人狼物語(瓜科国)


1811 【G1738村再々戦】〜フレッシュレタス二次会〜


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:

全て表示


【猫】物売り ネコヤ

>>5:-117 マサキ
これを見ると楽しそうで何よりでした。
愉しむことが一番です。

>>5:+82 ヤマシナ
視点はわざと固定しています。
pt数と、実際に変動要素となる発言も見当たらなかったせいでもあります。
>>5:+102
いやあ本当にヤマシナさんを早めに屠っておいてよかったですねえ。

>>5:-198 オオコウチ
わかります。

>>5:-219 ルリハ
いいまとめには納期で応えなければなりません。
>>5:-221
でしょう。

( 185 ) 2017/09/04(月) 20:49:20

【猫】物売り ネコヤ

>>5:+136 >>5:+140 チエコ
墓下の何が起きてるの枠、確認しました。

>>5:-266 エンジ
楽しければ問題なかった。

>>6:+4 マサキ
私の伝言ゲームも大概でしたが、これには笑えました。
さすがです。
>>6:+56
下衆化している…!

>>6:+16 ツバキ
理性的に正解を導いている…。

( 186 ) 2017/09/04(月) 20:49:39

【猫】物売り ネコヤ

>>6:+59 キジノメ
いやいや、ワンチャンでニシノさんもありますよ。

>>6:-35 スズ
これは個人的な感覚ですが、添削はしない方がいいのですよ。明確なラインになるので。
方針の打ち出しは必要かもしれませんが、盤面全体の計画を立てるタイプの狼だと、「こうしてほしいからこう発言して」と言うのですが、私の場合臨機応変型なので、原則として「やりたいようにやってもらって活用する」になります。

>>6:+101 ヤマシナ
そうですね。なので基本的には途中で捕まる想定で動きます。

>>6:+107 キジノメ
そうですね。共有とかいない分、村不利に見えますが、狼としても襲撃考えるの大変になります。
なので6日目から殺意に容赦がありません。

( 187 ) 2017/09/04(月) 20:49:51

【猫】物売り ネコヤ

>>6:-120 カスイ
はい。その通りです。

>>6:-137 ヒビキ
誘導のテクニックというより、多分状況構築によるものです。
ちなみに状況を創れるのって狼だけなので、そこに気づくと攻めきれますよ。

>>6:-145 ニシノ
よく言われます。

>>7:+64 エンジ
私としては最良の動きでした。

( 188 ) 2017/09/04(月) 20:50:04

【猫】物売り ネコヤ

>>7:+73 オオコウチ
やれること全部乗せでやってしまうからですかね…。

>>7:-55 スズ
それはオオコウチさんの魅力によるものです。
>>7:-58
良い事ですよ。楽しいのが一番です。

>>7:-55 ヒビキ
おまけですがとても重要ですよ。私は本来襲撃考察で追い詰める人です。

>>7:-99 モチヅキ
私の悪い癖ですね。周りが私をみて無いなって思うと、サービスしたくなります。
脱出ゲームのラスト10分くらいの感じですね。

( 189 ) 2017/09/04(月) 20:50:20

【猫】物売り ネコヤ

>>7:+294 ヤマシナ
私は自覚のある下衆陣営なので、私についてくると不幸なのがわかっているんですよねえ…。
>>7:+302
殺意の増加と疲労によるものですね。
ちなみにそれを指摘された場合「あれ、なんで質問してくれないんですか?」が始まります。
特に相手を狼だと想定している場合の返答を使っているからですね。
>>7:+332
正解です。ただ、狼じゃなくても同じ考察になっていました。
なお白取りではないですね。
黒考察においては、「灰に狼は2匹しかいない」のですから、全方向に殺意を撒く方が、狼っぽいのですよ。
そして、吊先は必ず「狼と確信して吊る」のが礼儀と考えているためです。

