人狼物語(瓜科国)


506 Fate/ruin song 聖杯戦争村5th


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【独】 望月 胡蝶

>>-404
ラナたんは欲しい情報を欲しいように撒いてくれるので
本当に重宝してましたと さ。
そのへんの配分も上手くて「まだ投票しなくていいや→生き残り」
な予感がひしひしじゃよ。

>>447
てか、あそこでライダー奪い返す展開が
アツいと思ったのになあ!
よっしゃこれで主人公役決定、押し付けられるぜ! 的な。

( -416 ) 2010/08/02(月) 13:16:08

ランサー

>>448
嗚呼、まぁカルナは乱暴にしても
耐えちまう感じがするって話ですが、ね。

[体の傷跡の一つを、指先で軽くなぞる。]

[名乗りのタイミングは難しい。
特にマスターに忠実なほど名乗れないし。

そういえば前回の馬岱はクラスを名乗らないというのに拘ってみた。
場合によってはクラスの方が重要な気がするのは気のせいか。]

>>409
あー、一応暗黙の了解で無しなんじゃないかな。
3では確か質問あったら禁止と答えた、筈。


>>志乃
受け入れたら取り返しがつかないだろ!
ある意味ホラーになってしまうからして。

( 454 ) 2010/08/02(月) 13:17:25

【独】 望月 胡蝶

>>448
そういえば忍者的な方針で、
本当に死ぬ直後まで誰にも真名名乗れなくて
それはちょっと可哀想じゃなあと思ったり。

マイナーじゃからいっそ名前ばらまいてても
よかったやも知れぬな。同郷の英霊も居らんかったし。

むしろ平然とカルナ呼びしてて、
誰もそれを真名と気付かない的な。
……あれっ、それの方が可哀想か。さすが不幸属性。

( -417 ) 2010/08/02(月) 13:18:19

P.ライダー

>>-409
今回は、なし、ではなかったです。
無効票は自殺票として扱っていましたし。

>>-412
そうかな。
そんなのは後からでもなんとかなるよきっと。
ポジション的にはとてもおいしかったと思う。

( 455 ) 2010/08/02(月) 13:19:27

ランサー

主人公展開に直面すると、中の人は結構焦るんだぜ……?

具体的には前回の馬岱の中の人が
「え、なにこれ、え?え?え?」

となっていt(口から魂

( 456 ) 2010/08/02(月) 13:20:05

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>-411
…これか…これが無意識生き残り体質か…。(ごくり)

いや、基本的にネタを仕込んで村参加した事はないかも…?
全力で死ににいった筈なのに、気付いたら成長していた。
とか毎度そんなパターン。

魅力的、なら好いのだけど
たまに見苦しいのでは無いかと戦々恐々。

( -418 ) 2010/08/02(月) 13:20:06

P.ライダー

>>-414

−NG Chapter−

>>5:334

それで、エウロパこんな所で何やってんの?

[もしゃもしゃ]

もしかして、もう

[もしゃもしゃ]

英霊の一人とか二人とか

[もしゃもしゃもしゃもしゃもしゃもしゃもしゃもしゃ]

倒しちゃっフンガッググ!!

( 457 ) 2010/08/02(月) 13:20:33

セイバー、こっから忙しそう  ( B213 )


【独】 アーチャー

>>-412
主人公体質、とかではなくて
立場的にそうなったのであればこそ…!
本筋とは、踏み越え作るものかも知らん。

>>450
考え方は似ているな。
物語、此処で誰が堕ちれば盛り上がるか。
そんな方向なのだが…。
序盤はそぎ落としの考えではあるか

>>-411
我が主…!!!1

[メイアルにとてもお茶を淹れた。せつない。]

( -419 ) 2010/08/02(月) 13:21:45

【独】 望月 胡蝶

>>447
あまりに何も知らないまま脱落するのはちょっと勘弁、じゃからかも。

>>-407
強くはないかなあ好戦的ではあったけど。
ちょっと鯖の強さの尺度がよく分からないっていうか。
なんかバトルログ見てて強そうなのはランサーだった気がする。
まあ、どこも宝具や固有結界がバーゲンセーry
マスター的に、どれくらい疲れたらいいのか加減が分からないのと
(魔力でへたるより、怪我の方がダメージとして分かり易い)
貯蔵(オルグロスの魔石とかサンタさんの置き土産とか聖杯とか)
的な意味で全く後ろ盾がなくて逆に不安じゃったとかそんな。
自分が魔術はあまり使わず、鯖に全提供できるのは
いざそうなってみると、結構有利な気はしたが。

( -420 ) 2010/08/02(月) 13:22:41

P.ライダー

飴は本気でなくなりかけの人がいたら撒くかな。

>>456
いやそれよりみょいねんだろみょいねん。

( 458 ) 2010/08/02(月) 13:23:47

【独】 望月 胡蝶

>>-409
自分投票はありなんじゃなかろうか。
もしくはわざと期限までに投票しないことで意志を示すか。

いい散り際を演出するぜーな感じの覚悟ならokと思うが、
ただ過去の自分の村建経験から、自殺票って
「村楽しめてないのかなー」って不安になる部分はある
ちょっと禁じ手じゃとは思うが。

他が魅力的で、もう自分死ねばいいんじゃね、なことは
多々思うよなあ……今回も。
なんかガチ村で、自分村人なのに、周囲が自分以外真っ白、みたいな。

( -421 ) 2010/08/02(月) 13:26:33

P.ライダー

>>-420

それこそ主人公につながる道じゃなかろうか。

( 459 ) 2010/08/02(月) 13:27:41

【独】 望月 胡蝶

>>-410
反応が面白いから(きっぱり)

そうでなければ、最初から全裸召喚なぞ言わぬよ。

というか、エプロンを自分から拒否したではないか。
何じゃ、スクール水着ならいいのか?

