人狼物語(瓜科国)


1802 白雨の村


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【独】 猫又 セン

>>-400
んーーーー。もう私が悪いんだけど、でもタイミングなんだってことだけは伝えてほしいです。

私はサクヤの「四回くらい」だけしか見えてなくて、理由の部分は読めてないときにそれを打っていて。そのあと書き込む前に確認…ってなったときに理由が見えて「それかぁ」って続けちゃった…のです…

( -407 ) 2017/07/17(月) 01:45:08

【独】 花盗人 烏丸

逃げと謝罪は、全然違うからね。

この界隈、なんだかんだで結構狭いからさぁ。
別のとこでまた同村して、気まずい思いをするよりも、きっちり話しておくといい。

別にここであれこれ話して貰う分には、僕は全然構わないよ。
他の皆にはごめんねってなるかもしれないけど。(てへ)

( -408 ) 2017/07/17(月) 01:47:03

【独】 猫又 セン

んーと、また多分言葉が足りなくて。
しかも「私は貴方のあの狩人は許せてないよ」じゃなくて。

「あのときは本気で許せなかったから、強い言葉も言ったしエピにも顔出さなかった。」
から
「もしそこでのマイナス感情っていう意味で不快だったならわかる」
「けど四村分ってあったから違うんだ」

ていう論理展開の間にそれかぁをいれちゃった……

( -409 ) 2017/07/17(月) 01:48:17

【独】 書生 シキ

>>-403サクヤ
俺も今まで、二人の同村してた村に何度もいたからな。
うなっしーに色々と思う所があったのは分かるよ。

よしよしヾ(・ω・`)なでなで

( -410 ) 2017/07/17(月) 01:48:46

【独】 狛狐 朱

私はいくら話しててもらっても構わないな。
次みんなで楽しめる方がいーかんね。

感情を揺り動かせるのは、ゲームに真面目だから。
真面目にやるなら、楽しめるゲームがいい。

( -411 ) 2017/07/17(月) 01:49:20

【独】 花盗人 烏丸

>>-407セン
それは、サクヤに直接言って大丈夫。
僕が間に入る必要もない部分だ。

素直にそう言って大丈夫。
その上で、他にもあれば纏めるといいよ。

サクヤだって、否定する為に話をしている訳ではないから。
ゆっくり、話したい言葉を選んでもいいと思う。

( -412 ) 2017/07/17(月) 01:49:29

【独】 花盗人 烏丸

仲裁に入るより、まず先に文章構成から入るあたりが、我ながら……。(目逸らし)

( -413 ) 2017/07/17(月) 01:50:19

狛狐 朱、流れぶったぎるけど、眠いから多分寝るぞー(

( A127 ) 2017/07/17(月) 01:50:27

書生 シキ、狛狐 朱おやすみ。

( A128 ) 2017/07/17(月) 01:51:45

兎面 ヤガミ>>-404は、ほんそれだと思うー。

( A129 ) 2017/07/17(月) 01:51:47

兎面 ヤガミ、狛狐 朱おやすみー。夢で溶けるべし。●朱

( A130 ) 2017/07/17(月) 01:52:22

【独】 花盗人 烏丸

>>-409セン
「喋らない方がいい」なんて言ったら、そういった部分も伝わらず、嫌なイメージだけが相手に残ってしまう。

まずは、落ち着いて自分の話したいことを纏めてみるといいよ。
長期では、一分一秒を争うなんてことは、少ないのだし。

焦って齟齬が生まれるのは、勿体ない。
ゆっくりじっくり、話し合うといい。
それが長期の基本でもあるからね。

( -414 ) 2017/07/17(月) 01:53:01

花盗人 烏丸、さらにまだ溶かすのか。

( A131 ) 2017/07/17(月) 01:53:28

【独】 猫又 セン

>>-414
今言わないと伝わんないかな、とか嫌な気分で寝てほしくないな、伝わったてほしいな、とか思っちゃって

迷惑かけて本当にすみません、ありがとうございます

( -415 ) 2017/07/17(月) 01:56:50

【独】 花盗人 烏丸

「ゆっくり纏めるといい」
とか言いながら、僕自身が矢継ぎ早というか。
発言早すぎるんだよなーもう。

(頭を掻いた)

