人狼物語(瓜科国)


441 【墓下学校】F2177再戦企画【初心者見物中】


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【墓】 村長 ヴァルター

トーマスがんばれー!ふぁーいっ

( +126 ) 2010/02/22(月) 16:56:39

【独】 神父 ジムゾン

状況に惑わされず、落ち着いて、灰の白いとこを守っていけば勝てる。

ペーター、アルビンは信じて良い。ヨアヒムもたぶん白。クララは白いけどちょい不安。カタリナは未知数。
……リーザがなぁ。感覚として黒っぽくはないんだけど、さほど白さも感じない。
ここ白くしようと動いてみるか。

……んで黒打たれたトーマスが黒いな。

( -66 ) 2010/02/22(月) 17:03:22

【独】 しょいにんぐ よあひむ

寒さで死にそうだな。

( -67 ) 2010/02/22(月) 17:05:25

【独】 司書 クララ

ん?トーマスの発言見返してて、終盤になっても考察深くなりません発言どこでしたっけ?と思ったら、もしかして>>1:73

あー。そういうことか。何言ってるんだろとか思ってた。つまりネタにマジレスされてたのか。「いやん、マイッチング」で察してほしかった。無理か。無理だろうな。

( -68 ) 2010/02/22(月) 17:18:49

【赤】 ならず者 ディーター

さてさて。楽しい勝ち筋計算の時間です。
誰:娘旅|者兵屋|木|神|青商司羊妙年||農長
表:共共|占占占|斑|白|灰灰灰灰灰灰||霊灰
裏:共共|狼占狂|斑|白|灰灰灰狼灰灰||霊狼
▼:13>11>9>7>5>3>EP 6手。あと5人人間吊ったら勝ち。

( *10 ) 2010/02/22(月) 17:19:04

【赤】 ならず者 ディーター

・占い師襲撃の場合
13:共共占占占斑白灰灰灰灰灰灰 ▼斑▲占(兵)
11:共共占占白灰灰灰灰灰灰 ▼占(屋)▲白(神)
9:共共占灰灰灰灰灰灰 ▼占(者)▲共(旅)
7:共灰灰灰灰灰灰 ▼灰▲灰
5:共灰灰灰灰 ▼灰▲偽装
4:共灰灰灰 ▼灰▲灰

( *11 ) 2010/02/22(月) 17:19:29

【赤】 ならず者 ディーター

・占い師襲撃しない場合
13:共共占占占斑白灰灰灰灰灰灰 ▼斑▲白●黒出し
11:共共占占占斑灰灰灰灰灰 ▼斑▲共●片
9:共占占占片灰灰灰灰 ▼黒出し占▲灰●片
7:共占占片片灰灰 ▼黒出し占▲共●灰
5:占片片片灰 ▼占▲偽装

こっちの場合はちょっと勝ち筋見つけにくいかも。明日木吊りなら明日兵襲撃はほぼ必須と思われ。

( *12 ) 2010/02/22(月) 17:27:17

【赤】 ならず者 ディーター

>>*11の場合、斑吊りに加えて灰吊りで3人人間をを吊る必要あり。
年妙は黒出さず吊りたい。黒出して吊るのは青司商辺りが理想。司黒だとちょっと吊れないかもだが、注目を逸らすことは出来る。

( *13 ) 2010/02/22(月) 17:33:49

【赤】 ならず者 ディーター

ただ問題は、兵襲撃後に俺が黒出した斑を吊れるかなんだよなー。
斑の色にもよりけりだと思うが、明らかに俺が状況偽なので。
んーんー。色々考えてみるかー。地味に旅共が痛いけど、リカバリーは効く範囲。
青商の衝突利用できないか。

( *14 ) 2010/02/22(月) 17:35:55

【独】 司書 クララ

てかネタだと気づかれないとか、凄いボケ殺しされた気分。あれか、そんなに滑るほどつまらなかったか!

