人狼物語(瓜科国)


1809 身内村〜復活のF(フリーダム)〜


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訓練兵 ルファ、童話読み モカが仲間だと感じた。

( a0 ) 2017/08/12(土) 10:04:10

郵便屋 パーシー

もろもろ確認、しつつ。
白はまず良かった。

んでツリガネの言ってることはわかるが。
してるっちゅーねん(
した上で、必要ないと判断した。

危機感持ったら強くなる奴だけじゃなかろ。
なにより、そこのパーシーちゃんの持つ危機感は縄の少なさとかとは別モンだから、その時点で急かすことじゃあなかった。

共有する必要性を切った場所って言うなら、>>1:79
陣形に寄らない思考基盤を持ってるなら、それ伸ばしてもらった方が早い。

縄の少なさの共有って点なら、思考の外で昨日決定際のリーリ割りと危うかったのは見えたから、これはまぁ言われてもしゃーないが。
純粋にそこの説明には意識いってなかったからな。

( 15 ) 2017/08/12(土) 10:11:13

郵便屋 パーシー、今日は不定期。とりあえず今は休むと思う。

( A2 ) 2017/08/12(土) 10:12:15

【墓】 酔いつぶれる ハイヴィ

どうしても笑ってしまうな。パーシーちゃん。
後地味に文字数多いから発言するときに難しそうだな。

( +8 ) 2017/08/12(土) 10:15:05

悪ガキ ジュスト

おはよー、判定確認したよ。
割れないのか…は思ったけど結果オーライかな。

ミレイユまわりで真の占無駄にしたくないって言ったのは
ミレの動きが処理から遠目で狼ないだろう相手を疑っておく手法と思ったからだよ。
占希望にだしてもまず死票になるし処理されるまで疑い先を確保できるから。占えた場合も安心して偽黒打てるしね。

ただ、ここまでのスキル見るに無理に固執先を作らなくても動けるのでは?と浮かんできたのと今朝の判定が狂人として仕事する気ないんだなってとこ。

( 16 ) 2017/08/12(土) 10:19:53

【墓】 町娘 コレット

おはようー。陣形とか情報もろもろ見たー。

( +9 ) 2017/08/12(土) 10:24:19

【赤】 郵便屋 パーシー

自由にやる、位しか考えてなかったな。

武器になるのが素の動きだから、正直なんとも。
合わせるのは難しいかもしれないけど、やるだけやろう。

( *6 ) 2017/08/12(土) 10:24:27

【墓】 酔いつぶれる ハイヴィ

割らなかった理由ね。単に村が真贋にあんまり手つけてなさそうなんでどっちでもいいから食えってことじゃないかね(適当
あとこの村でリーリ黒打ちは勘だがだるそう。

( +10 ) 2017/08/12(土) 10:29:19

【独】 開かない眼 オデット

>>6出るって事は、やっぱりパーシーさんがご主人さま2号かな...な雑感

( -2 ) 2017/08/12(土) 10:37:02

【独】 町娘 コレット

>>1:1 エリィゼ(占いCO)
>>1:2 ミレイユ(占いCO)
>>1:3 アミル 非占霊
>>1:5 ツリガネ 非占霊
>>1:6 アーニャ 非占霊
>>1:12 ジュスト 非占霊
>>1:14 リーリ 非占霊
>>1:15 パーシー 非占霊
>>1:16 エト 霊CO
>>1:17 オデット 非占霊

( -3 ) 2017/08/12(土) 10:38:11

【独】 開かない眼 オデット

ジュストくんのミレイユさんが自分をロックするの分からない感はホントに分かってないから、素直に村かなとも

アーニャさんは、アーニャさんで

アミルさんは、オデット拾えて嬉しくなっちゃった村がしっくりくる感

( -4 ) 2017/08/12(土) 10:40:05

【独】 開かない眼 オデット

ツリガネさんいたけど、今日パーシーさんへの全力投球は違いそう

やっぱりパーシーさんかな

( -5 ) 2017/08/12(土) 10:41:10

【独】 開かない眼 オデット

オデットここからどう動くべきかなぁ

( -6 ) 2017/08/12(土) 10:44:19

【墓】 町娘 コレット

割らなかった理由……
ここからGJ出されると、明日縄4、灰6になるよね。
▼偽占▲狩狙●灰(村)→縄3灰4

狩狙い襲撃が失敗した時に激しく詰むし、
白出しの方が安全って思ったんじゃないかなーと考えてみた。

( +11 ) 2017/08/12(土) 10:44:43

【独】 開かない眼 オデット

今日はパーシーさん以外に縄突っ込んで

オデットが死んだらそれはそれでよし
パーシーさん以外が死んだら尚よしでいこう

アミルの兄貴について行こうかな

( -7 ) 2017/08/12(土) 10:46:23

【墓】 酔いつぶれる ハイヴィ

んーむとりあえず、ジュストはわりとこうしたいって言ってるけどそれなりに想定伸びてなさそうにみえるのは人狼ではなく本人要素として一旦置いておきたいね。

( +12 ) 2017/08/12(土) 10:54:26

酔いつぶれる ハイヴィ、ひと、おおかみ。

( a1 ) 2017/08/12(土) 10:54:53

【墓】 考える使徒 エメット

使徒の朝は早い。おはようございます。

( +13 ) 2017/08/12(土) 10:54:56

【墓】 酔いつぶれる ハイヴィ

ツリガネのパーシーへの強烈な粘着具合はツリガネ自身の行動認識にあてはまんねーから殴りこんでる感じあるな。
何でこうじゃねーんだよ!って不毛に殴ってるなあ。だから何要素だよって聞かれるとどっちかっつーと本人じゃねーのにパッション近いけど。

( +14 ) 2017/08/12(土) 11:14:41

【墓】 酔いつぶれる ハイヴィ

ツリガネはイメージ殴れば素直に話してくれんのに、判断は自分の決めた基準に強固って感じだわな。
個人的にはミレイユジュストあたりへの反応がどうでるか興味ある。基準落ちてアミルにもか。

( +15 ) 2017/08/12(土) 11:18:26


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23回 残127pt 飴
領主の末娘 エリィゼ
30回 残14pt
開かない眼 オデット
25回 残0pt
郵便屋 パーシー
29回 残0pt
女中 リーリ
11回 残524pt
怪談好き アーニャ
37回 残0pt
若店主 エト
11回 残518pt 飴
教官 アミル
30回 残62pt
悪ガキ ジュスト
28回 残119pt
イロハル ミレイユ
25回 残255pt

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処刑者 (0)

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町娘 コレット (1d)
酔いつぶれる ハイヴィ (1d)
酒飲み シーナ (1d)
本屋 クレイグ (1d)
詐欺師 ネッド (1d)
治療中 スー (1d)
彫師 ランス (1d)
訓練兵 ルファ (1d)
童話読み モカ (1d)
代書人 クレム (1d)
女装癖 ノクロ (1d)
装飾工 メリル (1d)

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