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パッションはすぐに言葉に出す→後からそれを整理する→あれこのパッション何処で感じたんだっけ、と見直す→それをログに書いて考察にする
で、いいんじゃないかな、パッションの言語化
>>554
うん、生存欲の強さは感じ取ったねぇ
纏めってむしろ、あまり感情出さない方が好ましいと私は思う
独断専行型のリーダーよりは、カリスマ的リーダーがいい
そして、私はそんな人に仕えるのが大好き
テリーさんのアクションがかっこいいから決め打つというのはネタ半分マジ半分だったしね
ちょい言語化は難しいけど狼が言うには変に見えた
わくわく感というかカインさんの白黒が見えている狼の言い方では無いように見えたんだよね
>>560
なるほど?
あれはネタじゃなくて、パッションだったのか
まぁ、その感覚はわからなくもないけど
テリーは基本、おーばーな子だったからなぁ
>>562
殴り合わせるってw
いやぁ、そんな纏めいやぁぁぁぁ
「君達には殺し合いをして貰いますこのやろう」
とか言う教師くらいいやぁぁぁぁ
ああ、そうそう、誰だっけ枠
そんなのあったねぇ、そうだそうだ
そう言うのがあって、キリトを狼枠に残したんだ
後から本気が出るって、村スキルだよね、怖いわぁ
ああ、墓下でちょい言ってたっすけど。
あたしのまとめは対抗いるときにするような奴じゃないんすよね。
最近もらった評価が「煽るだけ煽ってまとめない」だったんで。
ということは確定してたらそうなるんで、まとめとして求められてる動きかと言われると知らないんすよ。
後から本気が出るというか
その人が何をしたくて、その目的のために何をして、その結果どうしたかっていうのを見て考えよう
こういう考え方なので序盤は見に回っている感じだね
>>567
議論のとっかかりを作るのは、大事だよね
でもそう言うリーダーはあれだよ、惚れられないよw
部下を惚れさせる上司でありなさい、と言うのが基本だぁ
上司になった時はねー
部下はいいんだよ、好き勝手やって
上司が尻拭いしてくれるから
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