悪い癖だ。

( -416 ) 2017/07/17(月) 01:56:58

兎面 ヤガミ、とぅるっとぅるのでろっでろになるまで溶かすよ☆ミ

( A132 ) 2017/07/17(月) 01:57:09

【独】 花盗人 烏丸

>>-415セン
大丈夫大丈夫。
まだエピもあと1日あるし、サクヤだって後々ちゃんとここら辺のやりとりを直接見るだろうからね。

焦っては、余計に悪い方向にいってしまうことは多々有り得るから。
一つ深呼吸して、「最初に何を言えばいいか」を考えてみるといい。

わたわた動くより、一度頭の中で優先順位を考えてみることをオススメするよ。
何をすべきか考えると同時に、動きを止めることでクールダウンにも繋がる。

( -417 ) 2017/07/17(月) 02:00:20

花盗人 烏丸、なお、そう言ってる当人は片っ端から打ち返すスタイル。(そして喉が以下略

( A133 ) 2017/07/17(月) 02:02:21

【独】 巫女 サクヤ

センさん>
>>-377
こいつ日本語通じない、
(馬鹿だから)話したくないから始まってますよね。
フィルタ掛けたと言ったりしていることはお忘れですか?

だからじゃあ話すゲームだけど離れようかな、
他の人の喉や気減りもさせてしまうしと。

そして今回も話したくない!って出ましたよね。
でも今回は、過去のことを踏まえ、
私はギドラや他の方を介してセンさんをシャットアウトせず、
だから自吊りが出た時も、冷静に自分の目で見た
センさんの要素を僅かかもしれませんが、
話してみましたよ。

これは自分としてはほんの少しでも一歩進んでみた、
と考えています。

( -418 ) 2017/07/17(月) 02:05:49

【独】 巫女 サクヤ

続きです

自分からこいつとは話したくない!と言っておいて
それで対話してくれない、は、私からしたら理不尽に感じます。
私はそのようなことを誰に対しても言いません。

色々な人が集まるゲームですので、性格云々の話になると
それはもはや人狼ゲームではない、と私は考えています。

色々な人がいて、でも同じ時間を共有しているのだから
同村の敬意を忘れず、折り合い、たまには衝突たとしても
村側は人外を探し、人外側は村を滅ぼすゲームだと私は考えています。

だって1人では出来ないゲームだから……

( -419 ) 2017/07/17(月) 02:08:37


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生存者 (5)

巫女 サクヤ
0(119)回 残240pt
猫又 セン
14(51)回 残1548pt 飴飴
お喋り好き 甘利
16(7)回 残2817pt 飴飴
はにかみ屋 佳子
6(31)回 残2650pt 飴飴
虚燈屋 カガチ
6(44)回 残1978pt 飴飴

犠牲者 (6)

産土神 キクヒメ (2d)
0(0)回 残3500pt 飴飴
兎面 ヤガミ (3d)
4(98)回 残512pt 飴
狛狐 朱 (3d)
6(64)回 残1457pt 飴飴
花盗人 烏丸 (4d)
17(181)回 残458pt
書生 シキ (5d)
5(144)回 残824pt
嫁入り狐 ククリ (6d)
3(13)回 残3060pt 飴飴

処刑者 (5)

女給 芙蓉 (3d)
85(8)回 残1083pt
幻燈屋 ツリガネ (4d)
56(4)回 残2030pt 飴飴
座敷童 藤枝 (5d)
53(73)回 残339pt 飴飴
座敷囚 イリガミ (6d)
0(6)回 残3363pt
金平糖売り 花笠 (7d)
0(30)回 残2779pt

突然死者 (0)

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