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もど、っ…
さすがの賑やかさ。
重すぎる設定は
自ら解決に動かなければ
難しい枷になりうるわけだ
――――いまきたさんぎょう?
>>+595
僕の場合は要するに設定部分は「ヘタレになった理由」で、そこからどうやってヘタレから変わっていくかに焦点を当てているというのもあるけど。
精神的な部分って、他者との関わりの中で少しずつ変わっていくものだと思う。それが物語に繋がるわけで、例え鍵が開いたとしても、最後に開けて部屋を出て行くのは自分しかないんだね。
誰かが鍵を開けても、蹲っていては意味がない。
それ以上の物語が生まれないからね。
―――と偉そうなことを言ってみた割には僕も融通効かなかったんだけども。色々と。
…うん。
[小さく頷く。
少し見上げ、小さく苦笑した]
…皆、いなくなってしまうなあ、て思うたら
何や…少しだけ、淋しなってしもて。
[苦笑した。
少しだけ、戸惑いもあった]
西野は他の人とたくさん話して、少しずつ心理を変えていくって設定だった……。だから酷い最後になっていたかも知れず。
あ、コンバンハー。風峯は設定でたしか家族とフィアンセを亡くしてるはず。
僕も重い設定は造るつもりがなかった。
ていうか、最初戦闘員グラだの女性グラの男性だの言ってたぐらいだし、ね(をい)。
なかったけど突然思いついちゃったんだよ!
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