人狼物語(瓜科国)


697 【シリーズ村】一番いいバランスを頼む村【vol.6】


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【独】 温厚な エルア

>>-71
騙りは真抜くまでの捨て駒ですよ。そこ割り切らないと白くても芋づるで負けちゃいます。

( -73 ) 2011/07/04(月) 03:50:47

【独】 タンス部 シズカ

>>4:+258ユベシ
うっせーその通りだよw

>飴
なしは不評だねw主に本戦以外でwww

>>4:+273マサコ
なるなるw

>>4:-43ヒサヒデ
良いツッコミだ!

>>4:+281ゲルト
見たけど?
>>4:A27だけマユしぃになっとるw

( -74 ) 2011/07/04(月) 03:55:45

【独】 タンス部 シズカ

>>4:+325ユベシ
ちなみにシズカ狩ならほとんど詰みなので、非狩はわざと透けさせた
狩保護的な観点なんて持ってない方が喋り易かったんで
あと確かに非狩発言してたのは赤に書いてる

>>4:+338ゲルト
7割素でいちおう演出
相手を黒くするためには、真実を知らなかった上にまさか自分でもここに黒判定出して来るとは思わなかったぜって言う「引いてる」感じを出した方が良いと思ってた
んで、エルアと十三の視界の開けた村人っぽい発言をすべて「事前に打ち合わせて用意してた仲間同士の黒塗り攻撃が来ました!」って感じで

そう見せる事が出来てたかは知らんw

( -75 ) 2011/07/04(月) 04:01:38

【独】 タンス部 シズカ

>>4:+351ペタ
なんで既婚だよ
マユしぃはまだピュアなのですよ

>>4:-67イチ
狼を苦しめる意味では有効
確白が悩む一方になって判断狂うので無効

合計してどっちでもいいので疲れないうちにさっさと終わらせるが有効w

>>5:+16ゲルト
はっはっは村でも言う(ぉ)
村だともっとうまく言うけど

( -76 ) 2011/07/04(月) 04:19:56

【独】 タンス部 シズカ

>コミット
ここまで来たら迷うべきか迷わざるべきかは個人の判断だと思う。
あたしは見切れてないならともかく、ある程度見切って決意を出したら即コミット押す

と言うのは、夜明け即コミットしようぜってのを議論してもらったら吊り間違えた経験ってのがあってだn

上でも言ったけど、狼が自由に出来るのは襲撃だからね。
日にちが進めば進むほど有利になるものと思ってるよ。
間延びや時間稼ぎを選んだ村で村が勝ってた記憶がない。

もちろん決意したならした理由は言うけど。

( -77 ) 2011/07/04(月) 04:20:02

【独】 タンス部 シズカ

>>5:-21マルセー
ごめん特に考えてなかった
リキュウが考えてくれたけどハイロウのあたしは全く…
ただ狩減ればいいかと……

あぁでも、凄くシンプルに「めんどい。食え」みたいな思考はあったねぇ

>>5:+173セイメイ
ただ単に波風立てに来る狂人っていなくはないよね

>>5:+175十三
ちょっとやりたい

( -78 ) 2011/07/04(月) 04:41:18

【独】 タンス部 シズカ

>>-27リキュウ
狼は必ず状況で追い詰められるよねw

>>5:+198リーザ
これはその通りだと思う
マユたんは良く考えてた

>>5:+211ユベシ
それは対抗叩き大会なのはお互い一緒だろー
と、先に叩かせて返しの言葉で突きつける事で、あたかも対抗叩きを自分側の黒要素にしないための逆説

>>5:+213セイメイ
え、こういうのって黒いですかね?
ちなみに村側アピでおもっきしわざと言いました

>>5:+220ヒサヒデ
なんか吹いたw

( -79 ) 2011/07/04(月) 04:55:15

【独】 タンス部 シズカ

>>5:+232イチ
うん。だから素直に自分から能動的にするのは相手の黒主張のみ。
ちなみに自己の白要素を自己主張する村人とか個人的にはあんま見ないし見たら吊るからやらない。
でも有効手段なのはわかってるから、「相手がやってるから少しくらいやらせてよね本当は嫌いなの」って言外にこめつつやってみた。

>>5:-44ヒサヒデ
アウェーだねぇwww

>>5:+237ユベシ
自分で言ってたからあんまりやりたくなかったけどエルアさんには手加減するより出来るだけ突っつけてあげるべきかと思った、そんな感じ

( -80 ) 2011/07/04(月) 04:57:07

【独】 タンス部 シズカ

>>5:+241ユベシ
違うな、初日からだ!

>>5:+257ユベシ
おつwww

>>5:+316サクラダ
台本は常に読んでますね
何の台本を読んでるか見える人には弱いっす

>>5:+350十三
待っていたぞおさげの女!!
あれ?男?

>>5:+380>>5:+384
人にはクリティカルワードと言う物がある。
どれだけ冷静に見ても、上でバタついてる時にこれを言われたらもう読み返す気も起きない的な物がね。
あたしにとって、>>5:+380は偽決め打ちのクリティカルワードで、マルセーはそこは同調してた。

( -81 ) 2011/07/04(月) 05:19:41

【独】 タンス部 シズカ

>>5:+404>>5:+407
あたしは勢いでいっちゃう方に張るかな
「狼ならもっとうまくやるって、うまくやってるじゃんいま」とかで返したかったけど間に合わなかった

>>5:-68マルセー
そういう所を表で言わないイケメンとか黒いな

>>5:-69ゲルト
さんざんそれ言われてるけど、あたしだって相当マゾくてマジカンベンwwwって思ったよ
なんでもやってみて〜のやってみた経験でしかないし、実質自分で自分の首は超絞めてる。
特に緻密な計算していた狼ではなかったことは言っておこうw

>>5:+434ペタ
にゃっははーおばさんにはまだまだ負けんよっ

>>5:-82リキュウ
あたしもそう思うw

( -82 ) 2011/07/04(月) 05:32:16

【独】 半人半狐 セイメイ

おはよう!
寝ましょうよ!!

