人狼物語(瓜科国)


321 【F1905再戦】劇場版 人狼戦隊ウルフマン〜偽ウルフマンの陰謀〜


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ウルフマン・ニート ヨアヒム

>>248
はじめまして。

今日は、ニートのプレゼンがあって
ほとほと疲れました。

( 282 ) 2009/05/14(木) 21:03:49

【独】 ウルフマン・ニート ヨアヒム

たまたま、となり村とダブルエピなので、
320と321村の短期村を建てますね。

23時頃開始で。

ほんじゃ、ログよんできます。

( -30 ) 2009/05/14(木) 21:04:35

ウルフマン・レッド ディーター

口調が悪いキャラを演じる時には基本的にプロローグでアピをします。プロローグはそういうキャラ設定の場と思ってますから…。特に激しい暴言キャラの場合は(不快になったら○○と言って下さい)と、RPを壊さなくて済む合い言葉みたいなものを設定したりもします。

( 283 ) 2009/05/14(木) 21:05:10

【独】 語り部 ギターウルフ

感情的になりそうなときは、必要最低限の情報のみ冷徹に推敲してから表に落とす。
LWになった時の経験から。参考のみ。

( -31 ) 2009/05/14(木) 21:06:55

【独】 語り部 ギターウルフ

ディ>
コミットするということは全員の時間を奪うということです。まだ発言しきっていない人のも、赤で頭を抱えている狼側のも。「自分の考えは出し切りました、行動終了はいおつかれさま!」じゃないんですよ。
狼側の人は確かに村側にとって「敵」ではありますが、あなたと同じ平平凡凡な人間ですよ。考えるのも人それぞれ時間が要ります。議事録だって読んでいるでしょう。

( -32 ) 2009/05/14(木) 21:07:15

【独】 語り部 ギターウルフ

(つづき)この発言自体がたとえそうでなくても、自分の事しか考えていないように見えてしまいました。

…それに、偏見かもしれませんが、あんな切羽詰った状況で「暇だわぁ」なんて、とても言えないって…;

( -33 ) 2009/05/14(木) 21:07:23

【独】 語り部 ギターウルフ

パメ>
感情を感情で返すことほど周囲の胃を痛める行為は無いと思いますよ?
同じラウンドに立っているのはあなたに対してケンカを振ってくる人だけじゃないです。親切な人も気の弱い人も、います。

( -34 ) 2009/05/14(木) 21:09:36

ウルフマン・レッド ディーター

>>281 あぁ、一回休みの意味でずれてるかも…。一回休みって吊り希望です。占い希望は黒以外にも中庸、白であげれますから。でも、吊り希望だとどうしても黒を探しに行く。すると、再びパメラへのバイアスが残ってしまう。だから「吊り希望」は一回休みだったのです。考察は落とす予定でしたよ。議事は読んでましたし、白要素探すつもりはありましたから。(「つもり」は結局オトの違和感に反応してしまったから…)

( 284 ) 2009/05/14(木) 21:09:58

ウルフマン・パンプキン ヤコブ

>>276 例え話だべ…しかも極端な例だべ…。
ディタの言う「その辺の境界」が他人と食い違ってるからこそ、
今この齟齬が生まれてるんだと思うんだべ、オラは。
自分が「このくらいはOK」と思ってるのが
他人にはアウトというのは、よくある話だべ。

>>280 そういえばアレも難しいラインだべなー。
「嫌がるRP」と「本気で嫌がってる」のは
見極めが難しいべ…。

( 285 ) 2009/05/14(木) 21:10:49

【独】 語り部 ギターウルフ

吊り占いについては個人的にはあまり気にしていません。がっくりくる人もいるけれど、最後まで抵抗して吊られたならまぁ…と。

ミスリードもそう。
真は怒るでしょう。エピで自己嫌悪するでしょう。
しかし見方を変えれば狼側の騙りやった人はとても嬉しく思っているはず。

※これは勝ち負けに拘っていないフリーダ村人の発言です。あまり気にしないように願います。※

( -35 ) 2009/05/14(木) 21:13:03

語り部 ギターウルフ、ちなみに自分がロックオンされても特に気にしない人挙手!はい!**

( A38 ) 2009/05/14(木) 21:13:42

ウルフマン・ブラック ジムゾン、語り部 ギターウルフ >>A38 ハイ!

