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>> 882
そうですかい……?
なら、少し安心しましたわ。
[薄く開かれた唇を、指先が撫でる。
頬に手が添えられれば、不思議そうに視線を。]
[残念だ。まぁとりあえずドレスだな。]
………自分で着けないのか。
じゃあ、着けさせよう。
[全力で身勝手解釈。]
鱒の一人歩きは、敵味方両方の鯖が困る気がするなー。
俺やアーチャーみたいな武人系の性格をしているならまだしも、
セイバーやアサシンの様な「殺るなら殺るぜ?」という性格だと、出会った時に殺しに行かないと性格的に矛盾が発生してしまう。
かといって仕掛けて殺せないと、「英霊ってそんなに弱いの」という事に。
特に速度重視や力重視だと避けられる・防がれるってのが能力的にありえないし。
だからこそ、鱒は鯖と単騎で出会わない。
出会っても鱒じゃなくて一般人の振りをするっていうのがお互い一番楽なパターンという気はする。
再契約関連は展開が面白くなる仕組みをと思うのだが、全体に待機時間が長い事をどうにかする。の方が優先課題に思えるかもしれない。
ある程度の日数以降は割り切って再契約無し、チーム単位落ちで良いんじゃない? って思う。
そこをまたGMに随時相談→個別対応にすると、更に待機時間延びる要因になってしまう気。
まあ。
俺みたいに喋ってないとしんでしまうびょうでもない限りは、鯖鱒の時間が合った時だけ発言する、が一番だと思う。
昼間の一人歩きも難しいとなると、鱒一人で出来ることって本当にないからね。
鯖に顔が割れていなければ、出会っても会話できるとは思うよ。
いっそのこと、令呪の共鳴無しでも良いかもしれない。
(原作では令呪の共鳴は無い。
コレを利用してのマスター立替(キリツグ・アイリス)等も行われていた。
ただ、戦闘になり辛いという弊害は確実にある。
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