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各自、自分のボーナスのスペースを空けて、能力値を更新してください(今日の試合の分は反映されません)
ここまでは私が成績から判断するボーナスです。次に、各自が選択できる経験値ボーナスについて説明します。
野手
1 パワー[[1d3 ]]アップ
2 ミート[[1d3 ]]アップ
3 走力[[1d3 ]]アップ
4 守備(サブポジ含む)[[1d3 ]]アップ
投手
1 スタミナ[[1d3 ]]アップ
2 メンタル[[1d3 ]]アップ
3 変化球レベル(どれか一つ、[[1d50 ]]%成長(100越えでレベルアップ、あまりの数値は持ち越し)
4 球速[[1d50 ]]%成長(100越えでレベルアップ、あまりの数値は持ち越し)
以上、各自が選択し取得するボーナスの説明でした。
まとめますと皆様は試合後、
@村建てからのボーナスを受け取る
A各自選択ボーナスをどれか一つ選び、受け取る
ということになります。
>>229
二軍監督<あー、わかってる。えー、諸君!よくやってくれた。日頃の練習の成果を伺えるいい勝利だったと思う。試合を頑張り結果を出した諸君は、「たまたま」試合を見ていた編成部長からもらった金一封で食事に行ってくるといい。二軍キャプテン!皆が羽目を外さないようにちゃんと見張っておけよ!では私は一軍の試合の視察があるから、これで失礼する!!!
今日のはアップしないけど運試しに
スタミナ6(10)アップ メンタル6(8)アップ
変化球45%成長 球速97(150)
[球速レベルアップは+1キロ、でしょうか?]
さあ、さっそく5(8)2(8)4(8)から頂きますねえ
[1黒毛和牛 2普通の牛 3豚肉 4鶏肉 5羊肉 6レバー 7ピーマン 8*08柴犬*肉]
他に美味しいお肉あるかなぁ
焼肉のたれも豪華なのを用意しちゃおーう
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