人狼物語(瓜科国)


1811 【G1738村再々戦】〜フレッシュレタス二次会〜


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【独】 【力】人力車 ヒビキ

>>57
こっちも間違えたー!ごめんなさい!
次はひびきさんを吊ってやるぜ!の約束かなわず…

>>-35
男前ポイントはその場の思いつきで入れて途中で忘れてて、配るペース配分も後の回収の方法もなんも考えてなかったので…

ええい!もってけぇ!!!つ[25男前pt]

( -61 ) 2017/09/04(月) 20:15:01

【猫】物売り ネコヤ

完全に胃炎で寝てました。22時くらいまで起きてます。
遺言書の中身って結局なんだったんでしょうね。
ログ読んだのでざっと全レスしていきます。

>>1:-36 モチヅキ
RP口調を崩さない所、実はすごいって思ってました。

>>1:-70 ヤマシナ
魔法の呪文に非狩ブラフがあります。
占いを護らないと決めている狩人なら良くある事です。

>>1:-82 ルリハ
予言か…。
>>1:-85
初回狂人黒特攻は防げるものはないので、黒特攻させた上で議論が偏らないところを占いに当てる、のがいいと思います。

( 171 ) 2017/09/04(月) 20:45:51

【貧】貧乏苦学生 ニシノ

中の人予想、ひたきさんかすったくらいだったなー。

>>-61 力
最後、最もな言い分だよー!
響鬼、私も好きです!細川茂樹が結構好きという…。

( 172 ) 2017/09/04(月) 20:46:00

【猫】物売り ネコヤ

>>1:-91 スズ
「ねこはいます」は、SCPというちょっとホラーなTRPGのサプリでした。
https://twitter.com/atype55/st...
こちらのツイートがわかりやすいですね。

>>1:-107 オオコウチ
そうですね。具体的に言うと毎日の睡眠時間が1時間になります。

>>1:-122 モチヅキ
私のよくやる手ですが、
「序盤の戦術論なんざ好み以外のなんでもねえよ、パッションで決めろパッションで」
と言って占い希望を出すといいですよ。
大体狼がそこをついてきて自分が占われるので、あとは自分を疑った人を理知的に追い落としましょう。

( 173 ) 2017/09/04(月) 20:46:15

【猫】物売り ネコヤ

>>1:-249 ルリハ
真面目な話、斑は白だと思っても吊った方がいいと考えています。
斑は狂占から見て白がわかっているので、PP時の吊り先に使えたり、今回のように最後に安全に襲撃できるところになったり、生存自体が狼の利点になる事があります。

>>1:-282 マサキ
今回はそういう流れになってしまいましたね。
長期の場合、割とよくこうなります。
あっさりあっさりで積み重ねていくとあっさりで大丈夫になります。

>>2:-10 >>2:-13 エンジ
まさかの真実

( 174 ) 2017/09/04(月) 20:46:33

【猫】物売り ネコヤ

>>2:-32 ルリハ
長期においては思考疲労の方がじわじわと悪影響を及ぼすので、自由占いの方が狼利だと思っています。
「スキル:人の話を聞かない」を持っている、強豪人狼PLが集まっていると自由占いの方が狼は殲滅できるかと。

>>2:-119 スズ
占い師ってその真贋を判断しないといけない局面までは大体放置されるので仕方がない事でした。
占い師ばっかり構っている人がいたら2日目までは黒要素を取ります。

>>2:-121 マサキ
慣れても面倒なものは面倒ですね(笑)
「私には追い切れないので吊って結果を見たい、申し訳ない…」みたいなのもありでした。

( 175 ) 2017/09/04(月) 20:46:46

【猫】物売り ネコヤ

>>2:-164 キジノメ
多分狼じゃなかったとしてもやってました。
その場合は「確定していないのに狂と思うから吊るなんてもったいない、襲撃してもらえるかもしれないでしょ!」と言っていた可能性があります。

>>2:-169 スズ
そこを拾いすぎると、喉がなくなるかもしれなかったのですよね。
あざとい意味では「狼のすり寄りを警戒しているフリ」に使えます。

>>2:+4 カスイ
決め打ちはそのくらいの覚悟が欲しい、という意味でしょうね。

>>2:-195 ヤマシナ
狂襲撃は、もう少し村全体での占真贋がフラットでないとメリットでないですね。
なので、それに加えてエンジさんの真目をあげる動きをしていればと言う所でした。