( A39 ) 2009/05/14(木) 21:15:42

ウルフマン・レッド ディーター

>>-32 >>-33
ボクにとってはあの日、「農を白決め打ち+潜狂いない」と仮定すれば灰狼は屋兵で確定だったんです。すると屋に黒出した羊が真。商は狂。宿か旅が黒。ですが、▼屋で旅宿の真贋は確実(羊真を知って(正確には決め打って)ますからね)。なので、推理については終了。吊り手順の説得に入っていましたし、それについても投下済み。皆さんの反応まちでした。実際暇だったんです…orz。

( 286 ) 2009/05/14(木) 21:16:02

ウルフマン・ニート ヨアヒム

>>0:-17
いきなりばれてるの情けない。

( 287 ) 2009/05/14(木) 21:16:20

アマゾン

>>278 ヤコブ
ありますよね。黒要素指摘=相手の手落ち指摘はある意味このゲームにおいては仕方ないかなぁと思っていたり。
そうしないとなりたたないゲームではありますから。ただ相手を不快にさせては元も子もないので、裁量が難しいところです。
やんわりと、でも鋭く黒要素を指摘できる人はすごいなぁと。

( 288 ) 2009/05/14(木) 21:16:37

ウルフマン・れでー☆ パメラ

>>-34 ギターウルフ
うにゅ…

そういう人達の気持ちがボクは分からない子なんだろうなぁ;

でも、そしたら、ディーみたいなタイプとは誰が真っ直ぐ向き合うんだろう?っても思っちゃって。
不快な事は、不快ってハッキリ伝えないとって思っちゃう。

ギャーギャー言い合って、1つでも分かり合える部分があったなら、OK派なんですが、周囲の方がつらいと言われたら…;

( 289 ) 2009/05/14(木) 21:17:06

【独】 語り部 ギターウルフ

ニートのプレゼンwwwなんぞwww

( -36 ) 2009/05/14(木) 21:17:20

ウルフマン・ニート ヨアヒム

ロックオン祭りに間に合うかな。

まぁ、しばらく続けておいて。

( 290 ) 2009/05/14(木) 21:17:54

ウルフマン・ブラック ジムゾン

コミットは村側が言っていいものではない、と言うのが持論。その間にも狼側は戦略を練っているかもしれないわけだし。安易に村が「コミットしようぜ」というのは言うべきじゃないと思います。それでプロでも狼側が申告した場合に限り、と言った様な気がします。

sekretoさん>23時…(遠い目。皆さん頑張ってー(涙

( 291 ) 2009/05/14(木) 21:18:08

ウルフマン・レッド ディーター

>>-32 >>-33
前半部についても心得てるつもりです。だから、最終日オトに質問投げたりして絡むようにしました。相手に誠意があるからこそです。ただ、独り言でも相手に不快感をあたえてしまうのを知りました。今後一人ことの使用にも注意します。ご指摘ありがとうございました。

( 292 ) 2009/05/14(木) 21:20:12


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ウルフマン・レッド ディーター
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ウルフマン・アリエス カタリナ
146(1)回 残103回
ウルフマン・パンプキン ヤコブ
111(3)回 残136回
ウルフマン・緑 ニコラス
248(2)回 残0回
ウルフマン・ブラック ジムゾン
62(7)回 残181回
ウルフマン・ブルー フリーデル
127(0)回 残123回

犠牲者 (5)

ウルフマン・オプティミスト ゲルト (2d)
0(0)回 残250回
ウルフマン・ダイダイ リーザ (3d)
242(8)回 残0回
ウルフマン・ニート ヨアヒム (4d)
225(25)回 残0回
ウルフマン・ヌメーン アルビン (5d)
75(0)回 残175回
ウルフマン・れでー☆ パメラ (6d)
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処刑者 (5)

ウルフマン・HIGE ヴァルター (3d)
226(1)回 残23回
ウルフマンJr ペーター (4d)
38(2)回 残210回
ウルフマン・エアー シモン (5d)
26(1)回 残223回
ウルフマングレートマザー レジーナ (6d)
10(0)回 残240回
ウルフマン・パン色・オットー (7d)
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突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

語り部 ギターウルフ (1d)
20(24)回 残206回
桃太郎・侍 ももちゃん (1d)
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高田総統 (1d)
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最強戦士 ストロングウルフ (1d)
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響鬼 (1d)
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威吹鬼 (1d)
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うっかり ウルフ (1d)
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ファイズ (1d)
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蕪と (1d)
1(0)回 残249回
シャドームーン (1d)
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ヒロイン 久保田明美 (1d)
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電王・ガン (4d)
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遅れすぎた見物人 木野さん (6d)
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