人狼物語(瓜科国)


506 Fate/ruin song 聖杯戦争村5th


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【独】 オルグロス

>>-236
君は主人公属性だろう!!
ランサーと再契約なんてしたら、もうまっしぐらだ。

( -237 ) 2010/08/02(月) 02:51:13

P.ライダー

ひめくら>

Pセイバーが謀反でひめくらとけいやくー

っていうのかんがたら、たぶんこんどこそへきがしんでたからやめたー

イカロスVSスカアハとか、どんだけへきのもうそうバトルだよっていうね。

( 325 ) 2010/08/02(月) 02:51:14

セイバー、もうSNS覗くの諦めた。ぷいっ  ( B81 )


ランサー

>>-228
自爆技は浪漫だと思うんだ(真顔
設定で速度A+ 秒速1500kmとかありながら泥臭く戦うのは中の人の趣味です。
前回の馬岱の神速戦法が便利すぎたから自重したという話もちらほら。

>>316
死亡相手を任せられたからには全力で満足させようとした結果、ああなったw
死亡って一番美味しい部分だし、悔いだけは残して欲しくなかったから。



設定はいっつも全部出しちゃうんだけど、今回はGMに許可とって蜻蛉切の途中覚醒を取り入れてみた。
少しでも盛り上がりを演出できてたらいいなーという個人的感想。
村正は、出せたら出したいなという裏設定。

( 326 ) 2010/08/02(月) 02:51:21

メイアル・ユーリ

>>319
アタシもあの日は誰と戦うのだろうと思ってた。
セイバーチームに特攻だと思ったのに違ったから、あれ、って。
ほら昼間は連絡取れないから…

ついでにアタシもPC壊れてたから…

( 327 ) 2010/08/02(月) 02:51:43

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>-233 セムルク
[膝の上に座ったまま、うとうと。こっくり。
流石に眠くなってきた。

どうしてもコアの都合上、毎回スカイプ集合したら
「さくさく動きますかー」みたいな流れだったからね…!
存外に夜以外にコアが合う時は、長時間の相談で時間が過ぎたり(…)で、
あまり表で動けなかったのは、ある。うん。

そう ね!ナルちゃんのテーマがあったのは、大きい。とても大きい。
誰がナルちゃんのテーマを消化するのwwwww→俺らか。  みたいなコンボが(

リア充馴れてないので凄いわぁわぁ言ってた←]

( -238 ) 2010/08/02(月) 02:52:12

【独】 バーサーカー

>>-222 姫倉
令呪取る所見てるし、バーサーカーが一番無理では無かろうか。
向いてる方向が、正反対すぎるぜ。

>>313 メイアル・ユーリ
うん、メイアルとは再契約出来るなあと思ってた。
此方も気持ち的に。


胡蝶、メイアル・ユーリ>
メテオは、ライダーが無頼と再契約したので、バーサーカーが死ぬ伏線を考えて、割と困って出した物だった。(村に寝返って最後まで生き延びたい希望で動くのは流石に役職的に問題が。でも、また無頼と再契約した場合、ライダーと同じ事やるのって、対応する村側がしんどくない?とか。)
 流石に破壊ががっつり行われている街の中心部に落とすのは被害過剰なので、一回目は召還に失敗した事にしたけども。意図が伝わらなかったら申し訳なかったね。

( -239 ) 2010/08/02(月) 02:52:48

P.ライダー

めいある>
しかも、あのじてんでライダーごうだつがきまってたんだよ。
なので、へきが「ああ、俺今日死ぬわ・・・・・・」ってかくごきめてたみたい。

( 328 ) 2010/08/02(月) 02:53:09

【独】 姫倉 達生

自爆技!
鯖・黒髭で髭の導火線に火をつけて自爆したい!

人間大砲はロマネスク。

( -240 ) 2010/08/02(月) 02:53:50

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>320>>323 いかろす
本当に考えてたのかy!!
そしてセムと無頼の多重契約は

なんか

とんでもない事になるような気しかしない。



あれがベストサポートって。
ひたすら悩んだ原因にしかなってねぇよwwwww

( -241 ) 2010/08/02(月) 02:55:02

【独】 望月 胡蝶

>>316
解禁でもまあ、人としてのまっとうな生活を維持するために
発言禁止時間はな……うん……。
村と睡眠しかない生活とか酷すぎたので自重の方向。

>>318
正直魔術とか細かく決めておったら、日の目見ず終わって
うがーってなりそうなので、その場その場で適当に捏造万歳。
設定なあ。決めたのが昔すぎて、本人も忘れておったとか酷すぎる。

何か使えるかなーと思って、磁石と電気の物理のお勉強を
みっちりやりなおしたりしておったな……。
こんなことをしておるから、厨二的「感じろ!」が育たないのである。
万能ではなく不便、かつ無敵にならない、しょぼい、とか
そんなことを考えてぐーるぐると。

Fate村は設定を愉しむものじゃと思うが、
やりすぎても自己満足じゃから難しいよなーと。

( -242 ) 2010/08/02(月) 02:56:29

メイアル・ユーリ

>>-239
いやん。再契約してたら色っぽい展開が!
エラトに睨まれるからやめとくけど。

>>328
あの展開は。キャスターT的に、なんていうか。
ちょっと待てGM!って感じだったんだ…

一気にもってかれたって言うか。

( 329 ) 2010/08/02(月) 02:56:47

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>326 らんさー
自爆技は 浪漫ですよね?(真顔)

