人狼物語(瓜科国)


901 【初心者歓迎】GWを利用して上達を目指す村【標準編成】


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村長 ヴァレリー初心の アリョールの口をこじ開けて苺大福を突っ込んだ。

( a29 ) 2012/05/05(土) 02:12:52 飴

村長 ヴァレリー、今のうちになげておきますん

( a30 ) 2012/05/05(土) 02:13:03

【墓】 初心の アリョール


イヴァンの楽しい赤ログが前後にいっぱい入っていると予想しますwww

( +221 ) 2012/05/05(土) 02:13:47

【墓】 ニキータ

>>+219
考察を何もしない、ひたすら黒塗り
これで立派な吊り候補(駄目

>>+220
偽黒抑制とSG作り抑制もある

( +222 ) 2012/05/05(土) 02:14:07

初心の アリョール、ヴァレリー>>a30 あああ、ありがとうございます! すみません、しゃべりすぎです><

( a31 ) 2012/05/05(土) 02:15:24

【墓】 赤頭巾 フィグネリア

確定狼劇場は楽しいよね。
長期でもやってみたい。

( +223 ) 2012/05/05(土) 02:15:41

【赤】 青年 イヴァン

こんな感じかな。

個人的見解としては、▲ユーリー後は敵を消すに限ると思う。
あまりに露骨すぎる場合は頭よさそうな人でもいいか。

一応カウダを中心とした敵味方の関係も明日中に洗って赤に出せるよう頑張ってみる。

( *18 ) 2012/05/05(土) 02:15:53

【赤】 青年 イヴァン

カウダ自身でやりにくい相手や邪魔な相手はわかってると思うからそれを出してくれると、その人と敵対関係・味方関係になってる人とかを出したりとかも出来るかも。

( *19 ) 2012/05/05(土) 02:17:39

【墓】 赤頭巾 フィグネリア

>>+222
表でも言ったけど、偽黒抑制効果は自由占いじゃないと発揮されないよ。

SG抑制は、どういう論理だろうか。

( +224 ) 2012/05/05(土) 02:18:14

【墓】 初心の アリョール

フィグ>>+220 いや、その9人分の考察が情報になるじゃありませんか!
僕は発言の矛盾を見つけるタイプなので、1日目に〜〜と言っていたのに、3日目は〜〜になっている、というのが疑うきっかけになります
日替わりで誰かを黒塗りしてくる狼も普通にいますし、潜伏共有の視点は大事ではないでしょうか

( +225 ) 2012/05/05(土) 02:19:27

【墓】 初心の アリョール

ニキータ>>+222 黒塗りができないから困っているんですよ……
狼のときは典型的な白飽和タイプです

( +226 ) 2012/05/05(土) 02:20:35

【赤】 青年 イヴァン

ということで村を滅ぼすための策略会議の議題を置いておこうか。

■1.カウダの敵対人物(キリルとベルを除く)
■2.カウダの同盟人物(キリルとベルも含む)
■3.敵対人物の敵対人物は誰か。(敵の敵は味方理論)
■4.以上を踏まえてパターン1〜3のどれを使うか。

( *20 ) 2012/05/05(土) 02:22:54

【墓】 ニキータ

>>+224
狼が仲間を第2希望にしていたら共有回避で第1希望になって占われるという出来事があってな

>>+226
よくわからん質問を連発するのも疑われるのに効果がある

( +227 ) 2012/05/05(土) 02:23:31

【墓】 暴君 マクシーム

潜伏共有で占対象位置はよろしくないという認識だったんだけど、確実に偽黒出させる腕があるのならやっていいのかもしれん

オレはただまとめをサボりたかっただけとかry

まあ寝るw**

( +228 ) 2012/05/05(土) 02:26:56

【墓】 初心の アリョール

ニキータ>>+227 質問魔ですみません><
そうか、質問ばかりして相手の喉を潰していると見られれば、かなり黒視されますよね
初日は戦術論とかも有効でしょうか

次に共有を引いたときは潜伏側でやってみようかと今、ちょっと思っています

( +229 ) 2012/05/05(土) 02:27:22

【墓】 赤頭巾 フィグネリア

私が共有を引いていれば、容赦なく相方の名前も炸裂させるのに!

