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まぁ、早苗はエンターテイナーであり
わたしは、陰謀家みたいな立ち回りを好む違いはあるけどね♪
わたしの遣り口は、早苗曰く『エグい』らしいウサ
AIBOも良い事言っているウサ♪
ゲームなんだから失敗しても問題ない
要は、如何に機からみたら無謀とも取れる一歩を踏み出せるかどうかウサね♪
後は、此処にいる、阿求やぬえの人の様に実績からくる考え方を参考に精度を上げていけば自ずと強くなれるウサ
何度も言うけど1番大事なのは、気持ちの持ち様ウサね♪
AIBOのコチーヤスタイルもそうだけど……
検証した上での実行ウサ
長期人狼の良いところは、一日が丸一日有るところウサね♪
これを聴いて『?』って思ったウサ?w
それなら、聴いて欲しいウサね♪
丸一日あれば、場を検証して、もう大きな一歩が踏み出せるって言うチャンスが有るって事ウサね♪
どんな役職を引いてしまっても、最初の一日で覚悟が出来る
これって凄い事だと思うウサ♪
一日目が、殆ど何も出来ない日だと考えている人も多いけど、わたしは違うと考えているウサ
一日目とは、【覚悟の日】ウサね♪
わたしも寡黙の人は、なるべく喋って欲しいし吊りたくもないのだけど、もっと言えば【覚悟】して欲しい。
ミスなんて些細な問題ウサ♪
要は【覚悟】して始めて見えてくる世界
失敗から【反省】して後から見えてくる世界
熟練者の話しから【学ぶ】事で想像から見えてくる世界
どれも、意識しなくては見えて来ない重要な技術ウサね♪
え、えっと、こんばしらー
ルナさん、華仙さん、お疲れ様。
盛り上がってるみたいだね。
ここで大胆な仮説を出してみる。
【実は閻魔様が潜伏狂人だったんだよ!】
一日の進行時間がリアルの一日の時間と同じってことですよね。
一日目は「覚悟の日」ですか。一日目は情報もないしやることがない。ではなくて一日目に自分の在り方やその後の方針なんかを決めとけってことですかね。欲を言うなら一日目に基礎を築いておけと。そんな感じですか。
今回は3分で思考停止ロケットCOしてしまいましたがねw
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