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>>+513
不思議ですね、狼と意見が合致しました。
楽しんでるのはわかるのですが、メリデメリを考えていないように見えます。
>>+510
占い理由の「ここ怖」の類もそれに近い部分はある気がするね。
感覚的に狼要素を感じ取って説明できていない可能性もあると思い始めたから、最近は単純には疑わなくなったけど。
このゲーム、必ず一日ごとに吊るから最初の方はかなりいい加減と言うか判断材料がないと言うか……
「吊らないという選択肢」がないのが村の辛いところかねぇ。
今回の共有:
1.ちょっといいこと思いついちゃった
2.でもゲームとしてどうなのかな
3.システム的にできるんだから、いいのでは?
4.実績さえ作ってしまえば怖くない
オンラインゲームのRMTとかチートを思い出すね。
まぁ そんなに狼に不利にはならないと思うよ
私と潜伏2人の考え・視点・GSを把握して回答できるのは
LWだけだからね
一つでもGSの矛盾があれば即終了
そこまで画期的作戦とは思えないよ
たださっきも言ったけど
人狼ゲームとして違和感(?)、意地汚さが出そうだから
個人的には賛成できないよ
>>72
思考が硬直化するのが面白くないというのはわかるから同意できる部分はあるね。
ただまあ、確白の強権発動についてはもう少し熟慮を重ねて欲しいというかなんというか…。
灰の意見を蔑ろにしていないと思える方法を提案できるなら、そして灰を説得できるなら、かなぁ。
とりあえず、判断は上の方に委ねるよ
そしてそろそろ地上の動きも鈍くなってきたし
寝るとするかな
みんな おやすみ**
ナズさん、妖精さん、おやすみなさいです…!
>>+510
私は穴がなさすぎるという理由で
占いや吊りにかけるのはどうかと思うんですよね…。
ただ、そうなると「ここ怖」の人は、
状況的に破綻しない限り、
最後まで吊りにも占いにも掛けられません。
大抵そういう人は殴り合いもめっぽう強いですし…。
どうすればいいんですかね…?
>>+513
正直同意です…。
>>72の発言は少し頂けませんね…。
>>*17
大丈夫だ
冷静に状況に対処していけば
諏訪子を白確にしないでおけるよ
屠自古を抜くことになりそうだけどそれも意味はある
ただ最後に白確2人残すことになるかもしれないが
アリスが意外と頑固なのは>>72で分かった
霖之助とアリスへの説得勝負だがベルンに託せる勝負だ
>>+525
あいにく私は殴り合いに負けた結果今ここにいるので。
そしてひどいことに、今まで殴り合いする前に勝つか負けるか死んでるかなので経験もないのです。
こまちさん、おやすみなさーい♪
>>+525
私は初参戦でガチ殴り合いでした…。
しかも今回の上海さんクラスの人と…。
ええ、ボロッボロに負けましたとも…。
まぁ、完璧な人間なんていないので、
どんな「ここ怖」だろうと必ず穴はあるんですよね。
それを探せるのが、「実力」なんでしょうね…。
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