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職業はタンクとDPSとヒーラーの役割があってヒーラーやりたいんだったらほぼテンプラーしかないんだけど他は割と他の職業でもスキルの取り方で何とかなったりするらしい。ソーサラーがシールド2枚貼ってタンクとか。
ソロメインでやるんだとDPSでやるのが雑魚とか倒すのに楽というか、タンク系のスキル構成になってしまうとダンジョンとか潜るのがくそめんどいみたいな報告があるのでDPS系がいいと思う。DPS構成にしやすいのはナイトブレイドかソーサラー。
DPS系かつシールドで死ににくくなりつつ召喚獣よべるのでソーサラーがソロ向きって言われてる。(調整で多少かわってるかも…)
スキルとかHPとかマジカの能力値は後で(陣営の首都ついたら)金払って振り直しができるからとりあえず振って様子見るとかでよい。
>>468 スキル構成自体は変わらないけど習得するためのポイント振り方は変えられるって意味ね
http://eso.dmm.com/game-guide/... 種族ボーナススキルみてなんか職業と兼ね合いって感じ。
隠密で見つかりにくいからカジートとウッドエルフは泥棒とか暗殺プレイしやすいなこれ。
なおインペリアルは課金。
流しの魔王軍騎士 クレインは、あんまり似てなかったな( ˘ω˘ ) ( B78 )
>>475
↓これみたいですごくエロ可愛いね。
小悪魔女子の色気が溢れ出る!
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https://camp-fire.jp/projects/...
>>-41ラッド
素敵な集合絵ありがとうございます!
人狼結構やってるけど絵を書いてもらったのは多分初めて←地上にいる事が稀だから
第5人格は、多分クレインがPC版始まる前にTwitterでツイートしてたのを見て私も始めてたり、作り込みがそこら辺のゲームと違うなと感心した。
……と言いつつも、チュートリアル途中で止まってるという体たらく。
全画面だけじゃなく窓で遊べるけど、ゲーム中マウスポインター外に出せないのがストレスだった、あれ設定変更で変えられるのだろうか?
今そういうゲームで一番楽しいと思えるのはプリコネRかな?
人気あるみたいだから始めてみたけど正直底が浅そうなゲームだと思ってたけど、結構面白い。
戦闘がほぼ自動進行でUBというゲージ技使うタイミング選ぶくらいしかやる事ないんだけど、UB撃つと通常攻撃キャンセルされるからちゃんと通常攻撃入ったの目視してから撃った方がDPS出るとか、複数のバフ・デバフあってアイコン表示されてるから、それらが最大盛られてる時撃つとDPS出るけど、早く撃たないとゲージ無駄にあるとか色々差が出る要素ある。
FF14のDPSクラスのスキル回しと似てるよね、ここらは。
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