人狼物語(瓜科国)


23 ゲルダと愉快な仲間達★


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ちんぴら ミック

>>199
全力で言い訳してたからだな。<返答が黒い

さぼってた事への。

( 200 ) 2007/04/10(火) 18:54:47

貴族の娘 アデライド

>>200
宿題はサボってはいけませんわよ?

( 201 ) 2007/04/10(火) 18:56:10

情報屋 トム、族長の息子 ポールを抱きしめた。

( A85 ) 2007/04/10(火) 18:58:04

ちんぴら ミック

なんっか……やる気でなくてなぁ……。
20村で雑談出来る環境だったのが相当響いた。
クリスも妙に寂しそうだったしなぁ。

( 202 ) 2007/04/10(火) 18:58:09

遊び人 テリー

>>194
俺はその「疑心暗鬼」を一番恐れるんですよ。

少なくとも俺が狼の時は村に疑心暗鬼を起こして自滅させる事を目指しますしね。

だから、村側はチーム戦と考えてしまうんですね。
「自分が生き残りたい」と考えてしまうと、狼と見分けがつかなくなってしまうから。

もちろん初めから●▼を目指すのは間違っていますが、自分に疑いが集中してしまった時には、大人しく舞台を下りて「自分の情報」を残った人に託すのが一番いいと俺は考えてしまいます。

だから状況によっては普通に自分吊りを最善手として提示するし、そのせいでエピで怒られたりもするんですが(苦笑)

( 203 ) 2007/04/10(火) 18:58:11

族長の息子 ポール

やあ、薔薇悟。
お疲れ様ぁ。

すまんかったね。心労かけて。
あはは。

( 204 ) 2007/04/10(火) 18:59:02

ちんぴら ミック、族長の息子 ポールを抱きしめた。

( A86 ) 2007/04/10(火) 19:00:17

族長の息子 ポール、ちんぴら ミックを足で蹴り剥がしながら…オイラ、ちょっと薔薇の趣味ないんで。あはははは。

( A87 ) 2007/04/10(火) 19:01:30

ちんぴら ミック、族長の息子 ポールの(下の)口にポッキーを詰めておいた。

( A88 ) 2007/04/10(火) 19:02:39

風来坊 ヤシチ

>>201
その件については俺が一番すまんかった。

( 205 ) 2007/04/10(火) 19:03:35

貴族の娘 アデライド

>>202
やはり、20村の存在は……(遠い目
あと欧州の「いつまでもエピ」状態も、色々ですわね…。

>>203
村に参加する理由は人それぞれですから。
「吊られてもいい」などと言われると、わたくしは狼COと同等に見てしまいますわ。

( 206 ) 2007/04/10(火) 19:05:17

ちんぴら ミック、風来坊 ヤシチ手ぇ抜きすぎ。3日目以降は俺以上じゃねぇか(笑)

( A89 ) 2007/04/10(火) 19:05:34

貴族の娘 アデライド

>>205
でもガチ度を見誤って参加したというのはあるかもですわね…。
わたくし、ちょっとやりすぎた気がしてますわ。

( 207 ) 2007/04/10(火) 19:06:29

芸術家 ゴドフリー

帰宅してからようやくエピのログだけ読み終わった僕だ!

改めましてみんな、お疲れ様!
まあゲルダちゃんはこの後こそが本番な気もするから頑張って、うん。頑張って。

( 208 ) 2007/04/10(火) 19:06:42

風来坊 ヤシチ

いやー。
普通にわからないし、殆どログ読みに終始してただけなんだがな。

お前らがガチりすぎて温いガチが展開できなかったよ。
でもその脱力具合を見てくれーとも思ってたんだが。

( 209 ) 2007/04/10(火) 19:09:01

族長の息子 ポール

王子
短い間の別れだったね。

お疲れ様ぁ。
ごめんねストレート負けしちゃったよ。あははは。

( 210 ) 2007/04/10(火) 19:10:05

遊び人 テリー

>>206
まさにそう言われちゃうんですよねぇ?
「狼の白印象稼ぎ」って。

だから吊ればわかるっつってるのに(笑)

( 211 ) 2007/04/10(火) 19:11:09

貴族の娘 アデライド

>>211
確定霊能がいれば別ですけれど、そうやって判定を誤魔化す狼かもしれませんわ。
穿っていけばどうとでもなりますもの。

( 212 ) 2007/04/10(火) 19:13:40

芸術家 ゴドフリー

>>78 アデライド
>思考の流れ自体を表に出せば
ん… 実は>>1:133はあれでちゃんと思考の流れを話したつもりになってた。
もちょっと頑張って喋るよ。気圧されてちゃ駄目だね、うん。
>一度こう取られたからと臆病になってしまっては
や、どっかでテリーが言っていたように自分への疑いに対して反応すると過剰と取られて…というのがやたら多かったからさ、基本的に反応しないようにって心掛けていたんだけど。
まあ、あんな展開に。
これを自分が寡黙なことの言い訳にしたのはちょっと反省。そうじゃなくても今回の僕は寡黙だった。

( 213 ) 2007/04/10(火) 19:14:54

遊び人 テリー

>>195
人狼ってゲームには正解なんて物はなく、それこそプレイヤーの数だけ推理の方法がある以上、どこまで話し合っても無駄に議事録を長くするだけでわかり合うことは不可能だよ。

もちろん、疑問に思ったことは追求してみるべきだが、上の理由で同じ箇所にずっと引っかかってるのは意味無いと思う。

ミックの追求の仕方が「その人を理解する為のもの」ではなく「その人にボロを出させる為のもの」に見えたって言ったらわかりやすいのかな?

村人だってずっと叩いてればボロの一つや二つは出る。

で「ボロを出させてどうするの?」って考えた時、それを理由にSGにしたい狼じゃないか?って怪しく見えちゃう。

他のは別に説明いらないよね?
別に俺の考えが絶対の真理って思ってる訳じゃないし、この村のケースの場合の判断はゲーム中に言ってあるから。

( 214 ) 2007/04/10(火) 19:15:32


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175(0)回 残13597pt 飴飴飴飴
御曹司 チャールズ
82(0)回 残15481pt 飴飴飴飴
領主の娘 ゲルダ
146(0)回 残15880pt 飴飴飴飴
情報屋 トム
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自警団長 ヘクター (2d)
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伝道師 クリストファー (2d)
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貴族の娘 アデライド (4d)
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処刑者 (3)

謎の男 グリフィス (3d)
21(0)回 残17462pt 飴飴飴飴
芸術家 ゴドフリー (4d)
71(0)回 残15930pt 飴飴飴飴
族長の息子 ポール (5d)
76(0)回 残15960pt 飴飴飴飴

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