人狼物語(瓜科国)


1830 【誰歓】忘年会・クリパ・新年会【ゆるがち】


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【トムトム】 ペッシェ

あーちゃんとシナリオがあるのね
参加者のみんなが自由に物語を作るのだ!後は任せた!みたいな感じかと思ってた

( 985 ) 2018/01/06(土) 22:47:14

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

崩壊は俺じゃあ無理かな
なんだ楽しそうだな
一人でできないのか()

( -545 ) 2018/01/06(土) 22:47:17

【りる】 ウォーロック【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2飴と聞いて。一回でなんぼ増えるんだったか。

( A293 ) 2018/01/06(土) 22:47:33 飴

【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2、【かがみ】鏡 餅子の頭を撫で撫でした。

( A294 ) 2018/01/06(土) 22:47:40

【独】 【Ladybird】 ミコト

>>-542
面白そうww

( -546 ) 2018/01/06(土) 22:47:45

【Ladybird】 ミコト、【トムトム】 ペッシェを盾にしてヒールをサボっている。

( A295 ) 2018/01/06(土) 22:48:14

【torisu】 トリス、【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2に、サンプル読みながら一人でやるとか…

( A296 ) 2018/01/06(土) 22:48:22

【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

飴は100増えますね
なんと本戦中の2倍!()

>>985
それはそれで楽しそう

( 986 ) 2018/01/06(土) 22:48:23

【氷魚】 女鬼アザミ

TRPGはルールブック買ってシート作った段階で満足してしまうわ。
(セッション自体は一度もやったことがない)

安パイ行動でクリアするのもいいけど、
あえて地雷に突っ込んで無謀な判定もしてみたい。

( 987 ) 2018/01/06(土) 22:49:07

【Lalacia】 エマ

PC「神話生物くんに壁に穴を開けてもらいます」

KP私「?!?!!!」

過去最高にロックにゃった

( 988 ) 2018/01/06(土) 22:49:13

【りる】 ウォーロック

シナリオもKPが作るんじゃなかったっけ?
あとなんか能力値?みたいなもん作るのは知ってる。

( 989 ) 2018/01/06(土) 22:49:24

( 990 ) 2018/01/06(土) 22:50:18

【独】 【えむかとー】節々が痛い 松風

もちろん、シナリオ無視して死んだり狂ったりするのを楽しむ要素もあるんだけど、それじゃすぐ飽きちゃうんですよね。べつに対人ゲームじゃないので。

だから、キャラクターのデータや設定を見て「こいつはなんでこんなとこにいるんだろう、この事件に関わるんだろう」と考えることではじめてみんなが楽しめるゲームになるわけです。なんかめんどくさいこと言ってるな自分。

( -547 ) 2018/01/06(土) 22:50:18

【Lalacia】 エマ

ゲームキーパー、略してKPにゃ

シナリオの進行役にゃりねえ。この人が提示していく物語に対してプレイヤーたちはどう動いてもいいのにゃ。

RPGで『国王の街に行こう!』とかいう天の声あるにゃろ?あれみたいなものにゃ(KPはどちらかというと『こういう風景が見えるけどあなたはどうする?』みたいな問いかけ型が多いけど)

( 991 ) 2018/01/06(土) 22:53:06

【独】 【えむかとー】節々が痛い 松風

KP(キーパー)はいわゆる進行役。シナリオを準備したりNPCのRPをし、データを管理する人のことですね。他のゲームではおおむねGM(ゲームマスター)っていいます。

能力値はまぁ、ゲームによって違うけど基本はドラクエやFFと変わらんですよ。力のパラメータが高ければ怪力なんでダメージ上がるんです。

( -548 ) 2018/01/06(土) 22:53:25

【独】 【torisu】 トリス

>>-547
すげー凝ったRPを楽しむでいいんだろうか

( -549 ) 2018/01/06(土) 22:53:37

【torisu】 トリス

>>985
この村には人を食べる人狼が95人いるそうよ!
あとは任せた

( 992 ) 2018/01/06(土) 22:54:48

【Ladybird】 ミコト

エマ、ある程度行動の自由があるってことかな?

