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自分が共有やった記憶。
・潜伏したままエピ…2回
・騙りに出たら自分が霊確定…1回
・信用掻っ攫って食われるつもりで占い師騙ったら相方に暴露された…1回
さて、つぎはなにやろっかなー。
真面目に答えようと思って考えてたのに、いい案も出せないので本当に感想だけで申し訳ない。
■1. 村の趣旨(招待制や素でOKなど)への感想。
素だと、中バレ気にせずにできるので動きやすかったです。
ただ中身推理がどうしても出てくるのですよね。むう。
招待制は準備段階がとても大変だと思うのですが、この村の趣旨ならあった方がいいと思います。
招待PL同士はだれが招待されたのかわからない、というのがいいなと思ったりもしました。
■2. 次回はあった方が良いと思う?
こういう読み応えのある村があるのは、嬉しいです。読み応えありすぎたぐらいですが(笑)
■3. あるなしは別に編成なども含めた次回への提言
単純に好みなんですが、自分はF狂ロマンが好きなんで、F狂がいいなと。
狼をもう少し有利にするなら、村人をひとり減らして、狼4にするとか、かな。
だからなんです。
「村側の時は狩人に頼りすぎるな、狼側の時は狂人に頼りすぎるな」というのは。
結局、二つとも所詮は自分達の力ではどうしようもない不確定要素です。その不確定要素に期待をしすぎると、痛い目に遭います。
>>970 波動砲
えーと、どうでしたっけかね…
F1620は初回霊襲撃が通っちゃって占師2人残したまま灰吊で最終日わお〜ん。
F1754は…あ、ここ2-1じゃないや2-2だ。
寡黙すぎて存在感無かった霊狼がいたんでしたw
ここは4日目に狩回避が出ちゃった挙句黒すぎて吊って次日占襲撃。後は潜狂に議論を完全に誘導されて最終日前に霊決め打ちミスって、最終日狂CO合戦ですね。
F2064は4d斑吊と同時に占襲撃。後は霊残したまま灰吊、狩回避に対抗COで騙りが真決め打ちされて最終日わお〜ん。
といった流れです。分かりにくくてスミマセン(´Д`;)
逆に言えば、狩人と狂人はあくまでも自分達の陣営のサポート役である、という意識を忘れない事が重要です。自分達の陣営が何を求めているかを読まなければいけない、サポート位置ながらも大事な役割です。
だから、狂人と狩人は難しいです。しかしやりがいはかなりありますね。
西園寺 有斗は、と、またあとで** ( B249 )
特殊編成も、特殊状況も慣れているよ!
決め打ち真霊が突然死とか、順次COしたら消去法で真確定した占い師が結局来ないで突然死とか、まぁいろいろと。
初めてのC編成で「狼と狂の連携崩すために能力者CO一巡してから共有出て」と言ったら白決め打たれてしまったことがある。
だって、ど忘れしたんだよ。
直前まで赤で喋ってた相手がC狂だってこと…。
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