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■7.この人のコレはこうしたほうが良かったのでは?
■8.他の人に独り言で指摘を受けていた点について、ご自身の考えをどうぞ。
まだ読めてないので今はパスで。
僕に関しては多分優柔不断やら情けないやら言われてそうな気はするけど(笑)
それはゴドの性格も含む部分があるのでそれが気に入らなかったらごめんなさいと言うことしかできない部分もあります。
■4.に絡む部分はPL的にごめんね〜と。
こちらにも考えがありつつキャラを巻き込んでしまったという
否があるのはわかってるので、以後気をつけます。
■9.今回のキャラクター造形は納得の行くものでしたか?
納得行くかと言われたら納得行くし納得行かない部分も。
まず今回のキャラ作りが「自分が一番苦手としているRP系統」
に再チャレンジだったのでその点だけはクリア。やっぱり苦手です。もう一度どこかでリベンジしたいけど精神的にキツイ。
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おはようございます。
ゴドフリーさん、恋愛RPベテランさんでしたか(ちょっと安心)
独り言を上手に使えるようになるのも次の目標にしようっと。
いずれ赤にも挑戦したい
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おはようございます〜。
>>367
談話室とバルコニーを作る関係で、吹き抜けというのが思い浮かばなかったんですよね。遊戯室と書斎も後でくっつけましたし…。
結局「会話は食事ロールと同時」という法則から考えていけば、やはり広間にグランドピアノを置いてバルコニーの位置をずらして吹き抜けにさせたほうが良かったのかもですね。
それだと、練習用アップライトピアノとグランドピアノで、こっそり合わせて弾くという芸当も。
>>375
逆説的に考えれば、魅力的なキャラを演じることができれば、誰かが言い寄ってくれるかも〜というのはありますね。
RP村無理っぽいということは無いと思いますよ。
>>376
せっかくほぼ3日間のエピを取りましたしね。
最後の一日はRPモードというのもいいと思います。
ただし反省会の発言禁止まではしません。
それまでにある程度反省会を済ませて、それを踏まえてキャラを動かしてみましょう…という感じで。
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>>391
そこの指摘を忘れてた!
私も「orz」とか「w」とかの記号や顔文字などは、RPの表現としてどうなのかなぁ?と思ってしまいますね。RP村で「やっぱりそうかwww」「がーんorz」と書かれてしまうと、そこの感情は地の文として表現すべきでは?と。
携帯メールなどの内容としての表現の顔文字などはあって当然ですし、例えば真面目キャラが顔文字満載の電子メールを打っているところを見ると一気に親近感が湧くのですが。
>>393
確かに多弁が集まって全員のコアが同じだと…会話が物凄いことになって付いていけなくなりがちですね。
難しいものですねぇ…。途中でも思っていたのですが、やはり「多弁向け」ではなく「審問」の1000ptにしておくべきだったのかな?とか。
>>414
今回、お酒がいいほうに作用したのか良く分かりませんでしたね(笑)。
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>>422
お疲れ様でした!
そうですね、満遍なく喋っていると相手からも狙いが分からなくて、「誰をいいと思っているのかな?」と一歩退いて見られてしまいがちに…。
この場合の「満遍なく喋る」は、重点の置き方のことですね。
全員と他愛ないことを喋っていても、特定の人にだけ表現を変えて褒める…ということをしていればまた変わってきます。
チャールズ様はどの女性も満遍なく褒めちぎっていたのが、狙いの見えない原因だったと思います。これはゴドフリー様も同様ですね。
>>423
恋愛RPに関しては「諦めない」が鉄則です。
いやホント、振られても振られてもアピールしていけば、折れてくれたりするものです。
そのやり方で、私はヘンリエッタでクインジー(年齢差克服)を、ダニエルでギルバート(笑)を落としました。
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>>426
私はキャラと思考が切れてる人間なので、独り言に中の人出したら引きずられる…という感覚が良く分からなかったり(汗)。
この時自キャラはこう考えてました、中の人はこう考えてました、というのを残してあるほうが種明かしとして面白いのではないかと思って、独り言はとにかく積極的に残すようにしていますね。
>>427
「移動」を明確に意識できるかなと思って、食事の場を「広間」、寛ぎの場を「談話室」と最初は考えていました。
しかしやっぱり食事の場がイコール集まる場所になってしまうのはどうしようもなさげだな…と。
>>428
ゴドフリーのキャラ造形は悪くないと思います。ただし、自分から押さないキャラだったら、押してくれるキャラに向かないと纏まりません(笑)。
ゲルダは最初から明確に「押さないキャラ」と銘打っていましたので、これはもういかんともしがたいものがありました…。
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仕事前に投下だけ。
■1.あなたの恋愛RP村の経験値を教えてください。
えーと、審問で恋愛村が4回 ランダムで薔薇村が1回でしょうか。
今までは薔薇村以外はノーマルだったはず…男3回、女1回。
■2.入村時の「目標」は妥当なものでしたか?
