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やりたいの我慢できなかったとです。
でも本参加はやめとくことにしました。
血人とか封印狂とかわからんので、後で調べながらうっとり読みます。
ちっこい炎の精 サラマンダーは、おまかせ に希望を変更しました。
ちっこい炎の精 サラマンダー は、9人目として参加することにしました。
帰って来たら見物枠うまってたー。
みなさん、こんばんはー、いらっしゃーい!
スライド予定だったし、今のうちにしておくねー。えいっ。
ぴにゃんさん>>159
わーいっ! 月の名産ー? すごいなー。
[もぐもぐ]
美味し〜い! ふわふわしてて、甘くて、まんまるお月さまみたーい!
ぴにゃんさん、ありがとー!
>>158
マニーさん、おやすみなさ〜い。
物体Xさん(?)>>152
うんうん、カオスな人外魔境の村で、わいわい楽しめばいいんだよねー? 違ったら誰かなにか言ってくれる筈っ!
>憑狼
……やっぱそう思います?
憑狼って、入れ替わり先を演じる労力かかるのに、見抜かれ易いような……?
>>139
マニーさん格好良いー。
多弁な初心者……たぶんぼくは多弁初心者……かも?
姿勢は中庸だけど。
800ptならほとんどRPの余裕はないくらい。
……まあ、言いたい事要約するのが下手なだけですが。
初心者なのにカオス村に飛び込んでごめんなさい! い、一応見物予定にしたのは、初心者だからって遠慮も…………あ、で、でも寡黙にはならないと思うから……! さいあく、村を出て見守っておくよ!
と思ったけど、初心者も受入れてくれる流れになっててホッとした。
ほんと、当たって砕けろで砕けるお気楽陣営でごめんなさい……。
見物枠が埋まりつつありますね。
もう少し、増やした方が良いんでしょうか?
ところで、憑狼の話で物体Xさんからお話が出ていますが、仰るとおり、憑狼は巧く演じるには難易度が一番高い役職だと思います。
でも、存在するだけで、村に緊張感をもたらす存在でもあると思うんです。確白でも、油断は出来ない。口調や時間帯が変わっただけで、憑依されたんじゃないかと緊張感を生む。そんな存在だから、仮に最初に吊られたとしても、それが判らないから、いるだけで面白いかなと思います。
そういう意味で、各役職の難易度とプレッシャーの重さを書いてみようと思います。
これに対する皆さんの意見も聞かせて下さいね。その上で、役職希望の参考にして貰えれば幸いです。
憑狼:上級者向け。巧く演じるには一番難しい。でも、巧くなくても、村を混乱に陥れられる存在。何人かいる狼の1人なら、プレッシャーも中級じゃないでしょうか。
呪狼:初級〜上級者向け。占われることにより占師を逆銃殺出来る為、占われることもそんなに怖くないか。普通の狼と違う戦術も必要だとは思いますが。仲間もいるし、プレッシャーも中級でしょう。
智狼:初級〜上級者向け。普通の狼と違う戦術も不要。プレッシャーも中級。
狼:初級〜上級者向け。村を騙さなければいけないから多少のプレッシャーはあるでしょう。
封印狂人:中級〜上級者向け。狼や血人が誰かを見抜き、封印のタイミングを考えなければならないから、かなり難しいでしょう。血人を防ぐ為に、村の意見を聞く場合もあるかも。プレッシャーは中級。
糾迷狂人:初級〜上級者向け。孤独な普通の狂人と違って仲間と相談出来るのが特徴。騙りに出る可能性もあるので、役職ごとに求められる姿を理解し演じなければならないですが、仲間と相談出来る分、プレッシャーは減るでしょう。
占師:中級〜上級者向け。信じて貰えなければ村が滅びる恐れもあり。皆が求める占師を演じなければならないこともあって、プレッシャーは最上級。初心者はやらない方が良いでしょう。
霊能者:初級〜上級者向け。霊能者はロラされることも多く、プレッシャーは低めでしょう。ただ、偽者が決め打ちで生き残ると村が滅びるので、その辺が村より辛いところです。
狩人:中級〜上級者向け。狼の襲撃先を推理し、狼から正体を隠さなければならないのはなかなか難しい。護衛は成功することが少ないし、闇狩人もいるから、プレッシャーは低めでしょう。
共鳴者:初級〜上級。まとめ役をやることの多い役職。狼から隠れたり、決断したりするが、相談が出来るのでプレッシャーは中級。早めに襲撃される恐れも高い。初級者がなった場合は先にCOして、裏で仲間のアドバイスを聞きながら、まとめをやるのがお勧め。
共有者:中級〜上級。共鳴者同様の役割ですが、相談出来ない分難易度は上がるでしょう。
血人:初級〜上級者向け。占われても襲撃されても吸血鬼になれる為、他と全く異なる戦術が必要。でも、勝率低めと開き直ってしまえば、気楽に楽しめるかも。
蝙蝠:中級〜上級者向け。占われたら解けてしまうから、占われないように振舞う必要があり。仲間がいて相談出来るからプレッシャーは高くないでしょう。
求婚者:初級〜上級者向け。誰に求婚するかの判断で勝率は大きく変わるが総じて勝率は低め。村と同じように振る舞い、襲撃を避けて最後まで生き残れば勝ち目が見えますから、技術、プレッシャーはどちらも高くなくても良いかもしれません。
公証人:中級〜上級者向け。1人でまとめ役をやらなければならない分、プレッシャーは大きめ。早めに襲撃される可能性もあるので、その点は気楽かも。
とりあえず、こんな感じでしょうか。
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