人狼物語(瓜科国)


1830 【誰歓】忘年会・クリパ・新年会【ゆるがち】


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【トムトム】 ペッシェ

>>1004
さっきからりるくんと疑問というか思考が被る

何すれば終わるんだろう

( 1011 ) 2018/01/06(土) 23:03:36

【Ladybird】 ミコト

たらさんとえむかとーさんの説明が面白い
クトゥルフもそのうちやれそうなので楽しみだなぁ

( 1012 ) 2018/01/06(土) 23:03:53

【えむかとー】節々が痛い 松風

>>-559 とりすさん
そう、そのとおりです。
さすがに理解が早い。

>>1004 りるさん
一回のセッションにだいたいひとつのシナリオが対応していて、例えば「ある怪物が関わっている連続殺人事件を解決する」みたいな目標があります。それにたいして成功なり失敗なりの結果が出れば一回のゲームが終わりになる、と考えてOKです。

( 1013 ) 2018/01/06(土) 23:04:12

【独】 【名無し】女学生 撫子

>>1008
自分で作ります
多くの場合、ハンドアウトと呼ばれるGMからのオファーがあって、それに基づいてキャラを作ることになります

( -562 ) 2018/01/06(土) 23:04:40

【氷魚】 女鬼アザミ

>>1002
85(100)

銀杏は+裏+ 表:入っている 裏:入っていない
入っている個数は4(5)

( 1014 ) 2018/01/06(土) 23:05:00

【Lalacia】 エマ

クトゥルフのゴールは基本

『異常現象に巻き込まれた!異常現象から脱出して日常に帰ろう!』みたいな感じにゃりねえ。ホラー脱出ゲームぽさはあるかも

( 1015 ) 2018/01/06(土) 23:05:09

【トムトム】 ペッシェ

そういや海外ドラマでダンジョンズ&ドラゴンズ見たけどあれもTRPGなのかな?

( 1016 ) 2018/01/06(土) 23:05:41

【独】 【氷魚】 女鬼アザミ

[茶碗蒸しは[【フェオン】 月白]に向かって飛んで行った]

そういえば今日の晩御飯も茶碗蒸しだったわ

( -563 ) 2018/01/06(土) 23:06:30

【あらじん】 コジマサン、【トムトム】 ペッシェそれが原点みたいな話を昔聞いた覚えがあるです

( A298 ) 2018/01/06(土) 23:07:05

【Lalacia】 エマ

D&Dはたしかかなり古いTRPGだったようにゃ

( 1017 ) 2018/01/06(土) 23:07:07

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2

>>-560
俺は……昔から人にいじめられてばかりいた……
そんな俺にも好きな子がいた
みんながいない所だけだけど
俺に優しく声をかけてくれるもちこ

腐った牛乳まみれの俺を見て
不安そうな顔でハンカチを差し出してくれた彼女……

そんなある日、彼女の上履きに画鋲が入っていた
それもひとつじゃない
12個だ

俺は彼女も標的になったのか
俺が守らないと
そう思った
そう思っていたのに……

( -564 ) 2018/01/06(土) 23:07:56

【名無し】女学生 撫子

PC1
大学生。今回の事件の被害者の友人。仇を討つために犯人探しをしている

PC2
PC1の友人。被害者との面識はなく、PC1に付き合っている

PC3
PC1の家族。最近家に帰らないPC1を心配している

PC4
事件を追う警察官。


くらいの大雑把な配役だけあって、好きなように作ってねって感じです
警察官を探偵に変えていい?とかも、言えば通ることも多いので本当に大雑把な指針です

( 1018 ) 2018/01/06(土) 23:08:01

【りる】 ウォーロック

トムさんはTRPG知ってんのかな?って思ってたから意外!

>>1013>>1015
大まかなゴールみたいなのはあるってことなのな。
その中で行動することの自由度がある程度高い、ってことなのかな?
なんとなくわかった気がする。ありがと。

( 1019 ) 2018/01/06(土) 23:08:01

【独】 【狐】うららん似のいたちゃんの蛮神 加藤2


彼女は彼女は俺の顔を見て
お前がやったんだろと
俺には何が起こっているか
さっぱり分からなかった

もうみんな画鋲まみれで死んじまえヒャッハーーー(面倒になったやつ)

( -565 ) 2018/01/06(土) 23:08:03

【えむかとー】節々が痛い 松風

ちなみに、撫子さんと自分の説明に少し差異があるように聞こえるのは二人が遊ぶ環境の違いが大きいですね。私が遊ぶ環境のほうが自由度が低く、そのぶんゲームとしてはわかりやすいものになります。

>>1016
ダンジョンズ&ドラゴンズはいわゆる「世界最初のTRPGタイトル」ですね。版上げが繰り返されてルールがどんどん変わってるので、厳密には違いますけど。映画にもなってるので名前ぐらい知ってる人は多いかも。

( 1020 ) 2018/01/06(土) 23:08:34

【Lalacia】 エマ

今日は休ませてもらうにゃー

みんにゃTRPG布教よろしくにゃーん((

( 1021 ) 2018/01/06(土) 23:09:21

【えむかとー】節々が痛い 松風、【Lalacia】 エマ おやすみなさいにゃ

( A299 ) 2018/01/06(土) 23:09:47

【名無し】女学生 撫子

投擲のデフォルトは30なのですが見ての通り30では全然当たらないわけです

クトゥルフの場合は、そんな感じでいくつもの項目があるので、伸ばしたいところに割り振っていってキャラの得手不得手を決めます
投擲を80まで伸ばせば80%の確率で茶碗蒸しをエマにぶつけることができます

( 1022 ) 2018/01/06(土) 23:10:00

【トムトム】 ペッシェ

ふーんなるほどなるほど
大体分かってきた

でもシナリオ作るKPってかなり大変じゃない?
たとえば舞台が廃病院としてもさ、プレイヤーにある程度行動選択の自由があることを考慮したら、出入り口や窓の数や場所、後は部屋の間取りやその部屋に何があってとか全部考えなきゃだめじゃない?

てんちゃんとか地下にいくためにいきなり床掘り出しそうだし

( 1023 ) 2018/01/06(土) 23:10:34

【Ladybird】 ミコト

>>1023 最下段…www

( 1024 ) 2018/01/06(土) 23:11:09


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【フェオン】 月白 (3d)
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