( 190 ) 2017/09/04(月) 20:51:00

【猫】物売り ネコヤ

>>7:+342 オオコウチ
それで負けたこともありますし、基本的に決め打ちはしなかったと思いますよ。
その方向で行きたいなら、きちんと説得してね、ってなったと思います。
>>8:+190
意外な事に、説得してくれそうなのがオオコウチさんだけだったんですよね。

>>7:+359 ヤマシナ
襲われないように罠を撒きながら仲間を集めてください。

>>7:+364 エンジ
はい。正解です。
>>7:-156 >>7:-157
やめてください死んでしまいますwwwww

( 191 ) 2017/09/04(月) 20:51:27

【猫】物売り ネコヤ

>>7:-166 ヒビキ
最後の生贄だったので……。

>>7:+451 ヤマシナ
ふふふ。死人に口なしです。
>>7:+468
よくある話ですよ。メタ要素での推理は反論できない系になっちゃうので、別の要素に言い換えるといいですね。

>>8:+19 >>8:+20
そりゃもちろん、どっちかだけのパターンも考えているのがネコヤさんですからね。

>>8:-37 モチヅキ
モチヅキさんは最初に真っ黒に塗りつぶしたら次回真っ白になって帰ってきた私の友人と同じ感じを受けるので、多分強くなります。

( 192 ) 2017/09/04(月) 20:52:24

【猫】物売り ネコヤ

>>8:+178 ヤマシナ
正解は以下です。
キジノメ:スズが襲いたいと言ったので襲う
ヤマシナ:真実に近づきやすいので襲う
ミヤタ:思考ジャンパーは誘導できないので襲う
ルリハ:タイミング的に今しかなかったので襲う
オオコウチ:そろそろこっち見だしたので襲う

>>8:+201 チエコ
モチヅキさんは貧猫軸で考えているのか猫単体で見ているのかで、議論ずらしは試みましたね。
>>8:+202
そのためのGSです。いいツールですね。

( 193 ) 2017/09/04(月) 20:52:54

【猫】物売り ネコヤ

>>8:-134 モチヅキ
灰でねぎらってなくてすみません(笑)
実際多忙な中、よく出しきっていただけました。お疲れ様です。

>>8:+306 オオコウチ
オオコウチさんに向けていた言葉は基本的に言葉通りです。
>>8:+339
はい。やはり最終日は、一番人に見える人を吊りにいくのが狼道だと思います。
>>8:+363
そうです。ここにつながるので、オオコウチさんは生かしておく事ができませんでした。

>>8:-239 ヒビキ
ありがとうございます。やはり最後に最高の男前を吊れたのは誇りですね。

( 194 ) 2017/09/04(月) 20:53:08

【猫】物売り ネコヤ

>>-15 ヌカリヤ
>>-17は何故そこを選んだのか。
>>-20 ツェツィだったときは、私は多分ラルフですね。ボリスの印象濃すぎでは。

>>120 マサキ
お疲れ様でした。いいえ、マサキの敷いた伏線が最終日を傾けました。

>>121 オオコウチ
そうですよ!

>>-39 カスイ
ありがとうございます。
最終日の墓下と表が完全に違うあたり、あるあるでした。

( 195 ) 2017/09/04(月) 20:53:19

【猫】物売り ネコヤ

>>141 スズ
すごく前でした。

>>-51 エンジ
何かこう、著しく情勢に絡む場面でなければ、失礼な気がして…

>>159 一つ上のミヤタ
くっそwwwwwwwwwww

>>164 エンジ
私が狂人PLなので、狂人だった時に嬉しい事をしているだけでした。
伝わって何よりです。
特に触れられてないと不安なんですよね。

( 196 ) 2017/09/04(月) 20:53:29

【猫】物売り ネコヤ

■1.戦歴
多分20〜30くらい。100戦してないので初心者です。
普段はRPしたり邪気眼を漲らせたりしています。
2年ぶりと言いましたが、前回1発言村は1年前でした。
■2.MVP
マサキさんが素直に発言する事を躊躇しなかった事と、スズさんとエンジさんの動きで真占襲撃叶った事がMVPだと思います。
そして、表に居ながら正解に手をかけていたモチヅキさんの犠牲を私たちは忘れてはならない。
■3.村の名前
>>-52

