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正確には逆三角形っていうか
逆四角錘が四つ。
逆三角形と言われて真っ先にぱんちゅが思い浮かんだ儂は死ぬといい。
とても二次元な魅惑のトライアングル。
エラーが多かったのは、アンリマユのせいだね。
本来、反英雄は呼ばれないらしい。呼ばれるようになったのはZEROから。
聖杯戦争終わっても一応、令呪は残る。
ただし、鯖を失わなければ……だけど。
例外が御三家で、あそこは英霊を失っても令呪が残る。
そもそも、綺麗の腕にあった刻印は過去の使われなかった令呪。どんなチート。
ただし、一回の戦争で与えられる令呪はかならず21だけ。
だから再契約したときに余った令呪がなければ、再分配での回復はない。
そもそも、再契約自体がマキリ、トオサカ、アインツベルンしか出来ないんだけど。
それが御三家が有利な点。
綺麗がランサーを従えたのは厳密には再契約じゃなくて移植手術だから可能だった。
そういう意味では、再契約を全員が出来るこの村は、英霊が死んでも令呪が残る設定の方が正しいんじゃないだろうか……
と、設定厨の中の人が叫んでる。
思えば本当の夏祭行ったのはかれこれ十年以上前の話じゃなあ。
後は春とかGWとかにちょこちょこと、
Fate出たての頃に型月onlyに足を運んでおったのも懐かしい思い出。
最近はもう、あれよりはマシな大阪インテすら行く体力が……。
後日通販でいっかーってなってしまう。現役は引退じゃなー。
>>802
綺礼がとても綺麗じゃな……。
Fate村は御三家関係ないんじゃなかったっけ。
聖杯は各地にあるけど、あのルールで戦争してるのは
冬木市だけってことなのかな。
もともとシステム作ったのが御三家じゃし。
移植手術最強説。バゼットの腕がー腕がー。
鱒脱落時にトドメさせるなら一度はやってみたい。
うん、1の時から御三家関連の原作設定は「全力で見逃せ!」という感じ。
あのシステムの聖杯戦争は冬木だけだね。
綺礼が基本チートです。
Zeroの綺礼は菌糸類様をもってしても「トンデモ拳法」らしい。
さすが虚淵様、ヒャッホゥイ
コンソメパンチとコーラなんてものとうちのマスターの料理を比べられるのは心外だなあ。
逆三角形の建物は…僕は同人誌は買わないけど同人音楽が好きなのでよくCDを買いに行く。
しかしとにかく暑い。もしくは寒い。
そして最近東方とボーカロイドが音系同人のツートップに君臨していて人が多すぎる。
バトル語彙が尽きてきた頃に、
積んでたZeroを読み返して補充ーとか思ったら
既に鱒が銃と拳でガチバトってて参考にならねーと思った記憶。
チートといえばアヴァロンも素晴らしきチート能力じゃしなあ。
アーチャーでガンマンとかもいいなあ。
正々堂々なカルナを引き当てた時に、
クラスがアーチャーでなくスナイパーとかなら
よかったのに、とぼやきかけた駄目忍者。
長距離から暗殺! 暗殺!
原作で一番魔術師っぽいのはやはりケイネスと時臣なんじゃなかろうか。
ただ、あの動きはとても魔術師らしいんだけど映えないんだよね。
拠点引きこもって使い魔で状況確認。
状況的に面白い動きと、状況的に当然の動きが一致しないというジレンマ。
まぁそこでどっちをとるかって言うのがまた面白いんだけど。
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