人狼物語(瓜科国)


427 のんべえ集まれ!〜新年会のまたたび村〜


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無能な主人公 バトラ、遊び人 テリー虎ちゃんも九ちゃんも俺の彼女だけどな!

( a0 ) 2010/01/20(水) 07:45:08

遊び人 テリー、無能な主人公 バトラ、なにおぅ、じゃあソーニャちゃんはオレのだからな

( a1 ) 2010/01/20(水) 07:47:02

遊び人 テリー、……ってか、九郎さんもかよwww.

( a2 ) 2010/01/20(水) 07:47:23

無能な主人公 バトラ、遊び人 テリー落ち着け、まだ慌てるような時間じゃない

( a3 ) 2010/01/20(水) 07:48:38

無能な主人公 バトラ、遊び人 テリー昨日と一昨日の議事参照だb

( a4 ) 2010/01/20(水) 07:49:26

遊び人 テリー、無能な主人公 バトラ、今から4日目に入るところだ。楽しみなような、怖いような…

( a5 ) 2010/01/20(水) 07:57:58

無能な主人公 バトラ、遊び人 テリー俺のモテぶりが怖いのか、へっ、罪な男だぜ俺は

( a6 ) 2010/01/20(水) 07:59:35

【墓】 遊び人 テリー

4日目の墓下、意外とオレの灰吊り提案OKって言ってる人が多くてびっくりした。
そうか、だめなのかーって、凹んでたんだけどなぁ。
セオリー知らないから、ダメって言われると素直にそう思うんだよね。

これだから、戦術論は難しいよ。

( +24 ) 2010/01/20(水) 08:00:55

【墓】 無能な主人公 バトラ

>>+24
全然アリだよ。だって村側がエスパー決め打ってなかったし、エスパー決め打てば灰吊りはストーカー炙りださない為に必要だけど、そうでなければ灰狼優先の灰吊りはアリだよ。むしろその方が勝率高いよ
イタコ護衛しとけばいいわけだし

だからテリーの提案は全然悪くないよ。シゲユキがなんであんなに拒否するのかはよくわかんなかった

( +25 ) 2010/01/20(水) 08:07:25

童話作家 テニエル

おはようだ、諸君。
朝起きて続いてるのは見てたが、急行に無事のれるまで、乗り換えがタイトだったので鳩とばす余裕なかった。

昨日言っとけと言う話だが、私がドグーの>>5:11>>5:14の連投に拘ったのは、「わかった、慶次郎はこうするつもりだったんだ!」と言ってたが、なぜそう気付いたのか説明なし、気付いたその発見を開示だけして、今日は決定まで帰れない、と打ち切ったこと、そこを指摘して先を

( 0 ) 2010/01/20(水) 08:12:18

【墓】 接客係 ハティ

鳩くるりん。

無駄に喉を使えると思ったらなんだか無駄な開放感が〜。

四日目は灰吊りもオーケーよぅ。周りの性格とあってない提案なだけでね。狩人死んでなさそうな以上、下手に回避させると村がつらいから、言い出すと黒く見えるだけでそこは黒要素っていうよりウッカリで見てたけど

( +26 ) 2010/01/20(水) 08:13:05

【墓】 無能な主人公 バトラ

灰吊りメリットの手順を説明しよう
残り吊り手4
占占占霊斑灰灰灰灰灰 狼2 狂1 狩1
▼灰▲占

残り吊り手3
占占霊斑灰灰灰灰 狼2 狂1 狩1
▼占▲灰狩

( +27 ) 2010/01/20(水) 08:18:15

童話作家 テニエル

促したつもりだったが、朝ドグーの発言を見返してもそこは無いからだ。
そこは私の中で大きな黒要素として心に引っ掛かっている。
昨日上手く言語化出来なかったのはすまん。昨日上手く名言出来てたら展開も変わったのか?と思うと、ハティ、テリーに申し訳ない気分だ。

( 1 ) 2010/01/20(水) 08:18:24

【墓】 接客係 ハティ

あら、私は慶ちゃんと真反対で二日目からばとらん真で決め打ってたんだけど。
二日目初日の発言は真でしょう。偽で言ってるならあって狼レベル。れじ灰考察なしパーシ微妙にみてたわぁ。
私が狩人ならばとらん鉄板だったわね(笑)
私は狩人に向いてないけどねぇ、キョウジンで死体なしだすし(〃▽〃)てへぇ

( +28 ) 2010/01/20(水) 08:20:46

【墓】 無能な主人公 バトラ

>>+27の下段注目
占襲撃で襲撃されたのが真狂だということがわかる
真狼でみられていた俺はめでたく真だ
そうすると自ずと残り2の中に狼1人だから状況レジ吊りで判定が狼と出る

残り吊り手2
占霊白灰灰灰

↑注目残ったのが狂確なので吊らなくていい
+灰吊りを先に行ったので人数が少なく灰考察が楽になる

( +29 ) 2010/01/20(水) 08:23:27

童話作家 テニエル

まあ、そうは言うが、ドグー決め打ちではなく、グラングランに迷ってはいる。
やっぱ盤面整理でブラ吊っとけばよかったんじゃね?とか、シゲユキのかっちり説明が出来る白さが今は逆に怖い、とかな。

( 2 ) 2010/01/20(水) 08:26:55

【墓】 双子 リアン

テニエル村なら、すごいな!昨日▼ドグーを言ってたの彼だけだし…。

この覚醒力は村人の、何者でもない!ま、眩しすぎる!!

( +30 ) 2010/01/20(水) 08:27:19

【墓】 無能な主人公 バトラ

残り吊り手1
占白灰灰 この形になる
メリットは灰を3回吊れる事にある
狂人を吊れば灰吊りは2回しか行えない
かつ灰考察も1人分広くなるわけだ
それを考えれば灰吊りはエスパー決め打たないならむしろ推奨される手順だ
>>+28
流石ハティさん!というかあの中で誰からも真決め打たれてないのかとちょっとブルーになったけどよかったぜ

( +31 ) 2010/01/20(水) 08:28:36

【墓】 双子 リアン

あららwせっかく褒めたのに><ブライアン決め打ったんじゃないの><

昨日のバトラ全女性考察に吹いたw

( +32 ) 2010/01/20(水) 08:29:03

【墓】 双子 リアン

そういえば▼バトラのシゲちゃんが、今から考えると白いな!

パーシは狂予想で、バトラ狼予想のシゲちゃんなら、無駄吊りさせない村だったのか!!と今なら理解できそう!!

( +33 ) 2010/01/20(水) 08:31:48


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生存者 (4)

怪人土偶男 ドグー
21回 残3回
童話作家 テニエル
19回 残1回
医師 ブライアン
24回 残4回 飴
仮面ヒーロー シゲユキ
24回 残0回

犠牲者 (5)

自警団長 ヘクター (2d)
毘沙門天のぷゆぷゆ 長尾えとせ虎 (3d)
無能な主人公 バトラ (4d)
傾奇者 慶次郎 (5d)
接客係 ハティ (6d)

処刑者 (4)

10年後、冒険者になった少年 ペーター (3d)
見習い自警団員 パーシヴァル (4d)
宿屋の看板娘 レジーナ (5d)
遊び人 テリー (6d)

突然死者 (0)

見物人 (1)

給仕 ソーニャ
14回 残6回

臨死体験中 (5)

ぷゆぷゆ判官 九郎 (2d)
にゃんこ みけ (2d)
双子 リアン (3d)
村の駐在 サムス (4d)
負傷兵 スヴェン (4d)

発言種別

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