人狼物語(瓜科国)


442 【白紙の村】夜明けのない遺跡

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こそどろ ディング

□接続:いたりいなかったり
□場所:食堂
不在時動かし・無茶振り等大歓迎。
都合いいように動かしちゃって構わないよ。
 
ミサナ>いろいろと押し付けてみた。>>100>>105
 
ヤシチ>うおおおお食らったぜええええ!!!!

2010/03/05(金) 20:50:09
鳥の人 クロシェット

□接続:オン
□現在地:食堂で卓球を眺めてまーす

>ヤシチさん
動かして下さってありがとうございますでーす!

2010/03/05(金) 20:54:50
放浪厨師 ミサナ

□接続:オン
□現在地:宿屋内

ふぉおおお!必死に回想拾ってみたけど拾い漏らしとか勘違いがあるかも知れないっス!あったらごめんなさいっス!
ディングさんとヤシチさんは動かしてくれてありがとう!っスよ!

2010/03/05(金) 21:12:01
番人 カレル

□接続:オン
□現在位置:宿屋・290号室

起きた。

2010/03/05(金) 21:18:26
番人 カレル

□接続:オン
□現在位置:宿屋・290号室

起きた。
介抱してくれた皆さんありがとうございます。覚えてないけど。

明日は余り参加時間が確保出来ないかもしれません。

2010/03/05(金) 21:20:48
旅の人

□接続:オン
□場所:宿内、290号室。

不在時は適当に動かしてくれると余は喜びの泳ぎを披露します。

ヤッシー>そうですね。では短い言葉にでも全俺の魂を込めて差し上げます。

2010/03/05(金) 21:53:27
賞金稼ぎ マイナス

□接続:オン時々オフ
□現在地:宿屋

動かし・無茶振り歓迎。
ボール・・・うずうず。
でもクールキャラも保ちたい・・・くっ。

2010/03/05(金) 21:54:42
こそどろ ディング

/*
ネル>
すまん、鳩だとなんだかわからんw

2010/03/05(金) 22:07:21
牧師 ネル

/*
ディング>
AAはネタだから後で確認すればOK。リアルに風呂行ってきます*/

2010/03/05(金) 22:10:20
牧師 ネル

/*
1.村人と人狼の対決で説明
2.遺跡探索者(吊り)と行方不明者(噛み)で説明
3.その他
4.理由付けがいらない

って…その場のノリで適当に*/

2010/03/05(金) 22:13:27
風来坊 ヤシチ

□接続:オン
□場所:食堂
適当に動かしてくれて構わないぜ!

>ALL
謎の手紙を発見したから食堂に置いたんだが、誰か見覚えはねぇか?

/*手紙の内容は喰い吊りルールに関して何かが書いてある事にしようかと思っております
以後、私の中の人発言は匿名にしますのであしからず。*/

2010/03/05(金) 22:41:03
旅の人

□接続:オン
□場所:宿内、290号室。

不在時は適当に動かしてくれると余は喜びの泳ぎを披露します。

/*
ヤシチ>そういうメモは通知にして貼った方がいいと思った。

2010/03/05(金) 23:04:08
賞金稼ぎ マイナス
≪_匿名_≫

お待ちかね。皆の匿名βでありんす。
今まで出た案をまとめてみたので、ちょっと確認してくりゃれ。
突っ込みやつけたしがあれば、よろしくじゃ。

2010/03/05(金) 23:09:15
賞金稼ぎ マイナス
≪_匿名_≫

噛み:小型ポータルで、遺跡深部のどこか出られん場所に瞬間移動させてしまう。その声は、ポータルを解して、狼には聞こえる(屍食鬼モード)
ポータルは、狼に対しても使用可(共食い許可)
ただし、小型ポータルの存在を知りおるのは、狼と協力者のみゆえ、他の人には「突然いなくなった」ように見える。
狩人は、何かをどうにかして、このポータルを妨害できる。

吊り:何かの理由で、一晩にひとりだけ遺跡に潜ることになる。
誰かを探しにか、遺跡の謎に挑戦か、後ろ指されて泣きながら逃亡かは、各自自由で良い。

2010/03/05(金) 23:11:21
こそどろ ディング

□接続:今からずっと俺のターン!
□場所:食堂
不在時動かし・無茶振り等大歓迎。
都合いいように動かしちゃって構わないよ。

2010/03/05(金) 23:18:31
鳥の人 クロシェット

□接続:オン
□現在地:食堂でお手紙いじってまーす
>ヤシチさん
メモの内容、了解でーす!
羽根でこちょこちょしちゃうところでした、あぶないのでーす。

2010/03/05(金) 23:23:47
放浪厨師 ミサナ
≪_匿名_≫

おっすオラ匿名α!
我が相棒はよい仕事をしてくださるのでとても助かるのでござるだぜ。

個人的には匿名βがまとめてくれた案に賛成だけど、おーかみさんサイドに何か思惑があるならそちらにも合わせたいところです。

ここで厳密には決めずに、墓下は遺跡の中か外かってとこだけ統一見解にしといて墓下と赤サイドですり合わせをお願いするっていうのも、少し赤サイドの人の負担が心配ではあるけど、方法としてはありかと。

2010/03/05(金) 23:26:03
幻獣 カーバンクル
≪_匿名_≫

/*
こんばんは、狼A(仮名)ですよ。
匿名さんβの意見で概ねいいんじゃないかと。

ただ、吊られた人と噛まれた人が話せる辻褄を合わせるためには遺跡内部での合流(救出?)描写が必要かと。
まぁ、その点については最初に落ちた人に丸投げします。
*/

2010/03/05(金) 23:30:47
賞金稼ぎ マイナス
≪_匿名_≫

匿名βでありんす。

お役に立てて幸いなのじゃ。
では、異論が出ない限り、その方向で進めようかの。
なあに、せっかく村建て様が用意してくれた、自由な村じゃ。多少不明なところを残して、好き放題出来るほうがよい。
それに、墓下は暇なものじゃ。設定を楽しむ余裕くらいあってもよかろ。

2010/03/05(金) 23:43:35
風来坊 ヤシチ
≪_匿名_≫

/*
へぃ、匿名γですよ。
匿名βさんまとめGJ!

大まかなすり合わせはまとめてもらったのを使うとして、墓下と行方不明者の扱いは当事者達に決めてもらうで良い感じですねー。
さて・・・どうやって転移を防ぐか考えないと・・・w
*/

2010/03/05(金) 23:43:44
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