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コノハさんは「ほにゃらら屋さん」確定で、そこを役者さんが占う宣言しているので、ほにゃらら屋さんが溶けた時点で役者さん真確定します。
つまり、役者さん襲撃したところで、あまり事態は良くなりません。
(一応言っておくと、コノハさん真・役者さん弁立つ犯人の場合、今日でエピでしたので、この組み合わせはないですね)
(襲撃は占いの後なんで、処理はコノハさん溶け→役者さん食われるの順です)
で、過去の発言をじーっと見てたら眠くなってきたので、ここあげておきましょうかね。
ベニヲさん>>2:121なんですけど、絆って喉から手が出るほどほしい情報なんですか?この情報を知って得するのは犯人さんだけだと思うのですね。
私はせいぜい、吊られる人に回避宣言を促すぐらいでそれ以上の譲歩は言ってくれるなと思っていましたよ。だって、私達が知ったところで、絆の結び先を守ることもできず、その情報を知ったが故に、占い先を選びにくい、ひいては犯人を取り逃しかねないからです。
犯人さんはこの情報を手に入れることで、自分の好きなタイミングで後追いを発生させることができます。
都合のいい絆先ならそのまま生かしてもいいし、面倒なら二人まとめてあの世送りです。
だからそーいう情報をほしがるてのは、客観的なベニヲさん犯人要素だと思います。
出せる黒要素はとりあえずこんな感じです、ぐぐ力不足です。
役者さんとハヤブサは、私とベニヲさんを比べて、どっちに投票するか決めちゃってください。
私はとりあえずコミットしておきます。20時ぐらいには顔を出せそうなので、なにかあればその時に。**
髪結い イズミは【時間を進める】ことにしました。
焼きそばパンをもぐもぐ、「ぶらっくさん(BL)は楽しんでる(T)」に深く同意したあと、昆布おにぎりを頂いたのだった。**
イズミちゃんはお疲れちゃんだな。
あえてハヤブサに「ボク狼だけど、メガネ吊りたいんだよね!協力してくれない?」と呼びかけるのもある意味効果的じゃね?とかちょっと不謹慎ながら思った俺がいる……。(って誰か言ってたっけ)
給仕 アンゴは、アゼルスタン仲間になったー!(←PSP版タクティクスオウガ) ( b20 )
イズミさんは大連投でお疲れ様ですね。
最後まで、皆を楽しませようとする姿勢は素晴らしいです。
ただ、僕は既にイズミさん呪狼と証明してしまっていますからね。
他の方も、早めに証明してあげれば、こんなに苦労しないで済むのに、
等と考えてしまいます。
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ヽ /_____ヽ /
ヽ_|0l二二二二l0|_ノ
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(d| ・=ゝ ・=ゝ|b) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Z/ ( _ ) ヽフ < 死刑!!
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(ー――〜〜 ―――)
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てヽ_/ lo//
/( て二/l__
(┃ ⌒ 二 )_O―┴┐
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イズミがベニヲでなく共襲撃に来たのはなんとなく理由がわかるぜ。おそらく共鳴ズの様子から共鳴2名に絆が付いていると推理したんだろう。
考察という名の願望に賭けてしまったのが敗因さ…
ハヤブサのサインを無視してしまった負い目もイズミにはあるのだろう。狼COしてハヤブサに協力を求められない理由だ。
自分が客観的に偽確定してることは半分自覚しつつ、シノノメに訴えかけるしか手がないという状況だ。
悲しいけどそれが人狼ってものよね。
つーか、普通はアオイと絆が付いてるなんてわからんかw
やはり絆は伏せておいて正解だったな。
イズミとしてもカラタチの方を襲撃できたのは不幸中の幸いということか。
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