( -422 ) 2010/08/02(月) 13:28:19

【独】 バーサーカー

成長物語要素を重視しない場合、バトル村で残すキャラの基準って、単純に以下かなあ。

精神的にも肉体的にも強い/戦闘力が有りそうなRPに見える(自己申告じゃ駄目)>生き残らせたい/守ってあげたい>>>越えられない壁>その他


ランサーの人が生き残りやすいのは、一番目に該当するからで。セイバーはGM含めて力押しのキャラが多いなか、大人クールにバトルに勝ってたのが美味しかったかも。胡蝶もマスターだけど意思の強さ的に一番目に該当した予感。
ラナたんの中身は、二番目に該当する事も多いんでは。

って思ってる。
成長物語要素がある=生き残らせたいかも。

ので、逆に戦闘しにくい位置にいようが、戦闘するにそそらない相手でも投票するよ になるかな。

( -423 ) 2010/08/02(月) 13:28:52

P.ライダー

>>-421

期限までに投票来なかったら催促が飛びます。
投票はしましょう。

ナルキ君の中の人はバーサーカーチームのファンだったので一回自殺票入れそうになったとか。
自重したけど。

( 460 ) 2010/08/02(月) 13:29:06

ランサー

>>-420
忠勝は、本当に対人特化の英霊なんだ。
能力値の変動、射程の即時変更を持っているから、基本どのリーチでも戦える。

リアルで考えれば雷化しての体当たりと高速移動のヒット&アウェイが一番厄介なんだろうけど、秒速1500kmとか馬鹿じゃねーと的な。

でも忠勝の性格的に泥臭&熱血な戦いになる。

>>458
ワイナミョイネンは酷かったな。
あれも初日死亡だろうと思ってたのに、知らない間に主人公に祭り上げられていた。

中の人の厨二病爆発の宝具「蒼世器・深層世海」(効果:一度だけの世界創造、固有結界の上位効果)とかやっちまったからああなった。

( 461 ) 2010/08/02(月) 13:30:25

【独】 キャスター

おくすりは 絶対セムルクは自分には使わないと思っていたので置いていった。
だってやみーさんが回復とか考えられn


と言うか今回やったら魔力貯蔵量みんなたかくて吹いた。
なんなの本多さんとか。どんだけ宝具出血大サービスするととか。

( -424 ) 2010/08/02(月) 13:31:01

【独】 望月 胡蝶

>>452
戦って実戦で成長するのはジャ○プ的お約束じゃな!
影響は、どうなんじゃろう、うーん。
そういえば最近そういう余地を仕込んだキャラ設計してないな。

聖杯に願うことに関してはまだ揺らぎはあったけれど、
基本的なスタンスとかは多分、頑固と言われた通りに変わらない気が。
自己矛盾を許容できるかどうかの問題じゃろうか。

PLの未熟でもっていき方が足りない部分もあった、かな。
分かりあうことより、バトル優先してたので。

( -425 ) 2010/08/02(月) 13:31:54

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>-416
相方との立場上、村側で情報を一身に握っちゃったので
これは分散させる必要があるなーと漏洩に徹底してた。


>>447
というか、情報の偏り自体はいいのだけど
情報握ってる人だけで話を進めると、参加出来なくなる人が出来るから
イベントがそこだけでまとまっちゃうしね。
そういう一部だけで閉じこもるのが嫌いなものだから…。

だから自分が情報握った時とかは
渡す情報を選びながら、基本的にばらまくようにしてる。
すると自然にイベントの規模が大きくなって盛り上がるし。
狼やってる時のくせだな!

( -426 ) 2010/08/02(月) 13:32:21


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36(13)回 残2531pt
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1(0)回 残3980pt
メイド セリア
4(0)回 残3918pt
望月 胡蝶
18(258)回 残216pt 飴
ラナ ヴラニェシュ
12(187)回 残204pt 飴
セイバー
122(42)回 残178pt

犠牲者 (6)

自警団長 ヘクター (2d)
0(0)回 残4000pt 飴飴
ジュリア エンジェル (3d)
20(38)回 残2578pt
オルグロス (4d)
18(132)回 残0pt
メイアル・ユーリ (5d)
66(91)回 残30pt
姫倉 達生 (6d)
83(71)回 残528pt
滝川 志乃 (7d)
19(116)回 残466pt

処刑者 (7)

アサシン (3d)
29(57)回 残1833pt
アーチャー (4d)
76(164)回 残12pt
キャスター (5d)
15(50)回 残2324pt
ライダー (6d)
17(103)回 残927pt
バーサーカー (7d)
0(97)回 残225pt
ランサー (8d)
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沖田 敬一郎
15(1)回 残3511pt

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P.ランサー (5d)
83(2)回 残2040pt
P.バーサーカー (5d)
2(3)回 残3900pt
P.アサシン (5d)
5(13)回 残3382pt
P.アーチャー (6d)
10(6)回 残3616pt
P.セイバー (8d)
10(7)回 残3610pt
P.ライダー (9d)
65(9)回 残2191pt

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