人狼物語(瓜科国)


206 【初心者村】 神社で集団合宿 【くさやとドジっ子大量発生!】


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写真家 ルッカ、フレーバーティ2(4)をチョイスした。

( a81 ) 2008/08/07(木) 20:44:50

【墓】 隠し子 バートン

>>+165
あまり消耗した記憶が無かったりして…。
むしろ相手を消耗させるほう。
黒貰ってからが勝負だぜ〜!
吊り決定?ボッコボコにしてやんよ〜!(相手は確定共有)
…というタイプです(汗)。
どちらかというと、RP村のほうが消耗するなぁ。

( +167 ) 2008/08/07(木) 20:46:28

【墓】 写真家 ルッカ

ほうとうとオレンジティ。うん、良い感じ。

地上もだんだん盛り上がり始める時間帯かな。

( +168 ) 2008/08/07(木) 20:46:50

【墓】 保健係 リーン

>>+161 ファンドール
そういう考え方もあるのね。
あたしはBBSでも結構胃が痛くなる人だから……。
熱くなるというより、「自分のせいで負けたら……」な方向でね。

あたしの場合は、相手の質問を反芻して、意図や前提を明確にしつつ喋れるくらいの余裕があるとやりやすいのよね。
BBSだと、その辺は脳内で処理して結論だけ言わざるを得ないから、読み違えが疑われる元になりやすい。
ただ、まだ潜伏狼の経験がないから、狼の時でもオープンさを保てるかはわからないわ。

( +169 ) 2008/08/07(木) 20:48:26

【墓】 霊感青年 ファンドール

>>+167
一度同村してガチってみたいタイプの人だな……。
いろいろな意味で参考になりそう……。
いや、今も同村はしているけれど。勝負してみたい。

( +170 ) 2008/08/07(木) 20:50:12

【墓】 保健係 リーン

>>+162 バートン
なるほど。
って、そもそも推理村に参加する機会が減っているあたし。今回だって本当なら……(じたばた
今度やるなら審問形式に挑戦してみたいですね。

アハハ、あたしもバートンさんと同じタイプかも。
短期は意見をまとめてる間に寡黙になるわ。

( +171 ) 2008/08/07(木) 20:50:40

鎧武者 ゴーレム、どうかすると、BBSでも発言を余しがちな私は恐らくこの中では異端だな(苦笑)。

( a82 ) 2008/08/07(木) 20:52:15

保健係 リーン、逆に、結論だけだと短すぎて中庸になっちゃったり。あと灰考察苦手。

( a83 ) 2008/08/07(木) 20:56:44

【墓】 きゅうりの男 グリフィス

本当に発言しなければいけないことだけに絞れば、BBSの200文字×20発言あれば何とかなるだろう。
絞り込む作業は慣れないと大変かもしれないが、日頃の文章作成能力を鍛えることにもなるからマイナスにならないと思うぞ。
文字数を少なくして如何に伝えたいことを伝えるかという文章力が大事だろう。
この文章力の基本ができれば、どんな形式だろうが問題ないさ。

( +172 ) 2008/08/07(木) 20:57:15

【墓】 こねこだいすき! ペギータ

>>+169
 狼ってやってて胃が痛くならないかしら?w
ええ。きっと私だけ。だから私このゲーム向いてないの。wまとめやった時も酷い目にあったわ。灰からぽこぽこ叩かれるのはもうこりごりよ。w

狼は村を盛り上げる「エンターテイナー」で、
村人=推理してもらう言わば「ゲスト」
 みたいな見方ができればいいんだけど…。

( +173 ) 2008/08/07(木) 20:57:33

【推理:4回】 旅行者 コキュウ

灰が、小・揺・屋・学。
昨日のライン考察で屋と学がラインが切れていると見ることから、妖怪は[屋小揺]か[学小揺]と見てる。
更に2人のどちらかが妖怪なら 妖:屋>学:参 だと思っていたので、[屋小揺]を強く見るよ。


[コノエ]
自分で質問して、その回答を見逃したり、自分の黒要素指摘で「誤解だ」と言われているのにもかかわらず、黒要素提示としていたのは、黒印象だね。
ルーテシアに関しては仲間だから疑い自体が存在しないため見落としたのでは、と。
サイアスは何度も指摘されているのにも黒要素としてあげていたし、仲間だったが故の見落としというより、参加者へのこじ付けにみえたかな。
あと、青に関しても正直理解する意思みたいなのはあるのかなと・・・ 見落としている、と俺が指摘してもそのことに関して触れなかったしね。

( 66 ) 2008/08/07(木) 20:59:14

【推理:5回】 旅行者 コキュウ

ユーリィ単体考察が無いのに、サイアス黒っぽいというだけで白決めうちも違和感。参加者側ならもっと慎重になるでしょう。
>>5:25で明日の話ができることを、状況がどう変わるのか知っているように見える、といわれたけど、俺自身はしっかり「ミルーハ隠しが濃厚」と言っていた。それはコノエも指摘して非妖怪要素として苦悩してたよね? だから俺は明日の変化結果を想像していたのは理解しているはず。
それなのにも関わらず「明日陰陽師COも反対か」という問いに真っ先に「何故明日の話ができる」という回答はおかしいよね。参加者なら明日COのデメリットを説明し説得しなきゃいけないわけだし、姿勢に違和感を感じたよ。