( -69 ) 2010/02/22(月) 17:38:56

ならず者 ディーターは、負傷兵 シモン を能力(襲う)の対象に選びました。


木こり トーマス

あー、で、黒が出してきたのが昨日まで狼っぽいと思ってた屋だったわけだが、今日の黒出しが狂人要素とはあまり思わないな。
霊抜き通ってるし、シモンは割りと偽乙な雰囲気なんで、シモンからの黒のみだと俺吊れるかどうかはちょっと怪しい気がする。
万一俺が白確定なんかしたりすると狼的にSG減るのが痛いと思うし。屋→兵→者という判定順なんで、屋の黒出しで樵狼と思ったシモンが白出してきたって線は結構あると思う。狼

( 28 ) 2010/02/22(月) 17:52:46

木こり トーマス

狼的にはシモンに黒重ねてもらう方が良かっただろうけど。
別に屋狂も絶対ないとまで言わないが屋の樵吊り希望の迷いのなさとか、兵単体の狂っぽさとか見ると今日の判定だけで昨日の内訳予想ひっくり返す気にはならんな。

でついでに言うが兵>>2:277って"多分"・"絶対"って結局どっちやねん、と。視点定まってないからこんな言葉が出てくる。

( 29 ) 2010/02/22(月) 17:53:14

【墓】 みさくら にゃんこ

BBS編成はやっぱり3日目の夜明けが一番どきどきするにゃーと思うのは私だけかなw

( +127 ) 2010/02/22(月) 17:53:45

神父 ジムゾン

★>カタリナ
トーマスの白さについて言語化願います。
ちなみに「こんなに安易に〜」が白要素とは思わないです。仮に村側だったとしても自陣営勝利を考えた行動には見えませんから。

★>ヨアヒム
カタリナを最白においてるのは何故でしょう。こちらも白さを言語化してほしいです。
ちなみに>>2:93には僕は納得いってないです。これ、白要素というより「狼だったらそこそこ上手い」要素だと思います。

( 30 ) 2010/02/22(月) 17:57:12

【墓】 ちっこい 女将

占真贋は、兵真変わらず。
者真無い。屋真も無い。
この辺はもう散々言ってるから、理由割愛。
樵は白でいいだろ。

GS
白:長商樵>青>書年>妙>羊:黒

( +128 ) 2010/02/22(月) 17:59:24

【墓】 村長 ヴァルター

ノ 僕もー

襲撃の場所や、GJの有無や、判定にすっごいドキドキするよね。
[村長はにゃんこにまたたび酒をふるまった]
おひとつどーぞ。

( +129 ) 2010/02/22(月) 18:00:19

【墓】 ほるすたいん みどり

>>+120
村長には悪いけどそれはない。村長も騙ったことあるよね?ないなら仕方ないけど。
信用の取り方は確かに技術の一つ。そして偉そうだけどその技術に関しては私はかなりの自信がある。それでも真とずっと残っていたら最後には逆転されてる。
それは真は生きてる限り真であろうとするからでそれに情報が重なればどんな上手い偽も決め打たれはしないの。

( +130 ) 2010/02/22(月) 18:01:49

【墓】 ほるすたいん みどり

偽が真を乗っとるには偽が真らしいだけではいけないの。真が偽っぽく、偽黒受けた村人が黒く、偽白受けた狼が白くないといけない。
だからこそ兵にその動きがないのが信じられない。力が抜けてるとか信用の取り方がどうとかそういうのではないの。彼が自分なりのやり方で狼を探そうとしているように感じられないのがもっとも大きいわ。
村長、兵は彼なりに狼を探してるのかしら?

( +131 ) 2010/02/22(月) 18:02:44

【墓】 みさくら にゃんこ

>>+129
ありがとー☆いただきますにゃん。

ふーーー。
存分にコタツでニートした後の一杯は格別にゃん♪

( +132 ) 2010/02/22(月) 18:04:07


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神父 ジムゾン
20回 残0回
青年 ヨアヒム
20回 残0回
行商人 アルビン
20回 残0回
司書 クララ
20回 残0回
パン屋 オットー
20回 残0回
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16回 残4回
羊飼い カタリナ
16回 残4回
ならず者 ディーター
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少女 リーザ
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少年 ペーター
20回 残0回
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きりん らがー (1d)
ぽーぱる ばにぃ (1d)
小さい負傷兵 しもん (1d)
にちりん ソニック (1d)
小さいシスター あくあ (1d)
ふかみどり アルバー (1d)
百獣王 ごらいおん (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
おっ さん (1d)
小さな リーザ (1d)
Pさんの熱き血を継ぐ ぱんぶー (1d)
ほるすたいん みどり (1d)
しょいにんぐ よあひむ (1d)
小さな ディーター (1d)
ガンミ中 どあら (1d)
小さな にこらす (1d)
アラスカ産 しろくまっち (1d)
ごりら 阿部さん (1d)
迷子 うりん子 (1d)
ちっこい 女将 (1d)
たぬきじゃないよ きつねだよ (1d)
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