人狼物語(瓜科国)


256 【F1360村】 サンタクロースを捕獲せよ! 【1周年企画】


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【独】 スリーピング ビューティー

あ、空白を入れ忘れた。
結局お初は asa_k さんだけだったみたい

( -958 ) 2008/12/22(月) 08:44:38

スリーピング ビューティー

あ、ごめん。まだ続きがあった

1 fortmorst
1 george7
1 tamamh2
1 truebell
1 tsukuba
1 tvcat

( 451 ) 2008/12/22(月) 08:46:47

派遣社員 シャント

ノボさんへ
いつもぼーっとしてて冴えない貴方ですけど社内を走り回っている時に何故か良く見かけましたわね。本当にとろそうで、なんで社内に貴方のような子供がいるか分かりませんでしたけどこの慌しい社内では一際目立ってみたのですわ。
でも私が<ぼーっとした ノボ>さんとぶつかって運んでいた部品を地面にばら撒いてくれた時に一緒に探してくれましたわね。どうしても1個足りなくて仕方が無いから諦めて私が残りを届けに行く、といった時も貴方は探していましたわね。
夜になってその件で書類を書いていたら貴方がやってきてなくなった部品持ってきてくれましたわね。
貴方はただ得意げに私にそれを手渡してくれましたけど聞きましてよ?あのぶつかった時に相手の服に引っ掛かっていた部品、相手に引っ掛かっていると思った貴方は社内中を駆け回ってその人を探してくれたそうですわね。全くなんでそんなことに必死になれるのでしょう。部品なんてなくしても始末書を書けばどうとでもなるのですわ。
でも、貴方が必死になって探してくれたことは凄く嬉しかったのですわ。本当にありがとう、なのですわよ。
貴方がもう少し大きかったらもう少し違う目で見れたかもしれませんわ。
  

( 452 ) 2008/12/22(月) 08:46:52

【独】 噂好き タオ

おはようアルよー

>>-958
見物人も入れるならタオもだと思うアルよー。
そういう意味のお初じゃなさそうアルか?

( -959 ) 2008/12/22(月) 08:46:55

派遣社員 シャント、ぶん投げて逃走【アビリティ】【とんずら】

( A524 ) 2008/12/22(月) 08:47:32

【独】 スリーピング ビューティー

結局、お初は7人。7/24 ってことかしら。

( -960 ) 2008/12/22(月) 08:48:21

【独】 噂好き タオ

>>452
242……あれ、これってラブレター?

( -961 ) 2008/12/22(月) 08:50:26

【独】 開発部 フェリス

/*レックス、理由も言わずハリセンごめん>>A416
希望職種弾いた人見つけた!と思ったけど、共有希望は三人いたのね。
おまかせ=希望職種から残った職種 ランダム=全職種に希望出し、だった記憶が。
*/

( -962 ) 2008/12/22(月) 08:52:49

スリーピング ビューティー

おまけに、間違ってる

Best 5 再掲

10 Freija
8 okisin
7 Albert
6 Degry
4 hakoneko

( 453 ) 2008/12/22(月) 08:54:53

開発部 フェリス

シャント、タオ、眠り姫。おはようございます。
>>452
これが……
ら、ラブレター?

( 454 ) 2008/12/22(月) 08:54:58

【独】 開発部 フェリス

>>453
めちゃくちゃ濃い人たちばかりですね。わかります。

( -963 ) 2008/12/22(月) 08:55:31

諜報社員 ロットン

お早う。少しだけ。

>>452 シャント
乙、242424……「貴方がもう少し大きかったらもう少し違う目で見れたかもしれませんわ」あれ、これフってねえ?

( 455 ) 2008/12/22(月) 08:57:50

【独】 開発部 フェリス

愛は年齢も国境も人種も性別も超えるのですよ!
子供だからってなんですか。
逆源氏物語計画GO!

…と、わかった風な事言ってみるテスト。

( -964 ) 2008/12/22(月) 09:00:00

開発部 フェリス>>-964が九時ジャストで嬉しい。

( A525 ) 2008/12/22(月) 09:00:40

諜報社員 ロットン

昨日の桃っぷりにだしそびれてしまった事。
>>1:1>>2:-11の特殊な議題の、BBSでの実用性について意見がほしい。利点欠点は以下(>>1:1で言った事に多少被る)。

利点。
・戦術論では、戦術論を詳しく考えられない者(初心者や俺みたいにこだわりがない人)がついて行けない。
些細なミスを視点漏れなどに捉えられ初回占いに当てられる→一手無駄。

・話のネタを提供し、潜伏策で「話す事がない」と言われるのを防ぐ。

・戦術論よりも姿勢や嗜好がわかりやすく、そこからのブレを見極められる(今回のアレクとベル)。

( 456 ) 2008/12/22(月) 09:02:41

諜報社員 ロットン

欠点。
・この議題を出す事によって定型議題(戦術)に割く喉が減ること。その結果の欠点が以下。

・定型議題は能力者としての姿勢を見せる場。真贋問わず能力者CO予定者にとっては不可欠。そちらに喉を使いたいはず。
 (村側能力者確定のみ経験&騙る予定で議題回答した事無いので推測)
・参加者の力量を計る、と言う点では定型議題の方が有用。

・初日の戦術であたふたしている人→後のSGになりうるため占っておく事に越した事はない、という考え方もありそう。
・戦術から見た方が分かりやすいという人も勿論いる。

・戦術論よりも自分語りの面が強く、狼捜しに直結しないため、適当に回答→後で矛盾に見えてしまう事もある(今回の吉良)。

・初日以降に出す場合、よほど話題に困らない限り(二日目結果確白+能力者片方寡黙+吊りは寡黙者でほぼ確定とか)、邪魔になるだけ。

( 457 ) 2008/12/22(月) 09:03:15

クレーム応対 ベレニーチェ、シャントット強いよシャントット。癖が。

( A526 ) 2008/12/22(月) 09:03:42

諜報社員 ロットン

>>2:-11の方は、議題ではなく単に個々人に質問した方がいい、あるいは余計初心者が答えにくいものも混じっている気がする。

ちなみに>>1:1の◆1だけは、俺ではなく過去に同村した人が別の村で出したもの。俺が使ってみたいと思った経緯は以下。
http://ninjin002.x0.com/wolff/...
http://ninjin002.x0.com/wolff/...
その人が◆1を出したときの反応→http://ninjin002.x0.com/wolff/...

投げっぱで悪いがこれで退席。夜明け前には余裕もって必ず戻るぜー**

( 458 ) 2008/12/22(月) 09:04:34

新入社員 フラン

おはようございます。

>>452
ランダムすごい。

( 459 ) 2008/12/22(月) 09:05:28

開発部 フェリス

ロットンさん、おはようございます。
>>456
初日は村の方針や戦術論以外話す事が少ないし、特殊な戦術を持って臨むのでない限り喉残っていることが多いので賛成。
答えるも答えないも自由であれば、なお。

て、言うか利点、欠点網羅されているし…
あとは個人の好みの問題ともいえそう。
いってらっしゃーい。

ベルさん、フランさん、おはようございます。

( 460 ) 2008/12/22(月) 09:08:47


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