元々中が戦闘RPLだったので、肉を斬らせて骨を断つ的戦法な
泥臭いバトルは大好物です。見ているだけで美味しく頂けます。
たまらん。 速度A+で泥臭くというのも、なかなか難易度が高い気はしつつ!w

( -243 ) 2010/08/02(月) 02:58:53

P.ライダー

らな>
ばかだなあ、へきにとってプレイヤーがなやむのがさいだいのベストプレイングなんだってば(どこまでドS

メイアル>
キャスターせんがおわってからあれをやるかなやんでたんだけど、ぼくもだけどほかのかかわる人たちもたいりょくのげんかいだったから、ああいうほうほうしかおもいつかなかったんだよー

じゃあ、カルビーうすしおもあげるっ!(もしゃもしゃ

( 330 ) 2010/08/02(月) 02:59:34

メイアル・ユーリ

>>-242
魔術はねぇ。
ぼんやりと夢の中のものを呼び出そうぜ位のことしか決めてなくて。
そもそも思いついたのが自分の夢が元だし。
夢を具現化するのは魔法の域だから魔術だとどこまでになるんだろうとか。

しかもマスター決まってからずいぶん経った後だったよ。
割と、ぎりぎりで。
使用方法は頭を悩ませたけど。

( 331 ) 2010/08/02(月) 02:59:51

【独】 オルグロス

設定は難しいねぇ。
僕も全部は消化してないからなぁ。

魔術炉心を全開にすれば、ある程度の戦闘力アップという設定はあったんで、ファフの敵を打ちにPアサシンに挑んで僅かに及ばず死亡な展開も考えていたんだよねー。

セリアとの封印指定の方が面白そうだったんでそっちにいっちゃったけど……。

( -244 ) 2010/08/02(月) 03:00:00

P.ライダー

ほねをたたせてほねをたつ!!

っていう名言を今日滝川の中の人からもらった。

うけた。

( 332 ) 2010/08/02(月) 03:00:30

【独】 バーサーカー

>>320 イカロス
多重契約案は開始前からあったよね。
最終日それはひどいwwwwと言う。

>>323 イカロス
バーサーカー無視でラナたんを動揺させてるへきさん死ねば良いのにwww
って思ってt

と言うのはさておき、最初の勧誘時、赤で散々突っぱねて申し訳ナカッt
墓でナルキ君の人には話したけど、赤側はこう進行の負担軽減のために、最初から協調出来る縁故を結べば良かったね……。

( -245 ) 2010/08/02(月) 03:01:36

【独】 ラナ ヴラニェシュ

>>330 イカロス
ただでさえ、仮想狼陣営で頭を悩ませてる所に
其れ以上の苦悩は正直いらんかったwwwwwwww
wwwww本気で知恵熱出たんだぞwwwww

職場でひえピタ貼って接客業してたんだぞwwwww

( -246 ) 2010/08/02(月) 03:01:57

P.ライダー

メイアル>
そうそう、ゆめの具現化じゃなくて最初はゆめのでてきた物体の召喚だったとおもってたので、そりゃ空想具現化だよって小さい太陽だしたときおどろいた。

召喚はどこかにあるそれを呼び出す魔術だから、ないものよびだしちゃだめだよー。

( 333 ) 2010/08/02(月) 03:02:22


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生存者 (6)

無頼 陣
36(13)回 残2531pt
監督者 ルーサー
1(0)回 残3980pt
メイド セリア
4(0)回 残3918pt
望月 胡蝶
18(258)回 残216pt 飴
ラナ ヴラニェシュ
12(187)回 残204pt 飴
セイバー
122(42)回 残178pt

犠牲者 (6)

自警団長 ヘクター (2d)
0(0)回 残4000pt 飴飴
ジュリア エンジェル (3d)
20(38)回 残2578pt
オルグロス (4d)
18(132)回 残0pt
メイアル・ユーリ (5d)
66(91)回 残30pt
姫倉 達生 (6d)
83(71)回 残528pt
滝川 志乃 (7d)
19(116)回 残466pt

処刑者 (7)

アサシン (3d)
29(57)回 残1833pt
アーチャー (4d)
76(164)回 残12pt
キャスター (5d)
15(50)回 残2324pt
ライダー (6d)
17(103)回 残927pt
バーサーカー (7d)
0(97)回 残225pt
ランサー (8d)
214(0)回 残0pt
ゲームマスター (9d)
152(0)回 残168pt

突然死者 (0)

見物人 (1)

沖田 敬一郎
15(1)回 残3511pt

退去者 (6)

P.ランサー (5d)
83(2)回 残2040pt
P.バーサーカー (5d)
2(3)回 残3900pt
P.アサシン (5d)
5(13)回 残3382pt
P.アーチャー (6d)
10(6)回 残3616pt
P.セイバー (8d)
10(7)回 残3610pt
P.ライダー (9d)
65(9)回 残2191pt

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