373 【20発言】山あいの村【RP】
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日曜出勤のみなさま、お疲れ〜w
>>-253 ろーず
若いのでわかりません(ぇ
( -266 ) 2009/09/13(日) 20:02:45
>>-261
私は原型作ってテケトーに背中押すだけ。後はキャラが動いてくれるから、芯がどうのこうのってのは考えたことがないなぁ…。
キャラが「こうしたい、こうするよ」って言ってくるから、こっちはそれを必死に文章化するだけ。語彙の貧弱さに涙が出そうになる〜。
>>-262
駄目だこいつ・・・、早く何とかしないと。
( -267 ) 2009/09/13(日) 20:03:44
/*
>ケネス
汗水流して働いてきた俺のために酒くれ。
( -268 ) 2009/09/13(日) 20:03:54
のんだくれ ケネスは、さて、ニヨタイム? |ミ シュッ
( A56 ) 2009/09/13(日) 20:04:13
流れ者 ギルバートは、のんだくれ ケネスに「によ要素は全くないんだぜ。」とにやり。
( A57 ) 2009/09/13(日) 20:05:02
( -269 ) 2009/09/13(日) 20:05:36
流れ者 ギルバートは、のんだくれ ケネスの口に赤マムシを流し込んだ。
( A58 ) 2009/09/13(日) 20:08:08
>>-264
私のは、えっちぃアレとかえっちぃソレとかをひたすら見ながら「はい、アウトねー」「まあこれはギリギリオッケーかなー」とかやる仕事です。
24時間稼動なので、ホニャ論とかではないです。
でもまあ、えっちぃくないものもチェックします。息抜きに。
>>-265
分からないです。そういうのって影響が出るとしても、恐らく数年から数十年後の話だったりするんでしょうから…。
( -270 ) 2009/09/13(日) 20:10:05
のんだくれ ケネスは、流れ者 ギルバート、やめれ、レーティングをもう一段階上げなきゃならなくなる(ぉぃ
( A59 ) 2009/09/13(日) 20:10:37
流れ者 ギルバートは、ケーキ屋 ネリーの仕事と違うことを悟った。
( A60 ) 2009/09/13(日) 20:11:01
( -271 ) 2009/09/13(日) 20:11:53
>>-270 ネリー
ちょ、何気に恐ろしい事書かれてるっ!!w
ちなみに、カルシウム取られたのが原因かわからんが、奥歯が一本折れましt
( -272 ) 2009/09/13(日) 20:12:41
のんだくれ ケネスは、悶々しながら、ごはんごはん。 ノシ
( A61 ) 2009/09/13(日) 20:16:42
ケーキ屋 ネリーは、流れ者 ギルバートの仕事とはまず違うだろうなぁと思ってますた。
( A62 ) 2009/09/13(日) 20:19:11
>>-272
カルシウムも大切だけど、葉酸はちゃんと摂りましたか?
本来よりも霞み目とかが出やすかったり…とかするかも?
とか言ってみる。うん、実際どうかは一切ワカラン。
( -273 ) 2009/09/13(日) 20:21:03
>>-261
あたしも、キャラの芯は作るよ。ブレ無いだけの設定は作っとかないと、背骨が抜けたみたいな感じになる時あるからね。
行き違いにしたくないから説明するけど、「あんまり設定作り込み過ぎると、変化に対処しずらくなったりするんだよね」ってのは、細かい設定まで固め過ぎて、場の変化に対応できないで作った設定をごり押しするような場合になることについてだよ。
( -274 ) 2009/09/13(日) 20:25:02
キャラを作り込む事についての否定じゃないからね。作った上でそれを生かしながら柔軟に動けるんなら、それはすごい事だと思うしね。
( -275 ) 2009/09/13(日) 20:25:11
/*
>>-262 ギル
さて? どうだろうね?
殴って気が済むとか……
[ 言って、軽くひとつ溜息を。]
――そういうのじゃないよ?
[ ほんの少し困ったような、そんな気分の混じった笑みを向け。]
( -276 ) 2009/09/13(日) 20:31:08
>>-263 ネリー
昔のゲームって、異常に難易度高かったからねえ。
「コンプティーク」の攻略記事読みながら、どうにかこうにかクリアしたっけw
>>-266
そういや、あんたも分かるクチかw
( -277 ) 2009/09/13(日) 20:36:10
>>-272
奥歯が折れるって、すごいねえ。栄養素の問題なのか、負荷の問題なのかは分からないけど、やっぱり、大変なんだなあ。
( -278 ) 2009/09/13(日) 20:39:02
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