人狼物語(瓜科国)


77 C1308&C1336合同再々戦村


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格闘家 レイファ、餃子の湯気 ファズボールの背中(あるのか?)をぽふり…それも難儀アルねぇ…

( a26 ) 2007/09/20(木) 01:40:13

【赤】 舞台役者見習い フェイト

止めたいけど、冷たくはできないにゃ…。

おやすみー(もいちどなでなでしてから眠りについた

( *40 ) 2007/09/20(木) 01:40:48

【独】 舞台役者見習い フェイト

あぶねw
赤誤爆するとこだった。


ごばく!


……寝る。

( -10 ) 2007/09/20(木) 01:41:19

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

ログ読みとかキライなんですが。ついでに考察も。

( +144 ) 2007/09/20(木) 01:42:00

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

ローラーと詰みをこよなく愛するサイコロ振り。

( +145 ) 2007/09/20(木) 01:43:16

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

全員で目標4件に対してオレ様だけで4件。

しばらく仕事しないでいいかな?

( +146 ) 2007/09/20(木) 01:44:38

【墓】 格闘家 レイファ

>“2択?おもしろい方でいいじゃん”になる。
それじゃ、何言ってもネタ吊りじゃん(笑)

で、村勝てると思うあるか?現在厳しいと思うアルネ。
今日フェイトを生かした時点で敗北濃厚と見てるあるヨ。
潜伏狂を恐れるなら、リーンフェイトのどちらかを生かすか?となればリーン。でも、リーン吊った。
リーン偽ならボロが出やすい、だが狂人がいるならそれなりのフォローがはいる。それを考慮して吊ってないアルネ。

( +147 ) 2007/09/20(木) 01:45:11

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

ここ最近、まったくと言っていいほど狩人希望が通らない件について。

霊とか共とかキライです。

( +148 ) 2007/09/20(木) 01:46:00

【墓】 格闘家 レイファ

というか…1人で4件は凄いアルネ…
お仕事しなくていいかな?とはいえるかはわからないあるが…(汗)

ログ読み・考察大好き、時系列とGJ発生状況つくりをこよなく愛すミスリーダー(涙)

( +149 ) 2007/09/20(木) 01:48:17

【墓】 格闘家 レイファ

あーここで暴露。
ワタシ今回C狂希望したあるヨ。
いや、騙りに出ればロラで死ねるし、上の状況読んで村が勝っても負けてものんびりとSS書きに専念できるはずだった…
のに、何故か弾かれて村人。もう村人でいいじゃん(涙)

…最近、中々欲しい役職回ってきません…

というか、今回狩人希望出した訳?

( +150 ) 2007/09/20(木) 01:50:55

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

うむ。やはりレイファとは真逆のようだ。時系列より結果からの状況考察。GJはサイコロ振って出すものだし。

ついでにそっちは物書き。こっちはアイコン改造。

他は?

( +151 ) 2007/09/20(木) 01:51:30

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

狩人希望が弾かれて共有とか。ニール・ムーラン狩はねーべさと考えてしまうのはメタ考察?

( +152 ) 2007/09/20(木) 01:52:53

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

恋敵狙いの襲撃を防ぐ気まんまんでした。

自陣営の勝利を目指すのは優先順位3番目ぐらいの村だと思ってたんですが。

( +153 ) 2007/09/20(木) 01:55:12

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

早く狩人になりたい。狩人騙りはもう飽きた。

( +154 ) 2007/09/20(木) 01:56:14

【墓】 格闘家 レイファ

だけど、下手に村人引いちゃうと状況によっては…
ガチ思考が濃くなって、SS書く余裕等がなくなっちゃうんだよねぇ…色々な意味で。

ただ、今回に関しては時系列は役立ってないと思う。
ワタシ、ルッカ・リーンの序盤の時系列でのRPやり取りで微妙にライン切れを考えてスヴェン狂?を上で述べたし(汗)

ワタシもニール・ムーラン狩は投げた。あったらもういいわーあきらめたーって感じで。
でも弾かれはBBSよりも順番関係ないから意味ない。

( +155 ) 2007/09/20(木) 01:58:15

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

初回パンダ狩人COがしたいです。

( +156 ) 2007/09/20(木) 01:58:50

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

いや、希望出してるんだからそれなりにやる気or時間がある人じゃね?って。>弾かれ

( +157 ) 2007/09/20(木) 01:59:57

【墓】 格闘家 レイファ

ゆるガチの定義って何アルねぇ…
結局、どういう線引きするかは人それぞれ。
ガチ思考の濃いワタシは、ゆるガチは基本ガチ。

自軍勝利のために考察はしっかりだす。でも…その合間にRPでゆるくやろうってのが概念っぽい。

でも、そこまでガチしなくていいと思ってる人も今回いたわけで…そういう意味では、ゆるガチの定義が何処かにあればなぁ…と思ったり思わなかったり。

( +158 ) 2007/09/20(木) 02:01:49

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

メルヴィン狂で狩CO。対抗でたら信用勝負。出なかったらケヴィン狼なのに守ってましたって言って逃げ切り狙い。

…なんてとんでもない事ばかり思いつく。

( +159 ) 2007/09/20(木) 02:03:12

【墓】 餃子の湯気 ファズボール

ところでゆるガチって何ですか?いつも通りの事をしていただけなのですが。

( +160 ) 2007/09/20(木) 02:04:05


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生存者 (5)

舞台役者見習い フェイト
27回 残3回 飴
下働き スヴェン
14回 残16回 飴
学生 ルッカ
20回 残10回 飴
奇術師 ケヴィン
23回 残7回 飴
記憶喪失者 ミリアリア
18回 残12回 飴

犠牲者 (5)

自警団長 ヘクター (2d)
神楽師 リューガ (3d)
行き倒れ メルヴィン (5d)
餃子の湯気 ファズボール (6d)
恋愛伝道師 ジェラール (7d)

処刑者 (5)

初老 アルビン (3d)
酒豪 ムーラン (4d)
体育教師 ヴェイド (5d)
格闘家 レイファ (6d)
舞台役者見習い リーン (7d)

突然死者 (1)

番長 ニール (4d)

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