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作戦名はそうね・・・
「ラルム・オ・ルヴォワール」(涙の別れ)
と名付けましょうk・・・(ぽうんと姿が戻った)
・・・はっ。儂は一体・・・今まで何を・・・
>>254 え? 貴女、ナズ吊りの後の吊り先は灰からの投票がいいって言わなかった?
ごめんなさい、ちょっと混乱してる。では>>246はどういう意味だったの?
>>+311
な、何か冷たい視線を感じる気がするが気のせいじゃろう・・・
ちなみにイタリア語ならコルト・フィナーレ(短い最後)と名付け・・・いやいやいやいや
>>+312
「ラルム・オ・ルヴォワール」(涙の別れ)
↑これ、どっから持ってきたんでしょうか…。
マミゾウさんってホントすごいです……。
>>+313
では、他の村で私がこの作戦を使うときは、
“「ラルム・オ・ルヴォワール」(涙の別れ)作戦”
と言って行使しますね♪
もちろん、名付け親は巴マミゾウさんだとふれてまわります♪
あー、別に狩確定とまでは行かないか。
でもこのまま村側無思考で進行したとすると、
いずれかのタイミングで霊抜きにかかると思うんで、
そもそも 灰占霊 の組み合わせになる可能性自体が
低いかな……
やばい、今の流れ、全く理解できない。くそ、本当涙出てきた、情けない。でもご飯ちゃんと食わなきゃ。皆しっかりした灰考察落としてる。私だってちゃんとしなきゃ
狩人は喰われる、無言で吊られるなどもあるからのう。
場合によっては狼が起死回生に狩人COすることもある。
狩人GJ1で吊り回数変わらずであれば、存外狩人CO序盤でしてしまい、灰を減らすのも有効な手立てに思えてきたのう。
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