人狼物語(瓜科国)


1830 【誰歓】忘年会・クリパ・新年会【ゆるがち】


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( -566 ) 2018/01/06(土) 23:11:18

【Ladybird】 ミコト

ららしあさんおやすみー。またね。

( 1025 ) 2018/01/06(土) 23:11:22

【Ladybird】 ミコト

狐さんと一緒に床掘ろう(わんわん)

( 1026 ) 2018/01/06(土) 23:11:50

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

むしろ、恐らくだが
シナリオ作る人の
想定外のことをしようと
躍起になるはずだ

( -567 ) 2018/01/06(土) 23:12:07

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

え?そういうゲームなんじゃないの?()

>>1026
……一緒に?ええけど

( -568 ) 2018/01/06(土) 23:12:53

【名無し】女学生 撫子

>>1023
手軽なのは脱出系ならいきなり異空間に放り込むのが無難ですね
窓の数なんかも管理できる程度にして、フラグが立つまでは「開かない」にすればいいです

シナリオ上どうしても森の中とかにしたいなら「そっちの方は行けません」で別に構わないと思います

( 1027 ) 2018/01/06(土) 23:12:56

【トムトム】 ペッシェ、【Lalacia】 エマ( ´∀`)σ)д`)

( A300 ) 2018/01/06(土) 23:12:58

【フェオン】 月白

>>1023
こう、臨機応変さが大変そうね。

( 1028 ) 2018/01/06(土) 23:13:26

【独】 【あらじん】 コジマサン

想定外の事をしてもある程度修正をすればいいのではないかと?クトゥルフは詳しくないですが、極論判定に失敗させればいいわけで…

( -569 ) 2018/01/06(土) 23:13:45

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

くそ!
数打ちゃ当たる!

( -570 ) 2018/01/06(土) 23:14:42

【torisu】 トリス

皆で遊ぶならその辺はある程度協力しないとダメじゃないw

( 1029 ) 2018/01/06(土) 23:15:00

【えむかとー】節々が痛い 松風

>>1023 とむさん
うん、実はそこはTRPGと言うゲームがもつ永遠の課題でもあり、逆にその揺らぎの部分こそがTRPGの面白いとこでもあるわけです。

こがみさんみたいな「とにかく変なことをしてやろう」みたいなプレイヤーがゲームをぶち壊すこともよくあるし、えむも昔はそんな感じだったのでえらそうなことも言えないんですけど、極論するとそれ「すぐ飽きる」んですよね。だから、慣れてくると「KP(GM)の想定する範囲でいかに意外性を出すか」みたいな方向にシフトしていくわけです。

( 1030 ) 2018/01/06(土) 23:15:06

【トムトム】 ペッシェ

なるほど〜
そこはKPの神の手が発動するわけか


ふ〜ん
ふ〜〜〜ん(興味ある顔)

( 1031 ) 2018/01/06(土) 23:15:50

【かがみ】鏡 餅子

>>-564>>-565
もちこ、ひどい女だーwww

( 1032 ) 2018/01/06(土) 23:17:05

【Ladybird】 ミコト

>>1031
クトゥルフのGMやってくださる人紹介しようか?

( 1033 ) 2018/01/06(土) 23:17:16

【名無し】女学生 撫子

GMとPLは敵対しているわけではないのですから、極端な話をすればゲームを崩壊させようとする人に付き合う必要はないわけです
その行動は予想外なんで無しで。って素直に言っていいと思います

もちろん、床下を掘らせて白骨死体と「地下には化け物が…」という手記を発見させてもいいと思います
プレイヤーの方も、「あ、こっちはゲームフィールド外だな」と思ったら戻ってあげてください

( 1034 ) 2018/01/06(土) 23:17:18

【torisu】 トリス

>>1030
まあ、言われてみたらそうかもね
想定する範囲外だけど問題解決は真面目にとかもいいのだろうか

( 1035 ) 2018/01/06(土) 23:17:52

【独】 【昆布】 烏丸

>>-538
たかしくんが滅ぼした世界が見たい!

>>977
じゃあおねだりする。
騙りはできな……あの顔文字を使えばいいのか!

( -571 ) 2018/01/06(土) 23:17:53

【トムトム】 ペッシェ

シナリオの範囲内での意外性か
面白いね

離れたプレイヤー同士の選択が、干渉しあうギミックとかがあれば面白そうだね
たとえば一階でてんちゃんが不発弾いじって大爆発して建物が崩れて、2階のららしあさんが落っこちるとか

( 1036 ) 2018/01/06(土) 23:18:37

【独】 【えむかとー】節々が痛い 松風

結局のところ、GMも一人の参加者であって、GMが嫌がることをし続けていれば最終的には誰もGMをやらなくなる、という至極当然の結末が待っていて、いまのTRPGはある程度それを防ぐために「シナリオに沿って遊ぶのがいちばん面白いよ」って建前になってます。

クトゥルフなんかはそういうデザインになる前のゲームなので、そのへん「プレイヤーのフリーダムな発想によってゲームが崩壊する」という事態に対処できないってことなんですね。撫子さんも上で似たようなこといってるんじゃないかな?

( -572 ) 2018/01/06(土) 23:18:49


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【Lalacia】 エマ (3d)
27(12)回 残2932pt 飴飴
【フェオン】 月白 (3d)
31(11)回 残3128pt 飴飴
【torisu】 トリス (4d)
103(50)回 残388pt
【\(^o^)/】超高校級の幸運 狛枝凪斗 (4d)
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【せんちゅ】 リプリィ (4d)
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【トムトム】 ペッシェ (6d)
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139(5)回 残746pt
【えむかとー】節々が痛い 松風 (8d)
71(54)回 残328pt

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【ひかる】マチルダ (3d)
5(0)回 残3864pt 飴飴
【あらじん】 コジマサン (4d)
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【Ladybird】 ミコト (5d)
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【湖】お御籤箱 リェン (9d)
32(105)回 残675pt

突然死者 (0)

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49(0)回 残2935pt
【昆布】 烏丸 (1d)
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【ルチア】 ルチア・アマルフィ (1d)
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【かがみ】鏡 餅子 (1d)
93(27)回 残1368pt
【keise】 ヤガミ (1d)
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