人狼物語(瓜科国)


179 初心者ガチ村〜五月病脱却編〜


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月見の だんご>>167きっと発情期が生まれます(下品)

( a21 ) 2008/06/12(木) 23:15:10

書生 ハーヴェイ、こぎつね はーりぃを超合金ハリセンで殴り倒した。

( a22 ) 2008/06/12(木) 23:15:25

月見の だんご、…ハーさん、飴貰ってもいい?(上目づかい)ごめんなさいごめんなさい。

( a23 ) 2008/06/12(木) 23:15:44

【墓】 書生 ハーヴェイ

それはコメットさん!

( +169 ) 2008/06/12(木) 23:15:49

こだぬき ぽん

>>98
ん??女王様真決め打ちが前提じゃないんですか?

だから>>100になっても大丈夫でしょ?

( 103 ) 2008/06/12(木) 23:16:08

にちりん ソニック

>>95
・・・ありがとう。アンカーミスはもう家系ぽい。きっと前世からミスるのが受け継がれたのだと・・・・。
まあいいや。

うーん、結局やっぱ心の揺れかなー?何かほのちゃん喋るときには喋るんだよなー。しかし、疑うときにはかなり自信なさそうだったー。>>2:25の通り。
うーん、仮説。
当時自分の中で、ほのちゃんはだんごちゃんを疑っていた。しかし、それが正しいのか自信がない。人を疑うの怖かった。他の人(だちょーんさん)が自分の疑ってる先と同じ。よし、ちょっと自信ついてきた。この部分の根拠は>>1:200。えー見落としたらごめんだけど、このときほのちゃんは追撃してるよね。追加質問してるのはこれが最初で最後だったと思う。基本ほのちゃん受身だし。だからここが真実を知らなく自信のついた村人っぽいと思った。
人狼で村のふりをしていた可能性も当然あるけど・・・。演技とはあんま思ってない。もしそうならちょっと凄い。と思う。

( 104 ) 2008/06/12(木) 23:16:32

月見の だんご>>+168>>+169…知らないだんごは乗れなかった…しょんぼり。

( a24 ) 2008/06/12(木) 23:16:35

【独】 こぎつね はーりぃ

まったく、歳が知れるね、この村は。。。

( -16 ) 2008/06/12(木) 23:17:15

女王 だちょーん

>>101 ぽんちゃん
うふん。お返事ありがとう。
>>3:8の時点では「あー!」って思っていらっしゃる感じだったので割と意外ではなかったのかしらん?と思っただけなの。
「狼かな?狩かな?」と思っていたとかそういうわけではないのねん?
了解だわん。

( 105 ) 2008/06/12(木) 23:18:46

こだぬき ぽん

>>105 女王様
んー、「意外」。そう言われると微妙ですね。「意外」という言葉とはちょっと違う感じです。

2d時点では思っていたわけではなかったのです。そこは>>105後半でオッケーです。
襲撃先を見て、「良くわからない灰印象」が「狩の潜伏臭を疑ってた?」と思ったのです。そこで襲撃先について色々思うところが出てきた感じですね。

( 106 ) 2008/06/12(木) 23:23:18

【墓】 月見の だんご

だんご一匹で地上の半分以上喋ってるのです!
…だんご超量産中!

…うぜーだんごでした。ちゃんちゃん。
だんごだらけでごめんねごめんね(><)

( +170 ) 2008/06/12(木) 23:24:25

さらぶれっど ぶらいあん

>>102 白が出来ていればそうなのです。
というか 占い先が食われてなければ
3日目に守護CO要請しているのです。
(占い先以外)

昨日のだちょうさんの考察は
占い先が食われていた場合が抜けているのです。

( 107 ) 2008/06/12(木) 23:26:18

さらぶれっど ぶらいあん

>>103 昨日の時点では前提ではないのです。
私はこう言っているのです。
「私は決め打ち推奨だけど 他の人の判断に任せる」

( 108 ) 2008/06/12(木) 23:28:05

女王 だちょーん

>>106 ぽんちゃん
んー。なるほどですわ。

そうすると、ぽんちゃんは2日目の時点では狩保護とかは全く考えていなかったということでよろしいかしらん?
そうなるとアタクシが勝手に抱いていた「ぽんちゃん像」をまるっと変えなくてはいけない感じなのだけれど。

( 109 ) 2008/06/12(木) 23:28:26

【墓】 こぎつね はーりぃ

>>+170
地上のうち半分はおうまさんなのです。
半数の法則が成り立つのです。

( +171 ) 2008/06/12(木) 23:28:31

【墓】 書生 ハーヴェイ

>>+166
そういう考えは良いんです。
でもむしろ逆になる場合の方が多いですよね、コミットという言葉を出した段階で。
口に出すだけで劣勢側は気力を削がれません?

コミット、コミットと連呼されるのは厳しいなと。
時間がなくて発言出来ずにいる時にやる気がないなら、コミット進行にしようとかそういう流れも厳しい…。
戻ってきたらもう流れが……というの見ません?
いやむしろあきらめがついていいかぁと思わさせられますけど(汗

( +172 ) 2008/06/12(木) 23:30:47

【墓】 菜食家 うるふ

コメッコは美味しいよね!

( +173 ) 2008/06/12(木) 23:32:02

さらぶれっど ぶらいあん

だちょうさんとたぬきさんの違いは
だちょうさんは考えているのです。
>>3:45なのです。
だから 占い先が食われたのも なんとなく
推測されたのです。

たぬきさんは 単にソニックさんが吊りたかっただけに
私には見えるのです。

( 110 ) 2008/06/12(木) 23:32:06

【墓】 踊り子 キャロル

お馬ちゃんが狼だったら、詰んだらさっさとコミットなり投了なりするんでしょうね。
それはそれでさくさくで良いけど、ちょっと村コンセプトには合わないかなぁ。

( +174 ) 2008/06/12(木) 23:32:21

【墓】 踊り子 キャロル

コメッコ大好き!形も味も名前も良いわよね〜。

( +175 ) 2008/06/12(木) 23:34:07


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生存者 (6)

女王 だちょーん
23回 残272pt 飴
こだぬき ぽん
21回 残366pt
迷子 うりん子
コミット済 7回 残820pt
にちりん ソニック
コミット済 13回 残451pt
白ぷりくま ほのちゃん
コミット済 8回 残823pt 飴
さらぶれっど ぶらいあん
コミット済 53回 残9pt

犠牲者 (2)

菜食家 うるふ (2d)
こぎつね はーりぃ (3d)

処刑者 (2)

月見の だんご (3d)
きりん らがー (4d)

突然死者 (0)

やじうま (0)

墓参り (4)

薬局勤務 けろりん (1d)
ほるすたいん みどり (1d)
書生 ハーヴェイ (1d)
踊り子 キャロル (1d)

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
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