人狼物語(瓜科国)


88 新たなる匿名者の村(身内村)


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【独】 にゃんこ イッパイアッテナ

僕はマイケルマシーンで灰吊りだよ!
ヘンリー→タシタシ
ミャック→師弟
吊りは瞬火!

( -42 ) 2007/10/05(金) 17:24:16

にゃんこ イッパイアッテナ、第2次発情期を迎えた。

( A57 ) 2007/10/05(金) 17:58:47

にゃんこ イッパイアッテナ、射手 ライチのヒザにカクカクカクカクカクカク!

( A58 ) 2007/10/05(金) 17:59:21

【独】 にゃんこ イッパイアッテナ

まぁ、けむり吊りが無難かな。
けむり吊り、マイケルになる予感。

( -43 ) 2007/10/05(金) 18:02:12

射手 ライチ、寄るなぁ!この猫NPC!けだものNPC!分かったわよ、喋るわわわわよ!

( A59 ) 2007/10/05(金) 18:06:32

師弟コンビ 和田&森上

吊り方法について。
いつもの通りそれぞれの方法を見てみよう。
イ.霊ローラー(→占ローラー)
とりあえず能力者全ローラーの第一段階。霊ローラーの最中に、占い師の内訳が「真狂」と確定した場合は占ローラーがとまる場合もある。
メリット 確実に狼1狂1を退治できる。占霊のラインを考察する必要がない=灰を狭められる
デメリット 占い手や吊り手が足りないため灰の中の狼を見つけるときに情報不足になる。灰吊りを1回もミスできない。
ロ.けむり君吊り
メリット ミャック君が狼の時、霊能判定によりそれが確定する可能性がある。ラインができる可能性が高い。狩人を吊る事がない。
デメリット 交互占いが完遂できない。灰が減らないため、後々灰狼探しが困難になる。能力者の決め打ちが必須条件。

( 111 ) 2007/10/05(金) 18:07:59

師弟コンビ 和田&森上

ハ.灰吊り
メリット 灰が減るため、後々灰狼探しが楽になる。
デメリット 狩人を吊る恐れがある。ロ.に比べるとラインができづらい。能力者の決め打ちが必須条件。
といったところか。

どの方法をとるにせよ、決め打ちが必要になってくるということだ。

( 112 ) 2007/10/05(金) 18:08:15

師弟コンビ 和田&森上

さて。私の意見としては。
イはあまりにもストイックだな。灰吊りをミスできないのはさすがに辛いだろう。ゆえにイは除外だ。
イが消えたということで、能力者の決め打ちが必要になってくる。するとやはりラインが重要になってくる。
ならばやはりラインのできやすいロの【けむり君吊り】を選ぶのがよいのではないかと思う。

( 113 ) 2007/10/05(金) 18:11:22

射手 ライチ、師弟コンビ 和田&森上>>111のロ、確か交互占いできるわよっ!?

( A60 ) 2007/10/05(金) 18:13:04

師弟コンビ 和田&森上

>ライチ君
ここでいう交互占いとは
ミャック君がディーン君を、ヘンリー君がけむり君を占うことを指している。ゆえにけむり君を吊るとけむり君は占えないため交互占いが完遂できない、と言いたかった。
言葉が足りなかったようだな、すまない

( 114 ) 2007/10/05(金) 18:19:29

侍ババルウ サムー

見て考える時間が圧倒的に足りないでごじゃるー

むぐぐ、もしかするとけむり殿を吊ってしまえば、占いをしなくても大体の状況は推測可能なのでごじゃるな!?
だとすると占い先は新規に選ぶほうが利がありそう…?

ディーン殿は放置して新しい人を占った方が良い…かもしれない(ぜんぜん自信ないでごじゃる)
1占い師襲撃に対しての情報がこぼれる
2ディーン殿は既に「最低でもヘンリー陣営」という情報がある
というメリットがあるでごじゃるー

( 115 ) 2007/10/05(金) 18:19:44

射手 ライチ、だから、ケムリは占えるわよっ!ルールに占い師は処刑者も占えるとあるわっ!

( A61 ) 2007/10/05(金) 18:22:21

侍ババルウ サムー

灰の占い先はディーン殿・けむり殿を抜いて考えると、あまり変動がないでごじゃるので(すいません、ぼくが読めていないのと、灰に目立った異常がない)そのまま

タシタシ>ソフィー>瞬火>師弟>ぼく

でお願いします。またしばらく顔が出せません。
すまないでごじゃるー

( 116 ) 2007/10/05(金) 18:23:00

師弟コンビ 和田&森上、それには、なにか哲学的な意味はありますか?

( A62 ) 2007/10/05(金) 18:24:45

【赤】 侍ババルウ サムー

と言いつつぼくは例会にはいかないのでありました
鳩が飢え死にしたので出てたら間違いなくログが読めないwwww
しかもこれから帰宅途中もぜんぜん見れない…

( *48 ) 2007/10/05(金) 18:26:01

【赤】 師弟コンビ 和田&森上

>>116
なんという仲間庇い

いや、冗談ですが。

( *49 ) 2007/10/05(金) 18:26:14

【赤】 侍ババルウ サムー

>>115
メリット1は考えながら書いたら意味不明になってしまったw
要は「片方が襲撃されても少なくとも片方が結果出せるから意味あるが、後追いとかにすると新しい情報(灰についての)が落ちない場合もあるよね」
ということが端的に言いたかったのだ!

日本語がうまくなりたいです。というか脳みその言語が狂っているから直したい…

( *50 ) 2007/10/05(金) 18:30:10

【赤】 侍ババルウ サムー

昨日の流用はさすがにないですねwww
しかし、まぁ、すげー真っ当な意見だと思うんですがw

( *51 ) 2007/10/05(金) 18:33:25

射手 ライチ

NPCともの何体かは今日メンテナンスに出かけるそうね!?NPCが減ったらレベル上げが出来ないわ!あたしはPKは嫌いだし!だからって、こっちに寄るなぁぁですぅ!

1.交互占い!
これは、昨日の占いの補完ねっ!まぁ、無難だわっ!ただし!ヘンリーが偽なら、人狼側の思惑に乗ることになるわ!つまり、ディーンが白確になり、無駄な占いを一つすることになるわ!
あ、でも、ムシュフシュが黒確になるかもっ!?ディーンがパンダなら面白いわよね!


2.後追い占いなんて初めて聞いたかしらーっ?!
これはムシュフシュ吊りが前提ね!どーせ、パンダのムシュフシュは吊るしってことよ!
これはヘンリーの占い先の基準はどうするのかしらねっ!あと、ミャックはこれから常に後から発表ね!人狼なら、結果出しについて一日考えられる!ないとは思うけど、ミャックが狂人ならこんな楽なことは無いわね!ぶっちゃけ無しじゃないかしらーっ!?

( 117 ) 2007/10/05(金) 18:34:24

射手 ライチ

3.灰統一占い!
ヘンリーが偽者の場合、人狼側の意図を一刀両断よねっ!ただし、ディーンが宙ぶらりんねっ!占い対象を灰から選ばないといけないけど、まぁ、完全な灰は少ないし、出来なくはないかっ!


吊りについても言わなきゃいけないのっ!?うっきゃあぁーーっ!あ・た・しに冷たい息を吹きかけるなぁ!

A霊能者吊り!つまりはローラーっ!
霊能者が真狂ならアウトねっ!?そして、>>76>>77>>78からその可能性は低いわっ!その可能性のあることを示してくれるなら、それでもいいわっ!?でも、占い師もローラーする羽目になったら手数が厳しいわねっ!

( 118 ) 2007/10/05(金) 18:35:16


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