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>>+553
おい俺は傷ついたんだんだぞ!お前謝れよ!
昔はこんなテンションでやってても生き残ってたな……
傷つけてる前提で話を進めるとスムーズに進むんでは
まあお前は傷ついてるんだろうけど
俺はこう思うから
こうで、
つーか傷ついたから
他人が何ってことは無いな
そもそも傷つくってなんだ
誰か俺を傷つけてくれ
人の反応で自分の正邪を測るのはやめろ、という話でもあります。
相手が受け入れてくれたから大丈夫、怒ったからダメと判断し、人に依存し続けている限り、自律的にはなれない。
相手(自分)がどう思うかは、当人の問題なのですよね。
人を傷付ける奴は悪人だ、となれば、当然周り中「悪人だらけ」の恐ろしい世界になる。
それが嫌なら「自分は傷ついていないということにする」しか無くなる。
そして、人は自分が悪いことをしたとは考えたくない傾向があるので、自らの行いで誰かが傷ついても、その人が傷ついている徴候を無視するようになります。
自分が悪人になりたくないので、反発されそうなことには口を出さなくもなります。
明らかに失敗するのが見えている人や、正常な判断力の無い人に対しても「その結果がどうなるか」を無視して「あなたの好きにしたらいいよ」と無責任な人間になります。
まぁ、昨日から不安のほうが大きい交渉ではあったけど、まさかここまであさっての方向に飛んでいくとは・・・何が起こるかわからんなぁ・・・えむさんになんかできることあったろうか・・・
不真面目陣営なわし参上。
酒が入ると眠くなるのがどうにもいかんのう。
悪意を持って傷付けるのは論外じゃけど、傷付けることを恐れ過ぎると何も出来なくなってしまうのよな。
その態度が相手を傷付けることもあるし。
発する側はなるべく気持ちを汲み、受ける側は許容値を大きくが理想なんじゃろうけど。難しいのう。
>>+540 烏丸さん
ゆるゆると言うにはゲームとして真面目にも考えてるだけに悩ましいですね。
ちなみに瓜国の求婚者のギミックを使う村です。
基本ルールは、ぼっち陣営をリア充陣営が駆逐する事になります。
村人8名、求婚者7名、求婚者騙りのぼっちさん1名がお見合いをして村人に恋矢を撃ちます
その結果、最低2名のぼっち陣営が生まれます。
2日目以降、求婚者騙りのぼっち勢を吊り希望
恋矢を貰えなかったぼっち村人を襲撃希望します。
GMの狼が決定を見て襲撃します。(被襲撃者は恋受け入れしてください)
……結構な確率でリア充爆発がおきるでしょう。
これを繰り返し、ぼっち勢の全滅を支配人が確認したらゲームセット宣言をします。
最終日に残ったリア充陣営は受け入れ先を選んでください。
河原で殴り愛した後に芽生える友情、ではないですが…
生温い同情の売り買いビジネスライクな関係より、傷付け合って知る関係の方が「腹を割って話せる仲」ですよね。
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