( 993 ) 2018/01/06(土) 22:54:57

【Ladybird】 ミコト

>>992
最初からPPが……

( 994 ) 2018/01/06(土) 22:55:21

【独】 【名無し】女学生 撫子

ニコニコなんかでクトゥルフの動画バンバンでて、キーパー(GM)ひとりがルルブ持ってればできる手軽さから、「クトゥルフは敷居の低いRPGだ」と吹聴する方がここ数年多いですが、私の考えは真逆です

通常のRPGの主人公は勇者やヒーローや選ばれしものであり、「魔王がいるから」「困っている人がいるから」「依頼されたから」が戦う理由であり、命をかけるに相応しいものです。
ですので、最初から「プレイヤーの目的=PCの目的」なのです

しかし、クトゥルフにおけるPCは単なる一般人です
謎の怪物を倒す義務はありませんし、村人が困っているからといって命を賭ける理由はありません
ともすれば友人すら命と比較すれば軽いこともあるでしょう

プレイヤーのしたいことがPCのしたい事ではないので、常に「なぜこのキャラは逃げないのか」「なぜ自分は命を懸けるのか」を説明できなければ、ゾンビを倒すことすらままならないのです
なので(オタク特有の早口

( -550 ) 2018/01/06(土) 22:55:59


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生存者 (2)

【Itakuri】 いたちゃん
148(0)回 残835pt
【名無しの】 シェニ
1(13)回 残3710pt 飴飴

犠牲者 (10)

【匿名の】 封印された村建て (2d)
10(1)回 残3770pt 飴飴
【Lalacia】 エマ (3d)
27(12)回 残2932pt 飴飴
【フェオン】 月白 (3d)
31(11)回 残3128pt 飴飴
【torisu】 トリス (4d)
103(50)回 残388pt
【\(^o^)/】超高校級の幸運 狛枝凪斗 (4d)
31(40)回 残2259pt
【せんちゅ】 リプリィ (4d)
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【ちゃび】 千代 (5d)
13(74)回 残1733pt
【トムトム】 ペッシェ (6d)
79(1)回 残2043pt 飴飴
【葉っぱ】 クロス (7d)
139(5)回 残746pt
【えむかとー】節々が痛い 松風 (8d)
71(54)回 残328pt

処刑者 (7)

【ひかる】マチルダ (3d)
5(0)回 残3864pt 飴飴
【あらじん】 コジマサン (4d)
4(5)回 残3786pt
【Ladybird】 ミコト (5d)
112(29)回 残813pt
【ビーグル】 ローズ (6d)
1(5)回 残3811pt 飴飴
【まげ】 ポップ (7d)
21(64)回 残1668pt
【もあっけん】おうさちゅ♪ モリー (8d)
124(2)回 残683pt 飴
【湖】お御籤箱 リェン (9d)
32(105)回 残675pt

突然死者 (0)

観客 (0)

楽屋 (24)

【うららん】走り屋 ファシリア (1d)
49(0)回 残2935pt
【昆布】 烏丸 (1d)
63(64)回 残1225pt
【ネピア】 佳子 (1d)
18(1)回 残3609pt
【氷魚】 女鬼アザミ (1d)
62(49)回 残1407pt
【humiyan】金平糖売り 花笠 (1d)
0(1)回 残3974pt 飴飴
【りゅうぜん】萬屋 シラサワ (1d)
3(1)回 残3900pt 飴飴
【芋湯】狛狐 朱 (1d)
14(0)回 残3625pt
【ルチア】 ルチア・アマルフィ (1d)
9(61)回 残2312pt 飴飴
【かがみ】鏡 餅子 (1d)
93(27)回 残1368pt
【keise】 ヤガミ (1d)
0(3)回 残3921pt 飴飴
【まから】 ディアナ (1d)
6(2)回 残3779pt 飴飴
【逆凪】 インディラ (1d)
9(4)回 残3701pt 飴飴
【名無し】女学生 撫子 (1d)
37(87)回 残861pt
【さかなゆき。】午前0時の時計屋 ハンド (1d)
1(4)回 残3883pt 飴飴
男鬼 ソウビ (1d)
4(0)回 残3917pt 飴飴
【にっける】 ポロン (1d)
42(4)回 残2386pt 飴飴
【rufa】 フィーラ (1d)
10(16)回 残3333pt
【くに子】 クリスタ (1d)
0(1)回 残3975pt 飴飴
【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2 (1d)
18(305)回 残0pt
【りる】 ウォーロック (1d)
39(1)回 残2963pt
【kiiron】 フール (1d)
87(0)回 残1870pt
【さかけー】 オペラ (1d)
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【てば】 早妃 (1d)
21(0)回 残3441pt 飴
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