>>0:-81ですね。正直、自分の性格を考えたら無謀でした。
■3.入村時の「目標」は達成されましたか?
速攻ロックオン体質も、できるだけ人と話すというのも結局達成できて無かった気がします。
コアタイムのすれ違いはともかく、キロに夢中でカーラから声掛けられているのに気づかないようじゃ、駄目ですw
速攻ロックオン体質は…プロの時点で、メモ見た時点でケヴィン落としたいなんて思ってちゃ駄目かとw
■4.進行中に感じた課題(個人的)はありますか?
うっかり、裏にかまけて表のライン作りがおろそかになり気味になっちゃったのが問題でしょうか、キアちゃん気になってたのに時間の合わなさで速攻ポールに持って行かれたのがかなり手痛かったです。
失恋、及び横恋慕ロールにしても、(PL事情をごまかすために)無理やり唐突に作ったのがやっぱり、まずかったかなぁと。完全に二人の世界に入られてたのと時間の合わなさで、絡みたくても絡めないというのもありましたけど、もうちょっと自然に作れたらよかったのではないかと。
あと失恋フラグ作っちゃった時点で、地価行きは目に見えてたんですが、それを無理やり居残るためにどうしたらよかったのかなーと。やはり素直に狼COしてさっさと地下行きになっておくべきだったかとも、思いました。あとは裏のラインを素直に表に出しておくべきだったでしょうかね。
そもそも人狼希望出したのが、白で二人の世界は沢山作っちゃまずいけど、赤ならいちゃつき放題だぜー。というとんでもない理由だったのでケヴィンが来た時点ではしゃぎすぎました。表、裏に拘らなくても良かったかも。PLの性格からして一点集中型なので、二重恋愛狙いはやはり、無謀でしたw
■5.進行中に感じた課題(全体的)はありますか?
イベント関連と、襲撃内容のすり合わせでしょうか。後、更新時間w
イベントで出来れば、その場に居なくても参加できる宝探しみたいなものとか、そういうものを考えても良かった気がします。
あとは最初から、この日の何時からイベントやるよと、村のWikiで最初から告知したイベントがあっても良かったかも知れませんね。お約束の暗転?イベントとか。
あと、襲撃がまあ、大体こんな感じだよというのを大体示しておくのは地下に行ってから感じましたね。表でやるかもしれないと思ってた狼CO内容と間違いなくずれてました。
■6.この人のコレは良かった!
ナタリアさんの表現は見習いたいな、と思いましたね。
■7.この人のコレはこうしたほうが良かったのでは?
ヴィヴィちゃんについては、ミリが指摘したこととほぼ同様なのでこちらからはそれ以上は無しで。
うーん、ゴドフリーについての指摘は、ほぼ、キャラ視点なので気にしないでください。
あと、トム君が確定ロールがちょっと多いかなと気になったかなと、特に割り食っただけにw。
■8.他の人に独り言で指摘を受けていた点について、ご自身の考えをどうぞ。
うーん。キロに対する迫り方ですかねぇ〜。どうやったら気づいてもらえるか、ストレートに感情を出しちゃった方が良かったんでしょうかね。やはりw
あと、メモ張り関連のメタは申し訳ないです。あそこまで時間がずれたらいっそ、完全に寝落ちしたことにして、昼間に改めて貼った方がいいでしょうね。
■9.今回のキャラクター造形は納得の行くものでしたか?
いつも、キャラは、RPやりながら、固めて行くもんだぜ、フーの人ですので。プロで赤ログ取れたら、こうしようかなと方針は固めてましたが、
キャラに感情移入しすぎて、体壊したのだけは問題でした(苦笑)。裏はともかく、表が微妙に動かしにくかったですね。
やはり、自分の感情を素直に出したほうが良かったかもと思いつつも、素出しになりかねないのが悩みどころなのでもうちょっと性格固めた方がいいのかなと。
そもそも、今回は飛び入りで、キャラの顔だけ好みで決めて、あとはもう適当に〜だったあたりがまずかったかもしれません。
■10.恋愛RP村を見つけたら、また入ってみたいと思いましたか?
それは時間と暇さえあれば…。ちょっと当分諸事情で村自体ご無沙汰になってしまいそうですが、時間があれば、また、参加してみたいと思ってます。
では、また夜に。
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