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★封印狂人★
対象を選ぶことで、能力を封じ込めてしまうことができます。
封印能力以外は、勝利条件などはノーマル狂人と扱いは同じです。
・封印された人は、その日1日、能力が使えなくなります。
・同じ対象に複数回封印を施すことはできません。
・「おまかせ」を選択することで、封印実行をパスすることができます。
■封印できる能力
・占い師…占い能力
・霊能者…霊能能力
・狩人…守護能力
・人狼…襲撃能力、逆呪殺能力(呪狼)、役職感知能力(智狼)
※人狼の襲撃決定は以下のようになっています。
1.「誰を襲撃するか」の決定
2.「誰が襲撃するか」の決定
(1.で決まった襲撃先を設定している人の中から選択)
3.2.が1.を襲撃
ここで、2.で決定された狼が能力封印されていた場合、いざ襲撃をしようとして失敗します。
2.の襲撃決定自体に参加しなくなる訳ではないので、ご注意ください。
・吸血鬼…血人へ逆戻り
吸血鬼を再び血人へと逆戻りさせた場合、その日だけではなく、ずっと血人に戻ったままになります。
(再び占われたり襲撃されたり吸血されたりすれば、吸血鬼に変わります)
・照坊主…下駄投げ能力
封印の力が発揮されるのは更新処理の処刑の直前、解除は翌日の真っ先になります。
・小悪魔の因縁は封印できません。
・霊能者は、突然死の霊視を封印されることはありません。
処刑死の霊視は封印できます。
・その他特殊能力を持たない役職も、封印の影響を受けません。
(正確には、封印はされますが影響を受ける能力がありません)
・封印狂人からは、封印相手にどのような影響があったのかは分かりません。
・封印された側は、更新直後の「封印されています」という自分だけに見えるシステムメッセージと能力者欄の表示により、封印を自覚することができます。
能力の無い村人などや、魚人・照坊主が能力をパスしていたときなどは、特に気づきません。
★小悪魔★
人狼に襲撃されても死亡しません。
占い師に占われると死亡(呪殺・溶ける)します。
・「小悪魔陣営」「因縁陣営」などというものは無く、ハムスター人間や蝙蝠人間同様に第三勢力です。
任意の二人に「因縁」をなすり付ける事ができます。
「因縁」は1日目に対象を選択し、2日目開始時に発動されます。
・「因縁」の2つの選択欄に同じ人を指定する事はできません。
・ダミーキャラを因縁の対象として選ぶ事はできません。
・自分自身を因縁の対象として選ぶ事はできません。
俗にいう自撃ちができません。自分以外の小悪魔を対象に選ぶ事はできます。
・「因縁」の処理タイミングは、突然死処理と占い処理の間になります。
→小悪魔自身が2日目開始時に突然死すると、因縁は発生しません。
→因縁の対象として選んだ人が2日目開始時に突然死すると、ランダムで対象が決定されます。
→対象の一方がハムスター人間で2日目開始時に占いで呪殺されると、因縁が効力を発揮してもう一方が後追い自殺します。
・「因縁」をなすり付けられた二人は、お互い因縁をなすり付けられた事がわかります(能力者欄に表示されます)。
・「因縁」をなすり付けられた二人は、一方が何らかの理由で死亡すると、因縁の力で後を追って自殺します。
・「因縁」をなすり付けられた相手の名前はわかりますが、役職はわかりません。
・後追いで死亡した人物は犠牲者欄に表示されます。
※小悪魔に関する注意
恋人ルールに似ていますが、「小悪魔陣営」「因縁陣営」というものはありません。
・「因縁」をなすり付けられた二人は役割(役職)も勝利条件(陣営)も変化しません。後追い自殺能力が追加されるだけです。
・小悪魔の「因縁」の能力は仲間を作るためのものではなく、邪魔者を間接的に殺す、あるいは嫌がらせをするためのものです。
他国の「キューピット(QP)」とは役割がまったく違います。ご注意ください。
予想はバラバラだけど、ドラゴンチンコと4Pして問題なさげなのはわかったぞw
いい方向に進むことを願って。
ヽ( ・∀・)ノ チンコー
★吸血鬼(血人)★
あなたは人間です。…否、人間だと思っていました。
しかし不慮の力を身に浴びたのが切っ掛けで、吸血鬼への血が目覚めたのです。
村建て時や役職希望では「血人」を選んでください。「吸血鬼」は選べません。
【人間】→吸血→【血人】→占いor襲撃or吸血→【吸血鬼】
↑ │
└──────封印←─────┘
・占い結果は「人間(白)」と表示されます。
・霊能結果は「人間(白)」と表示されます。
・占われても呪殺死しません。
・人狼の襲撃で死亡しません。
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