人狼物語(瓜科国)


612 G141再々戦村〜タラシCOのなく頃に飴地獄村


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そばかす カチュア

...うん。再スタートとか新展開とか、立ち直りって意味ね。
もっとも、まだ始まってすらいないのだけど。

...ちょっと二度寝してこよう。**

( 5 ) 2011/01/22(土) 06:29:40

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

えー、村が建つと即行で入ってしまうのでおなじみ? のクレアで御座います。

今回は丁寧な女性(でも傭兵なので多少荒っぽい所あり)RPで行こうと思っている所存であります。
え? 聞いてない? こりゃまた失礼しました。

自分の精神面の弱さにとことん嫌気が差してここ暫くは参加を控えていたのですが、このカオス編成の魅力に勝てず、ついに参加を決断した次第です。

( -0 ) 2011/01/22(土) 06:42:28

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

恐らくこれが分水嶺、分岐点、転換期というものでしょう、私からすると試金石とも言いますか。

ここでどれだけ努力出来るか、それともまたヘタレてしまうのか、それで今後を決めたいと思います。
ヘタレるようなら、今後は見物人以外では絶対参加しない、頑張れるようならゆるい村から少しずつ参加していこうと思っております。

迷惑をかける事になる皆様には、今の内に謝罪しておきます。

申し訳ありません。

何の役職になろうと、全力で努力します、それが今回の目標。
決して折れず、最後まで戦い抜きたい。

頑張ります。

( -1 ) 2011/01/22(土) 06:46:54

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

あ、ちなみに希望役職は私的に一番きつそうなのを選択してみました。

普通に弾かれそうですが、もし通ったならかなりの重責でしょうね、それに負けないだけの精神力を身に付けるつもりです。

うーん、でもこれとあれとどっちがきついんだろう?
もうちょっとパターンや状況を煮詰めてみて、きつそうで且つ面白そうな方にしましょう、現在のは暫定という事で。

どちらにせよ精進あるのみ、頑張ります。

( -2 ) 2011/01/22(土) 06:52:03

ママ ミルキー が見物しにやってきました。


(wallander) ママ ミルキーは、見物人 を希望しました。


ママ ミルキー

おはようございます。
1週間ほど宜しくお願いしますね。
村建て調整お疲れ様です。

( 6 ) 2011/01/22(土) 07:43:55

ママ ミルキー

私もやってみようかしら?
えいやっ {16塔:逆}

( 7 ) 2011/01/22(土) 07:46:03

ママ ミルキー

やったはいいけど全くわからないんだよね…
また後で調べてきてみるね。
その頃には人が増えてるといいなぁ。

( 8 ) 2011/01/22(土) 07:47:43

4人目、袋入り もさもさ がやってきました。


(kayase) 袋入り もさもさは、ハムスター人間 を希望しました。


袋入り もさもさ

おはようなの。
村建て様、ありがとうなの。

( 9 ) 2011/01/22(土) 08:01:08

袋入り もさもさ

タロットがブームなの。
{07戦車:正}

( 10 ) 2011/01/22(土) 08:01:38

袋入り もさもさ

暴走しましょうって事かな?

>>7
ミルキー、塔は…うん。正逆どちらも…うん…。

( 11 ) 2011/01/22(土) 08:02:49

袋入り もさもさ、もさもさしている**

( A0 ) 2011/01/22(土) 08:03:02

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

タロットが流行っているのかな、とりあえずやってみましょう。

{21世界:正}

何が出たかな。

( -3 ) 2011/01/22(土) 11:00:23

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

世界の正位置とはまた・・・

アーサー・エドワード・ウェイトのタロット図解における解説では「完成・約束された成功・旅」を意味するとされる。
また、カバラに於けるヘブライ文字の神秘的解釈と関連付けた解釈では、ヘブライ文字タヴ(ת)を介して西洋占星術上では「土星」と結び付けられ、生命の樹に於けるイェソドとマルクトのセフィラを結合する経に関連付けられている。

正位置の意味
完全、総合、成就。

との事。
幸先はいいですね、やはり私の努力次第、頑張ります。

( -4 ) 2011/01/22(土) 11:04:45

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

ついでに個人的メモ+状況シミュレート&整理をしていきますか。

18人:ダ 狼狼憑封 公血 求 魚照 占霊証狩闇闇村村

封印解除処理
突然死の処理(※後追いの処理)
求婚者の「求婚」の処理
封印実行処理
委任処理
処刑投票(※後追いの処理)
占い・呪殺(※後追いの処理)
襲撃先決定
護衛対象決定
襲撃処理(憑狼がいる場合、憑依処理)(※後追いの処理)
吸血処理
魚人の「跳ねる」処理
照坊主の「下駄」処理
勝利判定

( -5 ) 2011/01/22(土) 11:07:16

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

まず18人集まると見て間違いないでしょう。
それぞれの戦略を簡単にまとめてみます、ま、穴だらけでしょうけどね。

・村側陣営
占い師 状況を見て、まあ普通にCOで問題無しっぽい。
霊能者 状況ry、可能なら潜伏もありだが、私的には普通にCOした方がよさげ。
狩人 二日目CO、闇狩人との区別が付かないので問題無し。
闇狩人(自分を狩だと思ってる村人。特定条件で思い込み解除。) 二日目CO、狩人と同じ戦略。
公証人(死亡時、死者の遺言が公開される) 出来るだけ白く、中盤〜終盤では自吊りによる情報増やしも視野に入れていいかも?
村人 白く、とにかく気楽に推理。

( -6 ) 2011/01/22(土) 11:09:55

【独】 旅の傭兵 ルファーナ

・狼陣営
人狼 白寄りの灰で、血人やハム噛みなら即行で告発もあり。
憑狼(襲撃した人に憑依して外見を乗っ取り、入れ替わる。) とにかく人物観察、前日の状況や自分がRP出来そうな人物を選ぶべき。
封印狂人(指定した人の能力をその日のみ封印出来る。但し、一人に一度のみ。) 初日は占封印安定、二日目以降は状況を見て、基本的に潜伏で、狼側がやばそうなら狂人COでの援護も可能、襲撃死のみはさける、確霊するようなら撤回からでもいいので霊を騙った方が得かも?

( -7 ) 2011/01/22(土) 11:11:14


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そばかす カチュア
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ママ ミルキー
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袋入り もさもさ
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