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>>732 ナズ
☆いや、強弁する必要はない
ある程度の戦術論身につけて、各役職者の動きと仕事を理解して、情報を誰よりも多く持って、誰よりも考察深くして、そのうえで誰もが納得できる戦術論をデリメリふくめて簡潔に言えばいい
んで、重要なのは自分ひとりだとどうしても無理があるから、そういう「論議が得意な人」と対話して、自分の目的と考えを理解してもらって、一緒に戦ってもらう
だから「誰を味方につけるか」が重要なファクターになるのだと思うわ
>>728 輝夜
キャラにマッチして凄く黒いわね。
この共有は見てみたいわ。その時は参加しないけど。
>>735 霊夢
今日も霊早が熱いわね。(確かのこぁの隠し書庫にこんな展開あったような)
>>736 響子
お休みなさい。こっちは微笑ましいわ。
>>734 やなぎさん
流石の狼プレイヤーだぜ・・
なんつーか、積んだ経験値が正反対だから思考も正反対ね
>>736 やまびこ
おつかれ
>>738 早苗
はいはい、わかってるわよ。
あぁ、幽香からさっき、栄養ドリンクを少しもらったのよ。植物に詳しいあいつのことだから、効果はばっちりだと思うわ。
あんた疲れているみたいだし、寝る前にこれ飲んだらどう? あ、中身が心配なら私も飲むわよ。私も疲れちゃったしね。
>>740 パチェ
「根性ひん曲がってる」てのはやるたび言われるわw
確定の立場ですら思考をぶらしまくって「お前の考えわからない」とか言われる
村プレイヤーなんだけどね、基本
ただ役職ばっかやってて仲間のいない中で、個人スキル頼みの戦い方してたから偉くい独善的な戦い方するのがデフォ
>>743 やなぎさん
「味方につける」って言ってるだけで実質利用してるってのと変わらんと思うわ
自分自身が駒で、そのほかの人も全員駒にしか見てない
自分トリッキータイプすぎるから殴り合いは味方を盾に使うし
>>724 響子
きょーこはかわいいなぁ(デレ)
個人的にその素直さは羨ましい…
なんかね、素直に自分の意見を出せないと言うよく分からない自分がいるんですよ
>>730 パチュリー
うごあぁ!!(吐血)
うー…今回ナズRPで語尾を「〜だ」、「〜ろ」とかの割と強めのRPにしたけどそれでもダメかぁ…!!
なんだ、その、一番治すのが難しい課題な気が…
>>734 やなぎ様
位置取りかぁ…!!
今思えば自分の推理の性格が前半と後半で違うからか、自分への評価が(最近は早死しやすいから無いけど)「なんとなく白いね」→「内容寡黙だよね」→「黒いよね」に評価が変わってるんですよね。
なるほど、推理の方法はある程度初日から一貫させたほうがいいと…
>>739 輝夜
最初から強そうな人と対話して自分の味方につける、ですか。というか、議論をしてその中で自分の意見を出し思考開示をする、と。
うーん、なんか一番出来そうな気が。論戦することで相手に白視してもらえればOKですか…
人狼は白を探すゲームって聞いたことがありますがその通りなんでしょうかねぇ
役職については、いつか狼になれるようにしたいです。(切実)
雑感。射命丸いわく伏字さん>>6:+813に殴られたことがある身からの体験談をすると、むしろ殴られることでさっぱりして人狼が止められなくなります。え、別にドMな訳じゃないですよ?やだなぁ
>>-289 パチェ
正直人狼の強さの八割は精神力依存だと思う
自分を村の駒として、どんだけ他人を利用するかっていう
ただ、それやると自分の心が悲鳴あげるのよね
あくまで自分は村のために戦うのであって、感情殺さないといけないし
私は先に言ったように墓下リンチが基本だから別に気にしないけどさ
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