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*'``・* 。
| `*。
,。宦@ * ナルヨウニナーレ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ 恠 。*゚
`・+。*・ ゚
便利だよね。
ただ、ナルヨウニナーレと思いながらも
その中で次の展開を探して行くことが出来たら良いですね。
(理想論)
相手が会話の中に何か意図を持っている可能性はあるので
それを読み取って打ち返していけたら最高ですね。
(高望み)
>>-580ケヴィン
その魔法にかかった方がいいですよw
なんでも自分で解決しようとしない方がいいかと。
gdgdになったらなったで「おめーらなんとかしてみろよ」ぐらいに思っとけばいい。
[毛布に包まって、アディの作ってくれたチョコレートドリンクを飲んでいる。熱く、甘く、どろりとした褐色の液体。
傷口が開いたのか、少し、痛い。]
ナルヨウニナーレ、を唱える君たちは良心的だ。
俺は最凶魔法、モウドウニデモナーレ、を唱えるぜ!
(人はそれを丸投げという)
/*
なんだろう。
私の行動原理が「この子はこういう時どう動くか」なので、それが自然にわかる時は速い…のかな?
どう動くか量りかねている時は遅いかもしれない。
あとはやっぱり、その時対話してる相手の方にもよるかなあ。打てば響くというか、上手にリードしてくださる方相手だと反応速度もやっぱり上がると思います。
「この人相手だとやりにくい」と思ったことはあまりないですが、「この人相手だとやりやすいー!!」っていうのは、やっぱりありますね。
>>228
……はじめてなのか。
うぅん、どうも自然にさらっとでた
そんな風に見えたんだよ、な
[マカロン口に銜えた。
もぐもぐと食べる。]
…どんな殺風景な家なんだよ…
[想像もつかないらしく、素朴に疑問符載せて呟く。
ぎゅ、と側による体温に
一瞬息を止めた。あたたかい。]
……ぅ、……、そ、そ か。
[体に回された手に、そ、と手を重ね。]
/*
>>-584ゲルダ
微妙なことはしないでOK。
僕もそれはPCにさせたくない。
あ、でもキリングありの村で自分の手を汚さずにキリングする設定はあったなあ。
「責任の取り方を教えてさしあげるわ」と切腹させるとか。
どうにでもなーれ!つよい!
>速レス
キャラが立ってて、
「こいつはこういわれたらこう動く」
っていうのがすぐ出てくるようなら速いから、
キャラの性格を把握すればいいんじゃないかな。
俺はそうじゃないとレスがうまくできないのだった。
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