( 176 ) 2017/09/04(月) 20:47:08

【猫】物売り ネコヤ

>>2:-199 オオコウチ
いえ、100%純粋にリスペクト表記です。

>>2:-267 ヒビキ
新解釈。

>>2:-307 ミヤタ
これは結構効いていました。

>>2:-332 エンジ
全くもって問題ありませんでした。

>>2:-333 モチヅキ
若旦那の大冒険が気になります。

>>3:-33 スズ
おふとんはしあわせです。

( 177 ) 2017/09/04(月) 20:47:21

【猫】物売り ネコヤ

>>3:-71 キジノメ
狩ブラフはこうやって撒きます。

>>3:-123 スズ
手を繋いでいる派閥を見極めてバランスよく削り取ると幸せになれます。
>>3:-135
私怨が濃すぎる。
>>3:-139
1000ptではあれは出来ないんだ。

>>3:-151 チエコ
わかります。

( 178 ) 2017/09/04(月) 20:47:34

【猫】物売り ネコヤ

>>3:-172 >>3:-173 エンジ
よくわかります。辛いんですよねアレ。

>>3:-222 カスイ
ありがとうございます。ええ。>>3:-223 はほぼ毎回言われてました。

>>3:+32 ネコヤ
利敵な黒、確かにそうですね。
それは実際狙ってました。
とはいえ、自分で張った罠なら、避けるの簡単になるのでそうでもなかったんですよ。

>>3:-284 ハナ
バッサリ潔い。

( 179 ) 2017/09/04(月) 20:47:45

【猫】物売り ネコヤ

>>4:-9 ヤマシナ
しかしこの日はまさかの襲撃先なのでした。
>>4:-42
いえ、リスクケアに磨きをかけられると思いまして。

>>4:-13 オオコウチ
私も回避COは聞いた方がいいと思っていたので「しめしめ」と思っていました。

>>4:-77 スズ
ニヤニヤしながら読みました。

>>4:+127 ヤマシナ
キジノメ君の変化がここにきて現実に。

( 180 ) 2017/09/04(月) 20:47:58

【猫】物売り ネコヤ

ガールズバー墓下には行きたかったですねえ…。

>>4:-111 オオコウチ
私はリアル大事にしてました。いいと思います。

>>4:-125 ミヤタ
わかる……だと……?

>>4:-126 マサキ
そうかもしれません。
テンション上がるのは特に問題なかったはずなんですが、これは生き残りメンバーとの相性もあったかと。

>>4:-143 スズ
(実はMだったのでは…)
>>4:-163
正解です。

( 181 ) 2017/09/04(月) 20:48:09

【猫】物売り ネコヤ

>>4:-166 モチヅキ
ええ。なかなかのライン寄りでした。
ターゲッティングは正解していたのですから、時間が敵でしたね。

>>4:-169 スズ
わりと下衆なので大丈夫です。ご存知でしょう?

>>4:+256 チエコ
すばらしい。どんどんすりつぶしていきましょう。

>>4:-196 >>5:+48 ハナ
現実は大事にするものです。

>>4:-200 エンジ
はい。完全に躱しました。
「おっ 私以外の人が拾ったら殴れるじゃないか ありがたい」
くらいの感じで。

( 182 ) 2017/09/04(月) 20:48:30

【猫】物売り ネコヤ

>>4:+284 ヤマシナ
その発想はアリマセンデシタヨ?

>>4:+286 >>4:+287
鍛えてますので。

>>4:+294 チエコ
ラインは本当に上手い人は何のてらいもなくぶつ切りにしてくるので、大分要素に捉えなくなってしまいました。

>>5:-25 オオコウチ
よーしよしよしよーし。

( 183 ) 2017/09/04(月) 20:48:44

【猫】物売り ネコヤ

>>5:-34 モチヅキ
ああ、なるほど、それで狩探したのか……。
狩探しをしていたという事実は狼に利用されやすいので表には出さない方がいいですよ。

>>5:+24 ヤマシナ
そうですね。その通りです。【ヤマシナさんが生きていれば】見直しをしたでしょうね。

>>5:-56 オオコウチ
私最初からゆっくりでしたからね。
>>5:-90
今回の様に光っていても狩人は存在する、という事で。
また一歩、どんな真もどんな偽も居るに磨きがかかりました。