( 197 ) 2017/09/04(月) 20:53:58

【独】 【猫】物売り ネコヤ

□4.48H更新、ガチ発言分離などの特殊ルールどうでした?
実は48Hでないと基本的にできない人でした。
発言分離は、「いやそれネタなんで」を防げるいいものでした。
墓下CO禁止は私の伝言もマズかったですが、多分「墓下騙りOK」くらいにしておく方が、能力者は話しやすいと思います。
□5.一番面白かった発言
>>3:72 >>5:88
□6.その他
遥か前にカスイさんとも陽だまりの村で同村していそう。
今回瓜の推理用にIDを分けましたが議事ではmarimoでした。
なお瓜ではmarimo_nと言う名前で聖杯戦争しかしていません。

( -62 ) 2017/09/04(月) 20:54:07

【猫】物売り ネコヤ

以上、これがスズさんがどこかで言っていた全レス形式です。
ログを流してしまい読み辛くする力には定評があります。

実にお疲れ様でした。

( 198 ) 2017/09/04(月) 20:55:13

【鈴】苦労人 スズ、【猫】物売り ネコヤ懐かしい!!!信じてたよ!!

( A23 ) 2017/09/04(月) 20:55:48

【独】 【猫】物売り ネコヤ

>>172 にニシノさんが埋まっていたりするので読み飛ばさないように気を付けてあげてください。

( -63 ) 2017/09/04(月) 20:56:08

【箱】箱入り娘 ルリハ、覗いたら猫様の怒涛と連レス……カタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ

( A24 ) 2017/09/04(月) 20:56:29

【貧】貧乏苦学生 ニシノ

丁寧すぎて…( ゚д゚)ポカーン

( 199 ) 2017/09/04(月) 20:57:29

【独】 【猫】物売り ネコヤ

テキストに溜めてドンするやり方で落ち着いちゃってるんですよね。
おかげで鳩がやりにくい。

>>199 ニシノ
いえいえ、ただのツッコミ趣味です。

( -64 ) 2017/09/04(月) 20:59:34


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:


トップページに戻る


← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (2)

【貧】貧乏苦学生 ニシノ
33(7)回 残1465pt 飴飴
【猫】物売り ネコヤ
59(8)回 残1293pt

犠牲者 (7)

弁護士 ムナカタ (2d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
【次】次男 キジノメ (3d)
26(3)回 残1694pt 飴飴
【族】 華族ヤマシナ (4d)
32(6)回 残1437pt 飴
【包】包帯ミヤタ (5d)
14(0)回 残2089pt 飴飴
【箱】箱入り娘 ルリハ (6d)
29(7)回 残1564pt 飴
【文】文士 オオコウチ (7d)
63(0)回 残1276pt 飴
【転】運転手 ヌカリヤ (9d)
17(17)回 残1572pt

処刑者 (7)

【嬢】令嬢 ユウヅキ (3d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
【鈴】苦労人 スズ (4d)
35(69)回 残538pt 飴
【花】双生児 ハナ (5d)
1(2)回 残2391pt 飴飴
【軍】軍人 マサキ (6d)
3(0)回 残2389pt 飴飴
【芸】馴染みの芸者 エンジ (7d)
23(30)回 残1223pt 飴飴
【若】若旦那 モチヅキ (8d)
13(0)回 残2054pt 飴飴
【力】人力車 ヒビキ (9d)
13(21)回 残1633pt 飴

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (4)

【女】女学生 チヱコ (1d)
15(0)回 残2190pt 飴飴
【嫡】妾の子 カスイ (1d)
2(15)回 残1960pt 飴飴
【珠】双生児 タマ (1d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
薬師 ツバキ (1d)
1(0)回 残2480pt 飴飴

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

一括操作




(0.046 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8 あず/asbntby *
使用画像については[瓜科国FAQ]をどうぞ。
■交流掲示板■
■人狼物語専用まとめwiki■