399 【身内RP】第1回世紀末に生きるアボ達〜ひと狩りしようぜ!〜
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( 16 ) 2009/11/26(木) 01:09:23
こんなとこで聞くのもなんだけどさ、
OSの6-3)ってどんな感じで書いた?
( 17 ) 2009/11/26(木) 01:10:03
ああ、まだ書いてないや……
せっかくだしちょっと書いてくる、30分後ぐらいにまた来るべ
( 18 ) 2009/11/26(木) 01:12:00
いいタイミングだな。
俺も今考えている。もう少ししたら書き終わりそうだけど、すごく短くなりそうだぜ。
( 19 ) 2009/11/26(木) 01:13:43
30分後に来るとかいうと人を引き止めてるみたいだ
寝たい人は全然どうぞ
結局ちょくちょく見にくるとは思うし
( 20 ) 2009/11/26(木) 01:13:46
正直、この話題明日の昼になったら完全に意味がなくなるからね。言い出しっぺな俺はまだ待機しよう。
( 21 ) 2009/11/26(木) 01:15:56
3まで到達
そういや今回の人狼希望は最終的に3人になったのか…
( 22 ) 2009/11/26(木) 01:47:10
>>22
まあ役職が2つしかないんじゃしょうがないよねー。
( 23 ) 2009/11/26(木) 01:51:58
よし、終わった
本筋とは関係ないことなので、独り言にする。
3について
モニタは、カプセル化・メソッドなどを利用して階層化している。また、条件変数を用いることでより複雑な制御を可能にし、抽象度を高くしている。
TSは、読み込み・書き出し・更新を行うアトミック命令で階層化している。
こんな感じで書いた。TSに関しては間違っている気がすごくするがもう頭痛いので書きなおしたくない。
( -0 ) 2009/11/26(木) 02:00:27
ちなみに俺は
階層化:モニタはアクセスできる層と出来ない層に分かれている。これを階層化と言う。
抽象化:TSによって有限のリソースを無限に見せかけれる。これを抽象化と言う。
って感じで書いた。もちろん本物はもっと膨らませてるけどね。
( -1 ) 2009/11/26(木) 02:26:32
んー、例をあげるって両方で両方を例える必要があるのか。
・・・ま、このままでいいか。いや、なんか抽象化がえらく間違ってる気がしてならないな。んー。
( -2 ) 2009/11/26(木) 02:29:22
ま、いいや。激流に身を任せてこのままにしておこう。
サラバダー
( -3 ) 2009/11/26(木) 02:33:08
>>-2の点も含めて問題自体が抽象的すぎる
とりあえず階層化は書けるが抽象化が……
TS命令について書いたあと「よって抽象化だといえる(キリッ」で終わらせた
( -4 ) 2009/11/26(木) 02:39:48
一回ガチガチでガチなRP村をやってみたいなあ
今回はネタ方向に逸れてしまったみたいだけど
リアル知り合い同士だといろいろな意味できついか
( 24 ) 2009/11/26(木) 02:41:00
結局、今回のコンセプトって何なんだ?
ぐだぐだしたまま終わってしまったから、そこらへんがよく分からなかったのぜ
( 25 ) 2009/11/26(木) 07:57:59
あぁ、わかった
狼と言った時点でおかしかったんだ
おおきなタコのような生物といえばよかったんだな
( -5 ) 2009/11/26(木) 07:59:48
咳出ちゃうのぉぉおおっ!らめぇぇぇぇえええ(死
こりゃ風邪ひいたっぽいなー・・・。それでも一夜漬けするけど
>>13
アルルにセットしてあったのは暗黒オンリーにしようとしてたから。あとでデフォルトに戻そうと思ったけどデフォが何だったか忘れたので放置してあった
( 26 ) 2009/11/26(木) 22:51:26
どうでもいいけどエピローグの頭のあたりの文章
>>闇が村を覆い、村人達は自らの過ちに気付いた。人狼達は最後の食事を済ませると、新たな犠牲者を求めて無人の村を立ち去っていった。
闇が村を覆いって最初っから覆われてたよねー。
( 27 ) 2009/11/26(木) 23:09:02
あれ、電車が止まって帰れなかった間に終わってる・・・
( 28 ) 2009/11/26(木) 23:57:23
>>28
どこをどう帰れなくなったら今まで失踪するのかkwsk
( 29 ) 2009/11/27(金) 00:28:32
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