>>-72
人物像に幅持たせてるから。
間違ったと思ったらつかみなおしに行く。
決めつけはしないね。

( -83 ) 2011/07/04(月) 05:33:38

【独】 半人半狐 セイメイ

>>-79
エルアさんがあまりに真だった。
狼が村の中に入り込むと見えづらくなるから、こういうのって地味に有効だと思う。
狼だからとは思わないかな。
村でも使えるテクニックだと思う。

( -84 ) 2011/07/04(月) 05:36:01

【独】 半人半狐 セイメイ

>>-65
ああ、あのいらつきってそこらへんも考えるとものすごく納得。
相性いい人多いとものすごく楽に息ができるのを実感しました。
逆だと浮いて浮いて、どうやったら伝わるか分からなかった。
村側に中継ぎ役の人がいれば違ったのだろうと思うのだけれど。

( -85 ) 2011/07/04(月) 05:43:48

タンス部 シズカ

読み終わり。
とりあえず白くなって押し切ろうと言うのはマゾゲーだと言ういい勉強になりました。
疲れましたw

ただ、実際の所は別に計算高く立ち回れているわけではありません。状況に振り回されているうちに結果こうなったと言う感じです。
ヒサヒデもチェルシーも、マルセーの策と体調不良なければもっと戦えたと思うけど、あれはキツかったねw

ただ、実際そんな赤で連携取ってたわけじゃないんだけど、リキュウのおかげで襲撃筋についての負担も減ったし、終盤は黙ってても自然と連携取れてる様な、そんな気分になってましたねー

墓でどう見えたかは知らんけど、今のあたしのレベルで狼はこれが限界っすw
たぶん、過去やって来た中では一番自然にやれてた&ある程度発言の思惑とかは狙い通りに出来たと思うんだけど、十三とエルアさんの伸びが本当に手ごわかったですね。狼まじむずぃ

まぁともあれ、この村の企画者として、マゾゲーを自力で食い止められて良かったですw
リキュウ、ヒサヒデ、チェルシーお疲れ様でした。
村陣営の皆様もお付き合いありがとうございました。

( 69 ) 2011/07/04(月) 05:50:11

【独】 半人半狐 セイメイ

>>-60
僕の発言は真に受けてはいけません(真顔
主観で思ってることと、客観視点でバランスとってる点と入り混じってるから。
発言してから枝葉切り落としていってる。
たいていノリだね!

( -86 ) 2011/07/04(月) 05:53:07

半人半狐 セイメイ

>>69
お疲れ様〜。
勝ったんだから、素直に誇っていいと思いますけど。
自分があの場にいない悔し紛れです(きぱ

おめでとうございます。

( 70 ) 2011/07/04(月) 05:57:04

タンス部 シズカ

うむ、まともな最終日のガチ戦も、ましてそれが狼で勝ち切ったと言うのも全くない経験だったのでな。

今日はゆっくりなので、少し余韻に浸らせてもらいましたw
さすがにねまーす

( 71 ) 2011/07/04(月) 05:58:44

タンス部 シズカ、半人半狐 セイメイありがと〜〜ノシ

( A11 ) 2011/07/04(月) 05:59:52

半人半狐 セイメイ、タンス部 シズカおう、おやすみな〜!(わしゃわしゃ

( A12 ) 2011/07/04(月) 06:01:05

黒くてすいません クロコ、ぽきっ。(←心が折れた音)

( A13 ) 2011/07/04(月) 06:10:43


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生存者 (3)

茶道部 リキュウ
37(24)回 残1961pt
タンス部 シズカ
54(66)回 残0pt
黒くてすいません クロコ
11(31)回 残2328pt

犠牲者 (5)

プリンス・オブ・ ハッピーターン (2d)
0(0)回 残3500pt
就活 ユベシ (3d)
17(23)回 残2570pt
楽天家 ゲルト (4d)
15(80)回 残922pt
伊達男 マルセー (5d)
4(15)回 残2902pt
真っ白な マユ (6d)
3(1)回 残3400pt

処刑者 (4)

茶器好き ヒサヒデ (3d)
1(0)回 残3480pt
郵便配達 チェルシー (4d)
16(9)回 残2707pt
天草 十三 (5d)
8(0)回 残3314pt
温厚な エルア (6d)
24(16)回 残2634pt

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

風紀委員 あっちゃん (1d)
0(5)回 残3364pt
隊員 プライト (1d)
0(14)回 残3184pt
笛吹き ヨシツネ (1d)
0(0)回 残3500pt
副会長 マサコ (1d)
9(0)回 残3284pt
ちょっと旧型 ヤツハ (1d)
3(2)回 残3390pt
少女 リーザ (1d)
5(18)回 残2922pt
何かが足りない ぺタ (1d)
5(21)回 残2954pt
お気楽な ダミア (1d)
0(0)回 残3500pt
土偶 ハニワマン (1d)
1(0)回 残3480pt
木こり トーマス (1d)
2(10)回 残3216pt
海の男 ガラナ (1d)
2(0)回 残3454pt
演劇部 ゼアミ (1d)
0(0)回 残3500pt
魔王の妹 イチ (1d)
34(32)回 残1951pt
半人半狐 セイメイ (1d)
21(66)回 残1546pt
コスプレ? サクラダ (1d)
15(40)回 残2274pt

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