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何の専門家になるにせよ、全体像を知っておくのは必ずプラスになると思うよ。
例えば件の610の狂人をやってた奴は、それまで狂人って都合よく暴れて好き放題出来る奴と思ってた。
いざ狂人やったら、占い師のどちらが狼で真かもわからない、判定はいつ何出したらいいかもわからない、果てはお仕事を終えてもご主人が誰なのか、今勝ってるのか負けてるのかもわからない。
あ、意外と狂人ってしょぼいわw
むしろ一番狂えないじゃんこいつw
って思ったり。
狼もほとんどやってないけど、初狼やってから勝率が劇的に変わったよ。
引いたのはほとんどまとめか素村だけどw
ただまー、これはあくまで勝ち手を意識した詰め将棋したい場合であって
そんなことどうでもいいよ灰で一番白い奴になるんだい!
って思うんなら手数計算とか別にどうでもいいw
>>-222
ふーむなるほどねー。でも確かに、専門作る前に全役職コンプリートしてみたいなあ。狩だけは嫌だなあ笑。潜伏とか絶対向いてないと思います。あ、同じ考えでLWもだめだな。
「むしろ一番狂えないじゃんこいつw」
これめっちゃ思う。ご主人様を早期に見抜き、騙ったり村吊ったりミスリードさせたり、一番色んなスーパープレイがあるのは狂人だと思ってるけど、何でこんなことできるんだろって感じ。めちゃめちゃ考えて気をつけて思考巡らせないとできないことだよね。
というわけで、私がやりたくない役職は、狩・LW・狂人。
あと霊がよくわかんないので霊もやだ。黒出た人吊ってもらうようにするとか、白出た人吊らせないようにするとか、霊と違って能動的に動いてかないといけない占もやだ。
あれ………?
狂人は一番気楽なんじゃないかな。
大体途中で死ぬし、基本的にはサポートポジション。
プレイしてて気楽なのはやっぱり能力者>>>>灰だよ。別枠でまとめ役があるけれど。
心が強い人の方が灰狼向け、って気がしてきた。シロガネさんは灰狼向けに思えてるかな。
>>-224
さしあたり霊能者は
対抗が出ない→まとめ乙
対抗が出る→ロラ乙
と言う可哀想な職業の事です。
灰で戦ったりが好きな人は引いた瞬間にやる気をなくすぜ。
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