人狼物語(瓜科国)


733 東方人狼劇【9卓目・共有者無し編成】


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【墓】 地霊殿の主 古明地さとり

最近詰みをよく見る気がする。

( +167 ) 2011/08/25(木) 15:02:12

【独】 地霊殿の主 古明地さとり

←詰ませたことがる人

( -47 ) 2011/08/25(木) 15:02:23

【墓】 夢幻伝説 岡崎夢美

>>+154
いや、狼の足掻きとしては素晴らしいと思うわよ。ここから万に一つの勝ちを目指すには霊能潜伏死を主張するしかないでしょうし。
まあおかげでより狼っぽく見えるわけだけど。

>>+157
薄いけど小町の思考にフィットしてて違和感がないわよね。
薄いから偽、とかじゃなくて気になる部分に質問をぶつけて判断して欲しいわ。

( +168 ) 2011/08/25(木) 15:02:43

【墓】 ケロケロ 洩矢諏訪子

空は二枚抜きしてもよかったのかもしれないねー

( +169 ) 2011/08/25(木) 15:05:25

【墓】 ケロケロ 洩矢諏訪子

>>+167
人生は詰みゲー

( +170 ) 2011/08/25(木) 15:06:08

惨憺たる大海原 村紗水蜜

>>85 空
何故、まだLWでないと思うのかな?
芳香狂を疑う事を悪いと言うわけじゃないが、占霊2-1陣形で真狼―狂を疑った場合、肝心の真霊は一体何処に言ったと思う?
それに未だに灰にLWが居る仮定とするなら、君視点では小町が狂人となるはず。となれば、芳香は真霊確定となり、狼を二回吊れた事実が残る。
そうなると、君の視点では理香子吊で終わりだ。

( 87 ) 2011/08/25(木) 15:06:36

【墓】 春告精 リリー・W

>>+167
共有もいないし今回はローラーもしなかったからこの展開は予想外ですよー

>>87
その発想はなかったですよー

( +171 ) 2011/08/25(木) 15:10:47

惨憺たる大海原 村紗水蜜

>>87 訂正
×『それに未だに灰にLWが居る仮定とするなら』

○『それに理香子狼で灰にLWが居ると仮定するなら』

( 88 ) 2011/08/25(木) 15:10:50

【墓】 策士の九尾 八雲藍

真狩生存ですかー。
狩小町はほんと、予想外ですねー。

( +172 ) 2011/08/25(木) 15:18:31

夜雀 ミスティア・ローレライが「時間を進める」を選択しました。


夜雀 ミスティア・ローレライ

>>芳香さん
えっと投票を芳香さんに委任しておきます
コミット設定も完了しました

ちなみに私の今後の吊り順の希望は小町→空→理香子→灰です
おねがいします

( 89 ) 2011/08/25(木) 15:24:25

【独】 三途の水先案内人 小野塚小町

>>89
時間の無駄ですよぅ

( -48 ) 2011/08/25(木) 15:29:01

【墓】 地霊殿の主 古明地さとり

>>+170
人生はクソゲー。

( +173 ) 2011/08/25(木) 15:34:10

対抗意識を燃やす 姫海棠はたて

だから
宮古が偽なら本物どこいったんだ
LWなのは確定してるんだから
狩ロラで終わるよ
空真、小町狂と仮定したとしても
理香子が狼になる
3吊でおわり
空真、小町狼で2吊
空狼、小町真で1吊

はいはい詰みですよっと

( 90 ) 2011/08/25(木) 15:34:35

【墓】 夢幻伝説 岡崎夢美

>>+162
真占いか真霊を抜けないと厳しくて、その上で狂人がちゃんと働くことに期待しないといけないから大変よね。
間違えて狂人を抜いたときのダメージは3-1に比べて大きいと思うわ。

そして>>+168は雛の狼COが原因で結局詰んでると気づいたわ。
お空が吊りを回避するには霊能潜伏死よりもさらにあり得ない状況を想定しないといけないのね。
まあ、お空お疲れ様。

( +174 ) 2011/08/25(木) 15:38:22

【独】 夜雀 ミスティア・ローレライ

はたては誰に言っているの?

( -49 ) 2011/08/25(木) 15:40:12

【独】 夢幻伝説 岡崎夢美

理香子or小町が霊能、さもなくば霊能潜伏死or潜伏続行中かつ雛が村陣営ということを主張しない限りお空視点灰には狼が居ないことになるわね。
…そんな村は見たくないわw

( -50 ) 2011/08/25(木) 15:46:12

【墓】 知識と歴史の半獣 上白沢慧音

こんにちは、詰みですね。
雛さんが吊られた事が一番大きな人狼の敗因でした。
そして村が勝利した鍵ですね。

2-1は最初から灰を手がける陣形であるという性質が曲者です。

要するに村人力として人狼が村人に完全勝利をしていなければ、吊りと占いに引っ掛ってしまいます。
その為、最初に占い機能を破壊しにいったことは陣形に沿った良い手だと思いました。
うp主さんが言う三日目時点で人狼が有利になった……と言うのは間違いではありませんね。

そこから先の展開でどうすれば人狼は勝利を得られたか……。と言うと、やはり最初に雛さんを吊っている点において村の推理が素晴らしかったのだと思います。

三日目終盤のログからほぼ表のことを読んでいませんでしたが、読み応えがありそうですね。

( +175 ) 2011/08/25(木) 15:50:51

【墓】 知識と歴史の半獣 上白沢慧音

ちなみにこの人狼と言うゲーム、一番多い人狼の敗因は詰みです。
どうすれば詰まないか。と言うことを追求していくと負けにくくはなりますね。

2-1、3-1といった霊能者を確定させる陣形は詰みパターンが多くなります。
どうしてかというと、霊能者の情報は確定占い師が出すものと等価だからですね。
確定占い師がいると人狼は詰みやすいというのはわかりやすいでしょう?

とは言え、だから2-1や3-1が負けやすいと言うわけではありません。
2-1は灰に3人残せるだとか、3-1は偽占い師2人による黒連打とか、それぞれの陣形による攻撃力によるメリット・デメリットが沢山あります。

初心者向けとして2-2(霊に人狼)がお勧めされるのは、人狼の詰みになる可能性が低いことからだと思われます。
最も、だからと言って勝ちやすいわけではないのですけれどね。

( +176 ) 2011/08/25(木) 15:59:27

【墓】 知識と歴史の半獣 上白沢慧音

私の経験上の話ですが。

2-2(霊に人狼)は占い狂人次第。
2-2(占に人狼)は時折り狂人の霊能者判定で人狼占い師が偽確定することを除けば割と安定です。
3-1は占い師襲撃してはいけない。
2-1は占い師機能破壊を急ぐことが吉。
3-2はLW次第。
x-x-2(どの陣形かに狩人騙りが入る)は苦し紛れながらも人狼にとっては安定策。

と言う感想を持っています。運に頼らないことを安定と指していますね。

今回の襲撃手は悪くはなかったし、雛さんの人狼COによって霊能者襲撃を狙うことは面白いと思いました。
雛さんか、みょんさんの狩人COをどこかで挟めると、多少詰むまでに時間が増えた気もしますが……。
空さんが狩人COをすることになった理由はどのようなものかが気にかかりますね。

( +177 ) 2011/08/25(木) 16:09:55


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