人狼物語(瓜科国)


576 【初心者からベテランまで】寒さに備えつつ標準編成で遊ぶ村


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少年 タオ、女帝……?

( a49 ) 2010/11/27(土) 18:04:38

【墓】 鍛冶屋 ゴードン

誤字か。おっさんも既にやらかしている。

( +229 ) 2010/11/27(土) 18:06:42

【墓】 双子 リック

女帝候補が複数いて困る。
たぶんあの女帝だとか勘で思っておく!
呼ばねばならないねっ!

( +230 ) 2010/11/27(土) 18:08:49

自警団長 不死身のルドルフ

さて、やはり二日目に情報が詰まっているな。タオの動き中心に読み取る。
まずタオはフィズ真の目も見る発言をしている>>2:137。んでミユキのこれに追従する形。タオはまあそれを消極的に撤回しているけれど。
>>2:247はライン切りかのう。>>2:256ケヴィンは狼ならば、思い切った切り方だのう。まあオレオが切りまくり体質なので有り得なくは無いがマゾいな。

( 153 ) 2010/11/27(土) 18:10:33

巡礼の修道女 ルサリカ

>>71ケヴィンさん
私は慎重派です。それはケヴィンさんが言うとおりです。
でも、オレオさん狼視は“強く”してました。そこからのライン考察を、どうしてしてはいけないのでしょうか。
翌日には無駄になるかもしれないからという理由で考察をしなくていいのであれば、灰考察はまとめていらないものになってしまいます。灰の誰にだって、襲撃される可能性はあるんですから。

自分の考えを発言して、周りの人に伝えるというのは当然多いほうがよいと考えております。結果的にライン考察が無駄になったとしても別にいいのですよ。
「こういう考えだった」と皆様に伝わり、それで評価されるんですから。
だから、「確定情報ほしいとライン考察は別」なんです。

( 154 ) 2010/11/27(土) 18:11:01

自警団長 不死身のルドルフ

引き続き2日目。

>>2:108 たまこ=▼マンジロウ ●タオ
>>2:203 ケヴィ=「アーヴ、ルドルフ、ウォードを絶対に占吊外す、か」その日の動きがまだ確定していないのに、そんなこと言うとは思い切った発言じゃ。
>>2:204 オレオ=▼たまこ ●マンジロウ
>>2:206 タオ =ミユキorルドルフ
>>2:209 アーヴ=▼タオ ●ルサリカ
>>2:211 ミユキ=▼フィズ ●タオ
>>2:212 ナナオ=▼タオ ●ミユキ
>>2:213 アスト=▼フィズ ●マンジロウ
>>2:214 フィズ=▼ミユキ ●タオ
>>2:230 ウォー=▼タオ ●マンジロウ
>>2:235 ルサリ=▼マンジロウ ●ミユキ

この流れ浮上してくる名前は、ルサリカとミユキじゃな。ルサリカはタオを助けるべく、マンジロウ吊りの宣言。ミユキもナナオ襲撃の観点から言って、●タオは救済とライン切りのダブル効果じゃな。

( 155 ) 2010/11/27(土) 18:15:13

自警団長 不死身のルドルフ

ふむ、一度頭をつるっぱげにして、初日からこの二人の発言を洗ってみようかのう。

( 156 ) 2010/11/27(土) 18:20:33

【墓】 双子 リック

>>+228>>+229
誤字っこの世界へようこそ!!

( +231 ) 2010/11/27(土) 18:23:08

バーテンダー フィズ

休憩中だから見に来たら、
私が言わないとならない事を全部たまこに言われた感。

あと、ミユキ(とマンジ)は私の聞いた話をスルーしてる気がする。
★つけてない話の流れだったし今更面倒だから掘り返さないけど。

( 157 ) 2010/11/27(土) 18:29:50

バーテンダー フィズ、夕食のメニューを考えつつ休憩終了**

( A52 ) 2010/11/27(土) 18:30:40

牧童 トビー青年 オレオの口にスノーボールをつっこんだ。ウェンディのクッキー食べちゃうなんて!生け贄確保☆

( a50 ) 2010/11/27(土) 18:32:14 飴

【墓】 牧童 トビー

よし!
無理矢理食べさせてないよ?
生け贄は多い方がいいもんねー(にこにこ

( +232 ) 2010/11/27(土) 18:34:04

巡礼の修道女 ルサリカ

>>123たまこさん
☆確白で残されるのがクレインさんじゃないでしょうか。

たまこさんは狩人なので本日襲われるでしょう。
アーヴァインさんは議論を引っ張れる方と思ってます。
ルドルフさんは独自の視点で深く考えられる方だと思ってます。
クレインさんについてなんですが、参加時間回りなど考えると、これまであまり議論の中心になっていたとは思っていません。なので、最終日の議論相手として狼はクレインさんを選ぶと思います。

