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しかし、あれだな。村建て発言のタイミング的に、エル=俺がバレバレすぎる。いやそれなくてもバレてるんだろうけど。
一応、タイミング偽装を心掛けてはいる(村建て発言前後はエルで喋らないとか)んだぜ!
ポップアップがないのが不便すぎるので、再掲。
【1・森林エリア】
1.湧き水発見!(HP[[fortune ]]回復)
2.思ったよりも森が深そう。暗くなってきた…
3.おっと崖が。高さは[[1d6 ]]くらいかな。
4.木の向こうから、がさがさっと音が聞こえた!
5.木の実がたくさん実ってる。さあ、[[omikuji ]]ひいてみようか。
6.泉の底に、鍵が沈んでいるのが見えた。
【2・海辺エリア】
1.海だ!釣りだ![[fortune ]]が50以上で魚が釣れるよ!(釣れればHP[[1d10 ]]回復)
2.海だ!海水浴だ![[fortune ]]が20以下で足がつる。(HP[[1d10 ]]減少)
3.とりあえず、砂に埋まってみようか。
4.岩の隙間に鍵が挟まってるっぽいよ?
5.星空を眺めてみよう。[[omikuji ]]が小吉以上なら流れ星が見れてラッキー☆
6.貝殻を耳に当ててみよう。懐かしい気分…[coin ]表:海の思い出 裏:恥ずかしい思い出 をひとつどうぞ。
【3・動物エリア】
1.[[animaru ]]と遭遇![[coin ]]表:友好 裏:敵対
2.[[animaru ]]に餌をあげて癒されよう。(HP[[1d20 ]]回復)
3.[[animaru ]]の首にきらりと鍵のついた首輪が見えるよ!
4.[[animaru ]]がとっても懐いてくれた!小さい動物だといいね!
5.[[animaru ]]耳(しっぽもあるよ!)が岩の上に。どうする?
6.[[animaru ]]のもふもふ…着ぐるみ?
【4・ホラーエリア】
1.あ、なんか首筋触られた気がする。気のせい?(HP[[1d10 ]]減少)
2.ずっと細い道の先に、ぽつんと蝋燭の火。横に鍵が置いてある…
3.何故か怪談をひとつ語ってみよう。
4.木の下に、人形?が置いてある。やけにリアルだ…
5.後ろから嫌ーな風が吹いている。振り返る?
6.あなたの足音のあと、ついてくる足音が…
【5・船内エリア】
1.方位磁石発見。一回だけどのエリアに行くか指定できる。
2.船に穴が!修理修理!
3.[[who ]]とジャンケン([[pon ]])してみよう。勝ったら[[1d10 ]]回復。
4.[[who ]]とジャンケン([[pon ]])してみよう。負けたら[[1d10 ]]減少。
5.食料を用意しよう。([[coin ]]表が出たら食料発見)
6.マストの上の方に鍵が引っかかってる!風は強いかな?
…なんか出たってーか透けたってーかあんま気にせずいこう。
[分からんこと呟きつつ森を歩いていたら、木が揺れた。+表+表何気なく裏ビビりつつ 振り返る。現れたのは、+表+表気のせい裏*11岩燕*+表+、表友好裏敵対]
なんなんだ!ここホラーエリアじゃねーだろ!なんでこんなのばっかりなんだよ!!出てくるなら出てきやがれ!
[どことも知れずやつ当たりしながら振り向いた。+裏+表やっぱり気のせい裏今度こそ*09西表山猫*+表+]
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