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訂正
特殊守備練習
コンコンノック
セスが鍛え抜いたノックの腕を披露してくれる。この練習はセスとプレーヤーがランダムを振って合わせる必要があるため村建てがいるときにやるのが望ましい。
0830〜1800はおそらく反応しない。
レベル1 1:→ 2:← 15球 1回成功で4点
レベル2 1:→ 2↑3:← 4:↓ 20球 1回成功で6点
レベル3 1:→ 2:↗ 3:↘ 4:← 5:↙ 6:↖ 25球 1回成功で8点
レベル4 1:→ 2:↗ 3:↘ 4:← 5:↙ 6:↖ 7:↓ 8:↑ 30球 1回成功で10点
※終了後に獲得スコア×(0.01×[[1d50 ]])を計算してもらい、出た数値分【各ポジションの守備力】を増強します。
/*
>>#54
守備練習なのに上がるの守備じゃないのか…と思っていたww
うっ、しかしフリーバッティングと守備練習
読み解けない…(;▽;)
よっし。フリーバッティングやってみよ!
EN13→11
1(9)に*11ポップフライ*
9(9)に*13ゴロ*
5(9)に*07ボルチモア・チョップ*
4(9)に*09ファウル*
5(9)に*14振り逃げ*
5(9)に*04トリプルヒット*
8(9)に*07ボルチモア・チョップ*
1(9)に*05ダブルヒット*
6(9)に*10見逃し三振*
4(9)に*06シングルヒット*
8(9)に*10見逃し三振*
5(9)に*08ポテンヒット*
8(9)に*11ポップフライ*
9(9)に*14振り逃げ*
6(9)に*06シングルヒット*
とりあえず他の所の判定と、カウント無し分振り直し…
0/1/0/カウントなし/カウントなし−1
9/1/7/−1/4
−1/?/1/カウントなし−1/4
5(9)に*07ボルチモア・チョップ*
6(9)に*11ポップフライ*
2(9)に*06シングルヒット*
/*
0/1/0/カウントなし/カウントなし−1
9/1/7/−1/4
−1/?/1/カウントなし−1/4
0/0/4
27点+ポテンヒット分かな めも。
シュゼットさん50点って凄くない?ww
テオが低いだけ??
パワーヒッター:取得条件 パワー60以上 使用スロット3
バッティングランダムの後ろに[[fortune ]]をつける。
そのランダムが結果となった場合、[[fortune ]]で0のつく数字が出たら無条件でホームラン。
※各自のパワーによって条件が変化します。詳しくは村建てまで。
盗塁…取得条件 走力50以上 使用スロット1
自分が一塁にいる時、任意で盗塁を仕掛けることができる。
走力≧[[fortune ]]が成立したら成功
内野安打○…取得条件 走力50以上 使用スロット2
ボルチモア・チョップが安打となる。
代打…取得条件 なし 使用スロット1
代打で出てきた時、バッティングランダムが一つ増える
選球眼…取得条件 いずれかの能力が60以上 使用スロット3
振り逃げ、自打球が結果のになったとき、フォアボールになり出塁
パワーヒッター:取得条件 パワー60以上 使用スロット3
バッティングランダムの後ろに[[fortune ]]をつける。
そのランダムが結果となった場合、[[fortune ]]で0のつく数字が出たら無条件でホームラン。
※各自のパワーによって条件が変化します。詳しくは村建てまで。
プルヒッター 取得条件 パワー65以上 使用スロット2
右打者1,4,7、左打者3,6,9に飛んだファウル、ホップフライがダブルヒットになる。
盗塁…取得条件 走力50以上 使用スロット1
自分が一塁にいる時、任意で盗塁を仕掛けることができる。
走力≧[[fortune ]]が成立したら成功
内野安打○…取得条件 走力50以上 使用スロット2
ボルチモア・チョップが安打となる。
走塁○…取得条件 走力50以上 使用スロット1
ランナーにいる際、打撃結果によって進む塁の数が増える。
ex)ランナー一塁の際、シングルヒットで三塁まで進塁**
代打…取得条件 なし 使用スロット1
代打で出てきた時、バッティングランダムが一つ増える
選球眼…取得条件 いずれかの能力が60以上 使用スロット3
振り逃げ、自打球が結果のになったとき、フォアボールになり出塁
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