人狼物語(瓜科国)


876 【48h1000pt】春到来を妖魔と祝う【経験不問】


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【赤】 農夫 ヤコブ

おはよー
俺視点カタリナは村側確定
カタリナは村側村側村側…(暗示)

( *45 ) 2012/03/30(金) 09:52:09

【独】 パン屋 オットー

…潜狂で農狼とかあんのかな?
死なない気がするみたいなこの発言…。
でも潜狂ってこの村ではそんなに利があると思えないなやっぱ。

( -137 ) 2012/03/30(金) 09:54:06

【独】 青年 ヨアヒム

ヤコブは初占いor初騙りとみた…。
ヤコブ偽の場合は…エルナ村人COが邪魔になったと見る

( -138 ) 2012/03/30(金) 10:08:36

【独】 青年 ヨアヒム

エルナ狼だとして独断で村人COが出来るかどうか?と思ったが…
シモンは明言済みだったので、前日に打ち合わせ出来てたら可能なんだねぇ。

( -139 ) 2012/03/30(金) 10:12:55

【独】 青年 ヨアヒム

ヤコブとエルナ犠牲にシモン抜きたいと見てるんだが…間違ってますかねぇ。

( -140 ) 2012/03/30(金) 10:13:52

【独】 青年 ヨアヒム

エルナ
ヤコブ→トーマスか狐予想orライン切りかなぁ。

( -141 ) 2012/03/30(金) 10:18:09

【独】 旅人 ニコラス

一日目の考察と言う名のただのまとめ
◆カタリナ
重視すること:消去法とライン推理がメイン
基本的には白取りが多いかなー。黒要素は拾えたら程度。>>1:217

白視要素:経験者の自分に黒塗り?する(レジーナ
 狼か妖魔どっちか直球でかけてきたら白ポイント>>1:217
 白取りに来てないのは非妖要素ではなく非狼要素>>1:220
 
黒視要素:質問にあいまいに返す(ヴァルター、リーザ
 結論をはっきり出さない人。占い、霊脳結果で視界が開けても思考が伸びない人>>1:217
 ただの村人がブラフを使う必要性を感じない>>1:283

妖魔要素:占い、妖魔というワードへの反応が過敏な人>>1:217

農>羊の恨み>>1:77占い理由軽い>>1:218
妙>自信ありそう>>1:108 良い>>1:139 黒め>>1:217>>1:279>>1:281 保留>>1:284 村と手を繋ぐように見えない>>1:302
商>狼?>>1:281(理由>>1:320)ただ>>1:315に好感
娘>大味。修と似てる>>1:121 非狼>>1:284
者>出方に非狼感じない>>1:273 わかんね>>1:284 

( -142 ) 2012/03/30(金) 10:19:02

【独】 旅人 ニコラス

修>大味。娘と似てる>>1:121 非妖>>1:126 白め>>1:217 白>>1:284
服>黒い。妖魔?>>1:216>>1:217)黒め>>1:217>>1:284
老>狼?>>1:281
村>自信ありそう>>1:108(理由>>1:133) 注視>>1:124 非狼>>1:284妖魔?>>1:284
宿>自信なさそう>>1:108 非狼ぽい>>1:126>>1:284
樵>狼?>>1:284

>>1:83★リーザ>>1:63「カタリナ狼、妖魔どっち予想?」>>1:302★リーザ結局どっち?
>>1:92 2−1−1ワロタww
>>1:93 思考開示早い。
村に自信なさそうな人が多そう。→消極的2-1予想。
>>1:103 妖魔騙りはない。
3−1>2−2>2−1だと思ってた。
>>1:311
>>1:109 銃殺防止で3潜伏はない。(>>1:93
>>1:114 灰広いけど、一匹つかまれば芋蔓(>>1:92
>>1:14>>1:124>>1:125>>1:126
意図がとってつけたようなものに思えない。カタリナどっちにしてもあらかじめ想定していた答え。それによって誰に要素取ったのか提示されているのも良い。

( -143 ) 2012/03/30(金) 10:19:31

【独】 旅人 ニコラス

>>1:220>>245シモンがどこに繋がってるんだろう(´・ω・`)

そこまで変なとこも見えない感じか。
はっきりしたことを白視する傾向。微白。

( -144 ) 2012/03/30(金) 10:19:39

羊飼い カタリナ

@・x)<フリーデル様餅ありがとめぇ。カタリナよりこっちの家の羊になりたいめぇ

>>136 ヨアヒム
現時点では狼予想だねえ。シモンへの反応と今朝の楽観が村じゃねーよ状態。
妖魔なら飼いの話がでたあとワンチャンある、とがんばるとおもう。そのあと黙ってるのは今日吊られて楽になりたい狼だからではと予想してる

>トーマス
>>77の下段みてー。わかりにくいけど質問ー

>>182 ディーター
うむ。真ならそういう感情で迷ってたんだろうね
ただシモンの勢いは黒引いて勢いついてる真のものに見える&今日になってヤコブの勢いが消えたのでやっぱり狂予想は変わらない
溶かしたら信じるわ程度