( +230 ) 2012/05/05(土) 02:31:55

【独】 眠たい サーシャ

ぎだい……?

( -60 ) 2012/05/05(土) 02:32:02

【赤】 青年 イヴァン

一応議題の意義を書いておくか。

■1.カウダの敵対人物(キリルとベルを除く)
まあ敵対人物を残しておくと説得が無意味になる可能性がある。
当然敵対人物を消しすぎると逆説的に掴まる可能性がある。
つまり、どの程度の敵を残し、どの程度の敵は殺すかを見定める必要がある。
GS的に回答してくれても、1人ずつ考察的に回答してくれてもおkだ。

■2.カウダの同盟人物(キリルとベルも含む)
議題■1の逆パターンだな。
味方は多いことに越したことはないが、残しすぎても孤立した奴が孤軍奮闘して息を巻き返す可能性がある。
GS的回答、灰考察的回答、どちらでもおkだ。

( *21 ) 2012/05/05(土) 02:33:06

【墓】 赤頭巾 フィグネリア

墓下しか喋ってない。。。

( +231 ) 2012/05/05(土) 02:33:09

【赤】 青年 イヴァン

■3.敵対人物の敵対人物は誰か。(敵の敵は味方理論)
これは割と重要だと思う。
敵の敵は味方理論を振り翳し2:1で村を殺しにいく。
または殺しにいく準備をする。

単純な例だが、疑い先が
カウダ→キリル
サーシャ→キリル
の状態で▲サーシャならキリルに疑いを向けやすい。
まあこれに近いことをしようというための人間関係の把握をしようというわけだ。

■4.以上を踏まえてパターン1〜3のどれを使うか。
まあ以上を出しきったとこでどれを選ぶか、ということだな。
狼有利は1>2>3>4だが、安易に1を選べば当然疑いが向きやすい。
3を選ぶとイダ真決め打ちに入って詰みが確定する場合もあるが、逆に狼としてはリスキーすぎる選択なので白アピに繋がるだろう。
2を選べば無難だが、無難ゆえに狼視されることもあるかもしれない。

状況判断と人心掌握が鍵を握っているぞ。

( *22 ) 2012/05/05(土) 02:33:44


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生存者 (11)

学生 ラビ
29回 残83pt
青年 イヴァン
41回 残5pt 飴
踊り子 イライダ
21回 残0pt
眠たい サーシャ
15回 残332pt 飴
代書屋 ダニール
14回 残394pt
リア充 ユーリー
32回 残45pt 飴
助手 キリル
26回 残23pt
お菓子好き リディヤ
24回 残27pt 飴
楽天家の末裔 ベルナルト
21回 残118pt
鼻眼鏡 モロゾフ
10回 残360pt 飴
誤ロック シュテファン
18回 残151pt 飴

犠牲者 (3)

アナスタシア (2d)
暴君 マクシーム (3d)
赤頭巾 フィグネリア (4d)

処刑者 (2)

槍兵 ロラン (3d)
甘党 メーフィエ (4d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

ニキータ (1d)
永遠の乙女 ナタリー (1d)
家事手伝い エレオノーラ (1d)
タロット使い ドミニカ (1d)
バイト掛け持ち カチューシャ (1d)
酒飲み ドラガノフ (1d)
旅行中 ミハイル (1d)
レイス (1d)
ツォの浜の少女 オリガ (1d)
村長 ヴァレリー (1d)
流浪の民 ウートラ (1d)
コワモテ ジラント (1d)
流しのウクレレ弾き クレスト (1d)
狼陣営にこにこ ニコライ (1d)
初心の アリョール (1d)

発言種別

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