[ユーリィ]
>>3:125で、▼屋になっているけど、結構●▼希望が多かったし、ラインをきっておこうとしたのではないかと邪推。

( 67 ) 2008/08/07(木) 20:59:44

【墓】 写真家 ルッカ

>>+167 く、黒い…。

BBSの発言制限の中で、たくさん喋ろうとすると、詰め込みになって暗号文か中国語みたいになってくるよね。
逆にBBSに慣れると、他国の多弁設定pt制だと「こんなに喋ったのにまだまだ喋れるよ!」と驚く。多弁が揃うと読み切れなくなるんだよねぇ…。

今回の15発言制限は、ちょうど良かったかなぁと思う。10は少ないと思うけどね。

( +174 ) 2008/08/07(木) 21:00:23

【墓】 霊感青年 ファンドール

>>+173
僕は初占い師と初狩人ではストレスで体調不良になったな……。

狼は平気だよ……。元々はカード版の人狼から入ったんだけど、その頃から狼を異常に引きやすくてね……狼に慣れてしまったなぁ……。

( +175 ) 2008/08/07(木) 21:00:24

【墓】 こねこだいすき! ペギータ

>>+171
 審問難民としては、すっごくその「審問形式」って言葉が郷愁を誘うというか。

 キャラセット好きだったんだけどなぁ。

 

( +176 ) 2008/08/07(木) 21:00:34

【墓】 きゅうりの男 グリフィス

言うべきことの優先順位を常に意識して考察し、発言をまとめる。
そうすれば、結論だけの内容がない発言にはならないし、思考をしっかり示すことができる。
言うべきことの優先順位、つまりどういった点を重視して考察しているのか(白黒要素など)を一貫させれば思考の一貫性を示すことができる。
この点がしっかりしていないと、内容のないただ長い文章になるだけで、内容寡黙に見られかねない。

( +177 ) 2008/08/07(木) 21:01:51

【墓】 保健係 リーン

>>+173 ペギータ
狼よりも、占い師の方がきつかったわー……。
自分が吊られたら負ける状況なのに、信じてくれる人もいなければ仲間もいない。
まあ、狼は狼でも、LWだったりしたらまた違うだろうけど。
ただ、陣営の人数の差や囁きの存在を考えると、やっぱり狼の方が負けても気は楽だと思うの。

( +178 ) 2008/08/07(木) 21:03:29

【墓】 隠し子 バートン

>>+170
うーん、もう随分とガチ村には入ってないんだ。
というか、村自体入ってない。
いや、今も村に入っているんだけど(汗)。
最後のガチ村は…ああ、一年半前か。
だからガチ脳がもう死亡していると思う…。
一番脂が乗っていたのは、欧州でやっていたときなのかな。
今は管理側で、みんなが楽しんでいるところを見ているのが楽しい。
半引退して、縁側でお茶飲んでる感じだな…。

( +179 ) 2008/08/07(木) 21:03:48

【推理:6回】 旅行者 コキュウ

5日目で投票での狩人COを促したあたりだろうか。あわよくば、と思ったのでは。5日目のはじめで妖怪の人数(というか組み合わせ)も気にしていたし、PPなども考えていたところから、ちょっと違和感かと。
ルーテシアに関しては正直「考察対象」というよりは「保護者」という印象をうけたかな。
1日目のルーテシアの勘違いにしても、疑問と言うよりは「教えてあげよう」という意識がとても強いように感じた。

最初から感じていて、白妖を危惧していた原因の一つに、感情の揺れなどがまったくないこと、かな。
決して黒くは無いんだけど、上手い妖怪なら言えてしまいそう、という印象が強くて白視できなかった。

>>53 ユーリィ
> 日毎フラット真で狭まっていく灰を自分白の情報持って見ているというかんじがないんだよね(特にお家真贋の変遷)。
うーん。どういうことだろう。
自分白を持って・・・ って皆わかっていることなんじゃ?

( 68 ) 2008/08/07(木) 21:04:08

旅行者 コキュウ、おっとり ユーリィ抜けた◆皆、自分白前提で話しているわけじゃないの?

( A48 ) 2008/08/07(木) 21:04:31


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旅行者 コキュウ
[11回] 13回 残17回 飴
ちびっこ ルーテシア
[11回] 14回 残16回 飴
おっとり ユーリィ
[17回] 19回 残11回 飴
いたずらっ子 アレク
[9回] 10回 残20回 飴
豆腐屋 コノエ
[14回] 16回 残14回 飴
踊り子 ミルーハ
[8回] 10回 残19回 飴
機械好き ケイト
[15回] 25回 残5回
学生 サイアス
[15回] 27回 残7回 飴

犠牲者 (4)

隠し子 バートン (2d)
喫茶店主の娘 メノミリア (3d)
鎧武者 ゴーレム (4d)
写真家 ルッカ (5d)

処刑者 (4)

怖がり ユーニー (3d)
霊感青年 ファンドール (4d)
こねこだいすき! ペギータ (5d)
無神論者 フラット (6d)

突然死者 (0)

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墓参り (7)

みけぬこ ほーむす (1d)
衛士 ギュンター (1d)
きゅうりの男 グリフィス (1d)
ご神木に住む しま (1d)
屋根裏を彷徨う少女 キリコ (1d)
保健係 リーン (1d)
独裁者 ムーラン (1d)

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