( 186 ) 2012/03/30(金) 10:20:07

【独】 青年 ヨアヒム

トーマスは狐のほうがあると思うんだよなぁ。

エルナ・ヴァルター・トーマス・モーリッツ 2狼予想

( -145 ) 2012/03/30(金) 10:23:49

【独】 旅人 ニコラス

◆リーザ
重視すること:ブレ要素、感情>>1:150

黒視要素:多弁では意見があってもその意見が村として生きないものを怪しむ>>1:150(カタリナ
 寡黙は思考不明瞭具合。または意見がしっかりしていないところ>>1:150
 占い回避への動き>>1:150(段々緩くなる>>1:134
妖魔要素:狐は孤立感>>1:150
 占い回避への動き>>1:150(意志が段々強くなる>>1:134

農>しっかり灰みてね>>1:63COから非狼>>1:179狂だとぼんやり>>1:185
羊>目立ってる。占い避け>>1:66感情見えるけど要素として微妙>>1:134意見が頭の中から出てこない>>1:134 要素取りと質問の関連性が見えない>>1:216 個人戦向き。相性悪い。妖魔ありそう>>1:285 歩み寄りにくい経験絶対>>1:297 >>1:14から妖魔第一。第二に狼か村かわからん>>1:301 非狼? 狼が釈然としない。妖魔>狼>>1:301
兵>信頼勝負してそう。狼>狂>>1:185
商>タイミング悪い。共感白警戒。話したい>>1:297
娘>修と似てる。強そう。>>1:112意図取れなくて投げたくなった>>1:264 歩み寄りにくい経験絶対>>1:297★娘はあまり経験絶対ぽくないのだが経験者ぽいっていう意味?
者>タイミング悪い>>1:297

( -146 ) 2012/03/30(金) 10:25:16

【独】 旅人 ニコラス

修>娘と似てる。強そう。>>1:112力出し切ってない気がする>>1:264 >>1:297歩み寄りにくい経験絶対>>1:297
服>ラインばっかりはどうなのかなー?>>1:297
老>占吊あり>>1:180(→ブラフ>>1:261)孤立してそう。のんびり(考察待ち)>>1:266 微妙 不安や恐れが村っぽい 歩み寄ろうとしている感じ>>1:299
★のんびりな老と評してるのに、怖れてる感じって何か違うような気が留守。
村>突っ込み気質。様子見>>1:180 占いに対する防御感 妖魔=村>狼>>1:292 何か近くに居た>>1:297 (>>1:296 >>1:326 >>1:330 >>1:331)の軽さが妖魔に見えない>>1:372
宿>追従?→>>1:152でそうでもない>>1:179暫定放置>>1:180 近くに居た>>1:297 感情も見えて一番信頼できる>>1:373
樵>なんか響かない>>1:112 どっか行った>>1:297

>>1:5>>1:6>>1:11約十分間のうちにさくさく回すのは身軽。少なくとも騙る気はなかったとみえる。非狂。
>>1:58★カタリナ
「灰考察見てから考えよう派」のぼくには前のめりに見える。微村要素。
 >>1:61>思考誘導かと邪推
>>1:94は素ぽい。微非狼要素。
>>1:112>んー灰広いなー。
>>1:134☆カタリナ
狼ぽいか妖魔ぽいか今後見て決める。

( -147 ) 2012/03/30(金) 10:25:44

【赤】 農夫 ヤコブ

今日はカタリナは放置しといていいかな。
占or霊抜きで動かないようにしよう。
俺は、後で喋るから心配しなくていいよー

( *46 ) 2012/03/30(金) 10:25:59

【独】 旅人 ニコラス

>>1:180フリデとパメラどっちか色見たい。(フリデ>パメラ)
似てる=片方色付くと見やすくなる。
★どのように見やすくなる? 片黒の場合、片白の場合を教えて。

>>1:181★占い師考察無駄じゃない?
→占いは判定出てから勝負じゃあ!
>>1:185占に狼出た場合、妖魔に黒出しして吊りたいはず。+護衛奪取。
だから、シモンは狼>狂ぽい。

>>1:254 >真狂誤認噛みはプギャー
(占い機能破壊という目的が達成されるのでは?)
(でも妖魔入りだからすぐに吊る気はない。残りが真狼or狂狼濃厚なら、飼っておけば良いし。真残ってたら銃殺も期待できる)
>>1:216
>モーリッツ(ブラフですた)

>>1:264
>パメラは直近見て色々投げたくなったかなー、ちょっと私では意味や意図がとれないや。
★だから、占うという発想はなかった? それよりもカタリナや村長の方が占ってほしくなった感じかな。 

( -148 ) 2012/03/30(金) 10:26:08

【独】 旅人 ニコラス

>>1:266
孤立感。
>>1:285>>1:286→カタリナ
ブラフは発言促しになったから無駄じゃない。
スタンドプレーっぽく見える。
>>1:292 ○村長
占いに対する防御感 妖魔=村>狼
>>1:371 自身
角立っているの自覚。

