! /

あたいなら、こうだね!

【アチチルノのもっと熱くなれよぉお!護衛日記】
初日:
 あたいは――お前を信じてる。
 狼を倒し、新たな人生を生きようとする、お前の力を信じてる!
 罪袋の邪魔をするなんて、あたいにはできない!
 さぁ、お前の力を見せてみろ!
 この噛みを避けられればお前がなんばー1だ!
 きょーからおまえが“富士山”だ!

 護衛:おやつのアイスクリーム(シジミ味)

( +107 ) 2012/05/07(月) 16:05:34

【墓】 豪熱極寒 アチチルノ

>>+104
霊&狩噛み促進だからね――。
がんばって避けて!
あたいおーえんしてる!U.N.おーえんしてるわ!

( +108 ) 2012/05/07(月) 16:06:27

(「・ω・)「がぉーたべちゃうぞ ルーミア

>>34 マミゾウ
>>45 サニー
なるほどなのかー
回答ありがとうなのだー


>>39 芳香
うーん?
★1>>1:186で村っぽいとしているてゐが占いたい枠に入っててそれより下の評価に見える妹紅とかルナが入ってないのはなんでなのかー?

★2上海読み直して咲夜狼考えてる所とか>>1:258とか白いなーって思ったんだけど芳香はどう見るのかー?

( 78 ) 2012/05/07(月) 16:07:52

【墓】 狂気 フランドール・スカーレット

>>+105
わかりません(
菊理か灰だという事はわかるのだけど

( +109 ) 2012/05/07(月) 16:08:53

【墓】 踊らぬ音楽隊 リリカ・プリズムリバー

>>+107アッチーノ
初日
働きたくないでござる。
人狼なんているわけないじゃないか。みんなおおげさだなあ。

( +110 ) 2012/05/07(月) 16:09:58

【赤】 無敵光人 サニーミルク

ルーミア怖い。

そしてそれ>>45は私ではない。

( *53 ) 2012/05/07(月) 16:13:19

【墓】 豪熱極寒 アチチルノ

>>+110 リリカ
[リリカの護衛日記を支持した!]

そーだそーだ おおげさだなぁ
よーっし、みんなでおやつをたべよう!あたいたべたい!

1.おやつのアイス(お好みの味)
2.ゲルト
3.ローゼンハイム
4.バーレイ
5.罪袋
6.初日犠牲者

( +111 ) 2012/05/07(月) 16:13:32

( +112 ) 2012/05/07(月) 16:14:29

【墓】 踊らぬ音楽隊 リリカ・プリズムリバー

おいしいね(mgmg

みんなもやってみなよ。

( +113 ) 2012/05/07(月) 16:15:01

【墓】 狂気 フランドール・スカーレット

>>+103
うーん偽だと思っても守るって事?
そんなの意味があるのかしら
狩人やったことないからかもしれないけど私には理解できないわ

( +114 ) 2012/05/07(月) 16:15:02

豪熱極寒 アチチルノ、リリカが村陣営であることを確認しつつ▲5(6)

( a7 ) 2012/05/07(月) 16:15:16

豪熱極寒 アチチルノ、初日墓落ちの東方村な狼である自分にきがついた! \あたいったらうるふ!/

( a8 ) 2012/05/07(月) 16:16:01

【墓】 伊吹萃香

>>+111チルノ
チルノさんきゅっ
どれもうまそうだなあ!

3(6)

( +115 ) 2012/05/07(月) 16:16:50

【墓】 伊吹萃香

☆ローゼンハイムの薔薇が美しく咲きました☆

( +116 ) 2012/05/07(月) 16:17:56

【墓】 紅き月の女王 レミリア・スカーレット

ただいま、時間あるうちにログ漁ってくる

あと菊里の発言だけ今流したけど、これは初心者でもやはり偽じゃないかしらね、慣れてない偽
今回、「対抗が狼である」という確定情報が目に見えているにもかかわらず、思考の向かう先があくまで「他人の視線」なのよね
「対抗が狼であることが確定」なら「灰考察の強い根拠」になるはず
ここに目が向かないのはいくら思考追いかけてもわからない

( +117 ) 2012/05/07(月) 16:18:29

【墓】 踊らぬ音楽隊 リリカ・プリズムリバー

>>+114フラン
リスク管理、バランス護衛。
この言葉が存在する意味、人狼で使われてる理由。
それは「負けない手を打てば基本村側は勝てる」から。
もともと8割勝てるゲームで、当てれば9割、負ければ5割になるような奇策を、このゲームでは「悪手」という。

これが広く「村側は奇策を打つ必要はない」と言われる理由だ。

( +118 ) 2012/05/07(月) 16:19:09

夜は元気 ルナチャイルド

ただいまです。
ログ呼んできます。

( 79 ) 2012/05/07(月) 16:19:47

【墓】 紅き月の女王 レミリア・スカーレット

>>+118 リリカ
そこじゃないと思うんだけどね、「奇策」が忌避される理由って
まず「奇策」を打って負けるのは大概「村の全員がメリデメリを把握してない」ことが原因
奇策を打ったからといってそれが勝率に結び付くわけではない
「理解していない人が一人でもいる」戦術が「悪手」なのだと私は考えるわ

( +119 ) 2012/05/07(月) 16:22:43

【墓】 無意識なAA 古明地こいし

(^-^*)/コンチャ!
GWボケがひどい…(自分のことです)

( +120 ) 2012/05/07(月) 16:23:48


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生存者 (15)

本の虫 パチュリー・ノーレッジ
16回 残509pt
芳しき死体 宮古芳香
43回 残147pt
月兎 鈴仙・優曇華院・イナバ
16回 残385pt
七色の人形遣い アリス・マーガトロイド
23回 残295pt
(「・ω・)「がぉーたべちゃうぞ ルーミア
21回 残355pt 飴
夜は元気 ルナチャイルド
14回 残568pt
月光花 神綺
17回 残278pt 飴
震える存在感 大ナマズ
15回 残298pt 飴
無敵光人 サニーミルク
29回 残154pt 飴
完全で瀟洒な従者 十六夜咲夜
10回 残727pt
上海人形
8回 残806pt 飴
最も賢くて可愛いうさぎ♪ 因幡てゐ
13回 残491pt
健康第一 藤原妹紅
21回 残217pt 飴
鏡の中の 菊理
31回 残108pt
葉っぱ マミゾウ
30回 残145pt 飴

犠牲者 (1)

罪袋 (2d)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

君もペット 古明地さとり (1d)
亡霊の姫君 西行寺幽々子 (1d)
スキマの有効活用師 八雲紫 (1d)
豪熱極寒 アチチルノ (1d)
紅き月の女王 レミリア・スカーレット (1d)
三日月状の妖精 大妖精 (1d)
星の妖精 スターサファイア (1d)
無意識なAA 古明地こいし (1d)
狂気 フランドール・スカーレット (1d)
壁抜け魔 霍青娥 (1d)
たこ焼き屋に転職 ミスティア・ローレライ (1d)
謎のキャプテン 村紗水蜜 (1d)
伊吹萃香 (1d)
四季映姫 しゃばだばどぅ (1d)
踊らぬ音楽隊 リリカ・プリズムリバー (1d)

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