人狼物語(瓜科国)


355 新たなる不届者の村(身内村)


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【独】 そうだい ニート

狩人COなしの場合:
五日目:
262
六日目:
152
七日目:
132
八日目:
112←PP!

吊りは連続で2回ミスれる。3回ミスるとPP。

( -18 ) 2009/08/12(水) 00:24:10

魔法騎士 ヴァージニア

>>5
もう一回チャンスはあるんじゃない?

( 10 ) 2009/08/12(水) 00:24:23

【独】 掃除好き メイ

>>9
霊能確定した時点での既定路線だったと一昨日からいっtry

( -19 ) 2009/08/12(水) 00:24:24

臆病者 翠夕

>>10
……私は計算もできないのでしょうか。
【あと3回で狼を一匹も吊れないと負けです】

( 11 ) 2009/08/12(水) 00:25:22

蝙蝠っぽい ブラッド

やはり 場当たり的占い破壊ではなく 見越し占い破壊だった ってこと。

霊能者確定から 占い破壊まで 織り込み済み。

( 12 ) 2009/08/12(水) 00:25:26

【独】 蝙蝠っぽい ブラッド

しかし 恐ろしい
翠夕に 気まぐれで 変えていたら ニート死んでた。

狩人 目立たないわりに プレッシャーが。

( -20 ) 2009/08/12(水) 00:27:38

【墓】 掃除好き メイ

しょぼしょぼ。

>>3:174からずっとご主人たまとそう言ってますのー…。

( +20 ) 2009/08/12(水) 00:29:22

【独】 掃除好き メイ

場当たりか見越しか判定するためだけの吊りは余りに消極的すぎる。他の灰に対して、情報がほとんど増えないし。

( -21 ) 2009/08/12(水) 00:30:25

【独】 そうだい ニート

狩人COの場合Part2:

狼が狩人COするとどうなる?
仮に狩人ローラーを決定したとすると、、、
多分狼はまず灰を襲い、狩人全滅後に白確襲撃かな?
狩人ローラー分でLWは2手の安全圏を手に入れるわけだし、、、
その場合は

五日目:
262
狩人CO!
262←狼による狩人CO:灰4
六日目:
242←狩人候補残り1:灰3
七日目:
132←狩人候補全滅:霊能者襲撃死:灰3
八日目:
022←白確全滅:灰2:PP!

つまり吊りは連続で2回ミスれる。3回ミスるとPP。

( -22 ) 2009/08/12(水) 00:31:38

【独】 そうだい ニート

つまり
上手いこと狼に狩人騙りをさせなければ
吊り手数を今日中に一回延ばせるというわけだ

しかし狼に騙らせないためには
・考える時間を与えず、短時間の内にCOさせる
・吊り先を決定しないうちにCOさせる
この二条件を満たさないと

狼がこちらの狙いを察して騙る
或いは単純に吊り回避目的で騙る

こうした邪魔が入ってしまう

( -23 ) 2009/08/12(水) 00:34:42

水先名無し人 アリシア

>>4
とは言ってみたけれど、>>5から考えて黙っている方はやはり吊るしかないのよね……

( 13 ) 2009/08/12(水) 00:36:57

【独】 そうだい ニート

そう考えると、まず前提として全員が揃う時間がないといけないのだが、、、

じじいと厨二とコスプレ娘の寡黙三巨頭が大変煩わしい障害物となりますなあ

事実上ムリっぽい?

なんか今回の狼だと「お前らちょっと点呼取るぞ。或いはコアタイム言え。そしてコアタイム絶対に守れ」という宣言しただけで狩人COとか察知されそうだしなあ、、、

( -24 ) 2009/08/12(水) 00:37:23

【墓】 抹茶アイス 06箱

墓場のみなさんこんばんはー。
墓場ログ流し読みしたけどまさか部長さんが狩人だったの?
さすがにそれは考えなかった……

( +21 ) 2009/08/12(水) 00:38:34

そうだい ニート

以前から疑問だったのだが

邪教徒 テーラント、第六天魔王 グレート、美少女戦士 琴乃

この寡黙三巨頭は今の時間帯、何してんの?
安心して寝てんの?

( 14 ) 2009/08/12(水) 00:39:45

水先名無し人 アリシア、寡黙三巨頭wwwww面白い、面白いのだわ

( A11 ) 2009/08/12(水) 00:41:13

【墓】 ペンペラー親衛隊 ピラ

>>+21
あるある過ぎるwww想定外www

>>14
ニートはね、お仕事ないけど。
みんなは仕事あるから寝るんだよ?この時間は。

( +22 ) 2009/08/12(水) 00:42:08

【独】 月の輪熊 わーぐまー

お仕事あってもねてないくまー。

( -25 ) 2009/08/12(水) 00:43:00

【独】 そうだい ニート

ちなみに寡黙である事を私は不快に思ってはいない

こういうゲームだし、各々事情だってあるだろう

そうした揺らぎも含めているから人狼は中々上手く行かず、それ故に面白いのだ

そして秘策が上手く決まると、やりたいときにいつでも確実に試せるゲームよりも大きな達成感が得られるのだ

なんてかっこつけたけど
まあぶっちゃけ建前である
本音は「そういうものだと思ってるからキニシナイ」の一行だけというね
我ながら底が浅いのう
死ぬか

( -26 ) 2009/08/12(水) 00:43:29

臆病者 翠夕、まあ、一般的に考えれば0時は寝落ちしてもおかしくない時間ですね

( A12 ) 2009/08/12(水) 00:44:27

【独】 そうだい ニート

ま、だいたいそもそも
狩人COが上手く決まったとして

得られる物は
失敗できる吊り回数+1
早々の灰削減
霊能回数残り1回

狩人COしなければ
霊能回数恐らく後2回以上

という歴然たる差があるわけでね
村に確定情報が蓄積できることの方が
メリット多いような気もするしね、、、

でも霊能結果って常に後手なので、
そこまで役に立つもんか?
って気もしなくはないが
詳しくは考えてないし考えたくないめんどくさい

( -27 ) 2009/08/12(水) 00:47:48


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そうだい ニート
16回 残18回 飴
邪教徒 テーラント
5回 残25回 飴
水先名無し人 アリシア
24回 残5回 飴
道化師 ブレイク
10回 残20回 飴
踊り子 ミルーハ
10回 残19回 飴
臆病者 翠夕
20回 残10回 飴
魔法騎士 ヴァージニア
13回 残17回
蝙蝠っぽい ブラッド
5回 残25回 飴
第六天魔王 グレート
1回 残29回 飴
美少女戦士 琴乃
11回 残19回 飴

犠牲者 (3)

駐在 カーター (2d)
ロックドラマー かなお (3d)
掃除好き メイ (4d)

処刑者 (3)

部長 クラウス (3d)
セミ みんみん (4d)
抹茶アイス 06箱 (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (5)

家庭教師 カナリヤ (1d)
ハムスターっぽい ヤマネ (1d)
月の輪熊 わーぐまー (1d)
ペンペラー親衛隊 ピラ (1d)
瓶の蓋 パール (1d)

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