>>5:-79 スズ
だからこそ、スズには作為があるとしておいたわけです。

( 184 ) 2017/09/04(月) 20:49:02

【猫】物売り ネコヤ

>>5:-117 マサキ
これを見ると楽しそうで何よりでした。
愉しむことが一番です。

>>5:+82 ヤマシナ
視点はわざと固定しています。
pt数と、実際に変動要素となる発言も見当たらなかったせいでもあります。
>>5:+102
いやあ本当にヤマシナさんを早めに屠っておいてよかったですねえ。

>>5:-198 オオコウチ
わかります。

>>5:-219 ルリハ
いいまとめには納期で応えなければなりません。
>>5:-221
でしょう。

( 185 ) 2017/09/04(月) 20:49:20

【猫】物売り ネコヤ

>>5:+136 >>5:+140 チエコ
墓下の何が起きてるの枠、確認しました。

>>5:-266 エンジ
楽しければ問題なかった。

>>6:+4 マサキ
私の伝言ゲームも大概でしたが、これには笑えました。
さすがです。
>>6:+56
下衆化している…!

>>6:+16 ツバキ
理性的に正解を導いている…。

( 186 ) 2017/09/04(月) 20:49:39

【猫】物売り ネコヤ

>>6:+59 キジノメ
いやいや、ワンチャンでニシノさんもありますよ。

>>6:-35 スズ
これは個人的な感覚ですが、添削はしない方がいいのですよ。明確なラインになるので。
方針の打ち出しは必要かもしれませんが、盤面全体の計画を立てるタイプの狼だと、「こうしてほしいからこう発言して」と言うのですが、私の場合臨機応変型なので、原則として「やりたいようにやってもらって活用する」になります。

>>6:+101 ヤマシナ
そうですね。なので基本的には途中で捕まる想定で動きます。

>>6:+107 キジノメ
そうですね。共有とかいない分、村不利に見えますが、狼としても襲撃考えるの大変になります。
なので6日目から殺意に容赦がありません。

( 187 ) 2017/09/04(月) 20:49:51

【猫】物売り ネコヤ

>>6:-120 カスイ
はい。その通りです。

>>6:-137 ヒビキ
誘導のテクニックというより、多分状況構築によるものです。
ちなみに状況を創れるのって狼だけなので、そこに気づくと攻めきれますよ。

>>6:-145 ニシノ
よく言われます。

>>7:+64 エンジ
私としては最良の動きでした。

( 188 ) 2017/09/04(月) 20:50:04

【猫】物売り ネコヤ

>>7:+73 オオコウチ
やれること全部乗せでやってしまうからですかね…。

>>7:-55 スズ
それはオオコウチさんの魅力によるものです。
>>7:-58
良い事ですよ。楽しいのが一番です。

>>7:-55 ヒビキ
おまけですがとても重要ですよ。私は本来襲撃考察で追い詰める人です。

>>7:-99 モチヅキ
私の悪い癖ですね。周りが私をみて無いなって思うと、サービスしたくなります。
脱出ゲームのラスト10分くらいの感じですね。

( 189 ) 2017/09/04(月) 20:50:20


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【猫】物売り ネコヤ
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【包】包帯ミヤタ (5d)
14(0)回 残2089pt 飴飴
【箱】箱入り娘 ルリハ (6d)
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【文】文士 オオコウチ (7d)
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17(17)回 残1572pt

処刑者 (7)

【嬢】令嬢 ユウヅキ (3d)
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【鈴】苦労人 スズ (4d)
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【花】双生児 ハナ (5d)
1(2)回 残2391pt 飴飴
【軍】軍人 マサキ (6d)
3(0)回 残2389pt 飴飴
【芸】馴染みの芸者 エンジ (7d)
23(30)回 残1223pt 飴飴
【若】若旦那 モチヅキ (8d)
13(0)回 残2054pt 飴飴
【力】人力車 ヒビキ (9d)
13(21)回 残1633pt 飴

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

【女】女学生 チヱコ (1d)
15(0)回 残2190pt 飴飴
【嫡】妾の子 カスイ (1d)
2(15)回 残1960pt 飴飴
【珠】双生児 タマ (1d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
薬師 ツバキ (1d)
1(0)回 残2480pt 飴飴

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