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理想と現実でもだもだはぼくにも覚えがあるし、いまだにそうなることがあるけど。
やっぱりそれも人狼の醍醐味なんだよねえ。
やっぱりおもしれぇなぁwww皆それぞれの人狼ゲームに対しての想い、それぞれの個性が出るよな。だからこそ余計におもしれぇんだ……。
>>726ふぃぐ
論理が正しいかどうかってのはまた別問題なんで、その都度確認してくれなww
あくまで俺の経験則だ。
で、師匠かぁ。
俺を負かしてきた全ての村側&狼側PLかな。
負ける度にスッキリする事もあれば、悔しくてたまらなかったり、落ち込む事もある。
それが全て今に繋がってるな。
こんばんわ。
「強さ」・・・・
自分以外は皆さん強く見えることが多いですよ。
わたしはメンタル面重視していますね。戦術論や狼の見付け方や白く輝けるe.t.c...様々な強さがあると思いますが、どのような時でも穏やかな気持ちで出来るのが良いですね。
師匠や弟子は特に特定の方というのはいらっしゃらないですね。影響を大きく受けた方は数名いらっしゃいますが。
>>671 キリル先生
なるほど……。
モモは自分に出来る限りのベストを尽くしたいだべ。
一番最初は共鳴だったけど、最初の戦術論から皆が何を言っているのかさっぱり分からなかったし、どうしたらいいの全く分からなかっただべ。
当然、吊られる流れになったけど共鳴で白確定しただけのいるだけの人で最後まで村の皆に任せて本当にニートしてただべ。
村は優秀なまとめがいたから勝ったけど、モモはただその場にいただけだっただべ。
最後、まとめ役の人からも意見を求められたけど、どうすることもできなかったから丸投げしただべ。
それがどうしても悔しかっただべ。
次は、希望無効の村で狩引いてしまったから、自力で頑張るしかなかったけど、2−1になって真占い抜かれた後に次の日吊られて、確霊まで抜かれて村が滅んでしまっただべ。
だから、何と言うか……村の力になれないのはとても悔しいし、勝敗に直結したらなおさら最善手をとれなかったのが悔しんだべよね。
だから、もっとしっかりしなくちゃとか強くならなきゃと思っただべけど……。
ちょっと脅迫概念っぽくなってたのかな。
気をつけないと、方向性おかしくなりそうだべね。
基本的な情報収集は村の得意な人に任せる。
モモは、その情報から推理をしつつ、気になったところや誰も気にしてない所を調べる。
そこから出た情報が誰かの役に立てたのならそれでよいのかもしれないだべねえ。
>>-1384 キリク
キリング重要ポイントだよな[にこにこ]
楽しみにしてる。
素直に好きって言えるように、頑張る。
脱草食系男子!
>>-1369 ノクロさん
☆人狼が3人のときは、村人一気3人位襲撃できても良いじゃないですか!ではなくて、人か狼かの正体を問わず一人のPLとして守りたい方を見付けるゲームだと思っていますよ。
>氷魚さん
最初のころの同村仲間ってすごく貴重だったので、今でも勝手に連帯感を持って接しておりますよ。
というかわたしの中ではいつまでも同期で、先生さんです。
そちらもそう思っていただけたら、嬉しい。
>>-1369 ノクロ
『マラソン』だべ。
皆で、ゴールに向かって走る。
もちろん、皆ゴールを目指すけど同陣営の誰かがゴールにたどり着けばそれでいいゲーム?
参加している間は苦しいけど、終わったらすごく達成感とか新鮮な気持ちになれる。
誰かがゴールしたときの感動や、走っているときのおしゃべりや風景を楽しむゲームなのかな。
モモは今、ゴールする体力がないからそれをつけている段階。
キリクとは多分、途中辛そうな人に声とかかけてるけどモモはそこまで余裕がないだべね。まずは、最後まで走り切れる力をつけたいだべ。
強いPLはおそらく、走りながら誰をゴールさせるか考えられ、自分が何をできるのか見極められる人。
良いPLは、辛そうな人に声をかけたり、皆で楽しくおしゃべりして皆で『走る』という行為を楽しいことにしたり、風景を楽しむ人なのかな。
で、究極のPLはその両方が出来る人。
何か、言語化できないけど、今回そんな印象を受けただべ。
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