ちょいちょい気になる部分がある。だがカタリナとのやりとりでは自分のやり方を貫いていて芯が通っている感じ。
個人的に気になるのは樵の感情要素に言及がないことか。
ぼくは感じたのだが、リーザは感じなかったことかもしれない。あとで訊ねる必要がある。

( -149 ) 2012/03/30(金) 10:26:15

【独】 旅人 ニコラス

◆アルビン

重視すること:確定情報/占霊結果占吊希望+発言>>1:228

黒視要素:やっぱり意見がしっかりしてるのに人外の探り方が狐>>>狼の人かな。狼の当面の悩みの種は狐だろうし。
また、狼全潜伏とするとある程度ライン切りしてくると思うんだ。だから占い・霊能結果や吊占希望を合わせて見ていくことが大事だと思う。>>1:228
積極的なのに自分の考えがあまり見えない(ヴァルター>>1:229
妖魔要素:終盤まで残っていても違和感を持たれないように、「自分はSGにされたんだ!」ってオーラを出すと思う。
吊られず占われずを目指す、こういう無難な人が狐だと思う>>1:228


羊>こんな妖魔いないを狙ってる?>>1:238妖魔の動きに自信ない>>1:238>>1:274>>1:277の返答に同意したから○カタリナ>>1:315
娘>修と似てる>>1:229
修>白め。娘と似てる>>1:229
服>積極性は好印象、ただ自身の考えが見えない>>1:236 序盤ライン見てそれが何になるんだろう? 他の要素含めないとライン意味ない●エルナ>>1:315
老>占うとこでない>>1:236

( -150 ) 2012/03/30(金) 10:28:46

【独】 旅人 ニコラス

村>黒め。後の回答期待>>1:229占うなら理由くれ。商狐と思ってるなら偽占に占わせる意味は?>>1:251 商狐の言語化ください>>1:274 →保留明日の発言次第。>>1:315
宿>きちんと回答してる。消極的に見える>>1:237

>>1:238 やっぱり気になる。
★選択肢に妖魔を探ってる村がないのが少し気になる。

動きが「自分のできることやり、わかることを伝える」というように見える。○カタリナとか特にそれ。
ヴァルターとの絡みも自身への疑い返しに留まらず、追求し明日へと回すのも良い。ただ灰全体を見ることは苦手か。
それは盤面を把握できてない白要素に思う。

( -151 ) 2012/03/30(金) 10:28:53

【独】 旅人 ニコラス

うわ……私のポイントやばすぎ……?

うん、エルナ考察だけはそのまま投下しておこう。
農>リザ疑い?>>1:186
羊>真狂だったら白い>>1:201
妙>ぎしあん>>1:186 
兵>自信ありそう。判断する側ぽい姿勢。>>1:186
娘>軽い>>1:201
者>白要素……?>>1:201
修>視点漏れ?>>1:187 非狼>>1:194 視点漏れ+非狼>>1:199
老>黒塗り警戒心が高い>>1:102が白い>>1:201

>>1:72->>1:79のぞわり感が上手く言語化できない。

>>1:38
狩人が吊回避して噛まれて占い師が生き残ってるほうがまだマシじゃないのかな
>>1:40
噛みあわせなら占い師生きてるんだし別に勝てるんじゃないかな

( -152 ) 2012/03/30(金) 10:32:02

【独】 旅人 ニコラス

>>1:79
★村視点真贋わからなかったら狩人視点偽占い護衛→真占い襲撃もありえる。
んー何か危機感がなさすぎるような気がする。
>>1:136
今日溶かして確定サセチャイナー
>2−1とは!占い師が真狂であることを祈りたい気分だね。
★真狼<真狂の方が村有利な理由kwsk
>>1:202
★自由占い希望(ゾーン)で霊潜伏のメリットって何?
>>1:209
終盤にかけて灰が減っていけばいくほどライン切れから見る狼の組み合わせを考えるのが有効になっていくから。
(非狩してるよー)

真占い師がいれば勝てるだろjk。なのに呪殺を全く考慮に入れていない点がちぐはぐで気になる。他にも狩人生きていれば自動的に真占い生きているとなる思考も結構わからない。ロックかかってきたので、他の人に丸投げしたい。

( -153 ) 2012/03/30(金) 10:32:08


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旅人 ニコラス
24回 残225pt
農夫 ヤコブ
19回 残246pt 飴
羊飼い カタリナ
34回 残3pt
青年 ヨアヒム
51回 残72pt
少女 リーザ
27回 残0pt
負傷兵 シモン
28回 残0pt
行商人 アルビン
23回 残14pt
村娘 パメラ
33回 残146pt 飴
ならず者 ディーター
5回 残794pt
シスター フリーデル
25回 残119pt
仕立て屋 エルナ
2回 残934pt 飴
老人 モーリッツ
17回 残95pt
村長 ヴァルター
18回 残265pt 飴
宿屋の女主人 レジーナ
34回 残16pt
木こり トーマス
19回 残170pt

犠牲者 (1)

楽天家 ゲルト (2d)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

ジムゾン (1d)
パン屋 オットー (1d)
少年 ペーター (1d)
司書 クララ (1d)

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