あ、でも>>152見ると私白視なので、そのままだと食べられるかもですね。その場合はルドルフさん残されるでしょうか。

( 158 ) 2010/11/27(土) 18:35:41

【墓】 少年 タオ

>>+232
生け贄って!これだからトビーくんは、ウェンディちゃんに鉄拳をいーっぱい食らっちゃうんだよぉっ。
僕もこないだ謝ったら顔に……。

うう、思い出したくないよぉ。

( +233 ) 2010/11/27(土) 18:39:57

【墓】 牧童 トビー

んー、みゆきさんはなんか反応の返し方が白いなー。

フィズさんは斑フィルターかかってるせいかもだけどわからんちん。

ルサリカさん>ケヴインさんあたりかなぁ?

( +234 ) 2010/11/27(土) 18:40:40

【墓】 牧童 トビー

>>+223
今度の生け贄は自称イケメンだからきっと素敵に矛先を受け止めてくれるに違いないよ。

ウェンディはウェンディだからいいんじゃないか!

( +235 ) 2010/11/27(土) 18:43:11

【墓】 少年 タオ

>>+235
あー、うん、トビーくんは強いなぁ。あはは…。
うん、まぁオレオ兄ちゃんはそうでなくてもウェンディちゃんとかに手出しそうだから、
きっとウェンディちゃんは、きっと最強の鉄拳を炸裂させてくれると思うなっ。

……オレオ兄ちゃん、安らかに。

( +236 ) 2010/11/27(土) 18:47:23

巡礼の修道女 ルサリカ

>>123たまこさん
☆(続き)
灰で残されるのが誰か。投票するなら誰か。

…すみません、こちらは予想できないです。
最終日に残る灰を決めるのは狼じゃなくて村人です。狼は灰を襲撃することはないでしょう。
だから、誰が残されるか予想するって誰が吊られていくか予想するということ。
それ予想するって自分の希望と混ざってすごく複雑です。吊りたい人は最終日より先に出します。なので、最終日に残るとすれば吊りたくない人でしょう。たぶん。

それでも出すなら、最終日までマンジロウさんが残っていたならたぶん彼を吊るでしょう。次点でケヴィンさんですね。疑い返しですが「ライン考察を出したのはおかしい」というのは黒塗りの類だと考えます。

( 159 ) 2010/11/27(土) 18:52:36

【独】 卍 マンジロウ

ふむ、何か仕掛けている狼の目を見てロックオン。
狩りCOあったので仕掛けてた白を確認して仕掛けてたの納得。
 て単純思考なんだが納得しないなら今日卍つっとけという話。

( -106 ) 2010/11/27(土) 18:54:01

執事 ケヴィン

サリー(ルサリカ)様>>154
☆回答感謝致します。
一つ断っておきます。したのが黒い=してはいけない、は違います。
何故したのか? の理由に納得すれば、黒視を取り下げます。
なるほど。情報出しをする為ですね。こちらは了解致しました。

★それでは、オレオ様ラインを考慮したのは、何故私だけなのですか?
オレオ様ラインを考えれば、初日からずっとロックオンされたたまこ様は最白と言っても良いのに、>>3:212何故占い希望しましたか?
貴女が自分の考えを伝えたいと知って、不思議に思いました。ライン考察を適用する人としない人をいるのだろうか? それでは、自分はこういう考察を重視しますと伝わらないと思うからです。

更にオレオ様霊黒で、貴女が指摘したオレオケヴィンラインに真実味が出てきたのに、>>4:184たまこ様考察の際、>>4:79に言及しなかったのでしょう?

( 160 ) 2010/11/27(土) 18:59:09


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生存者 (10)

自警団長 不死身のルドルフ
22回 残107pt
迷い巫女 ミユキ
19回 残18pt 飴
巡礼の修道女 ルサリカ
23回 残116pt
あらくれ者 ウォード
22回 残92pt
卵を温めます たまこ
29回 残5pt
警部 クレイン
18回 残304pt
執事 ケヴィン
24回 残45pt
バーテンダー フィズ
23回 残141pt
元自警団長 アーヴァイン
27回 残105pt
卍 マンジロウ
31回 残39pt

犠牲者 (3)

新人添乗員 ホワイト (2d)
村娘 ナナオ (3d)
令嬢 シルヴィア (4d)

処刑者 (3)

少年 タオ (3d)
画家 アストレーヤ (4d)
青年 オレオ (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (11)

ただの猫 シロ (2d)
双子 リック (2d)
学生 ラッセル (2d)
商人 メリッサ (2d)
職人見習い オノン (2d)
牧童 トビー (2d)
学生 ラヴィニア (2d)
学生 ヒナタ (2d)
見物人 テスト (2d)
鍛冶屋 ゴードン (3d)
惑星でちゅぺらん えぐざちゅ・ぐらふちゅ (4d)

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